Categoría: Estirpe de Oriente

Articulos relacionados con el juego de rol de Estirpe de Oriente.

CARTAS DE ORIENTE – Parte II

HONORABLE MANDARÍN CARPA DE JADE Saludos, Honorable Mandarín Carpa de Jade. Mi nombre es Sinaromo Yamato. Pedisteis a este humilde Gaki que comparta con vos lo que sepa de los Kin-jin, pues parece que se me considera como algo parecido a un experto en la materia. Pero antes de que os hable de cómo conocí a los vampiros orientales, también debo confesaros mi vergüenza. MI CORRUPCIÓN Y DESGRACIA Soy un nativo de Tokio, pero he vivido en los Estados Unidos durante dos décadas de mi vida mortal antes de regresar a mi hogar. Más allá de los mares estudié en

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CARTAS DE ORIENTE – Parte I

ESTIMADO CONSEJERO THOMAS WYNCHAM, Espero que os encontréis bien al recibir esta carta. Aunque tenéis todo mi debido respecto, mi fuerte es el conocimiento intensivo de la cultura e historia de Oriente, no los protocolos sociales, así que por el bien de ambos iré directo al grano. Se me ha encargado investigar los misterios que rodean a los Catayanos, los factores desconocidos siempre presentes que se han opuesto a nuestra expansión en Asia. Tras años de estudio realizados a través de los Tremere locales, espías ghoul, servidores espirituales, investigación personal y un Catayano cautivo, he recopilado una información valiosa sobre

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KUEI-JIN Y VÁSTAGOS – Parte II

LOS CLANES EN ORIENTE Aunque en varios suplementos de Estirpe de Oriente y Vampiro: la Mascarada se trata sobre el Gran Salto Hacia Fuera y la presencia de los Kuei-jin y los Vástagos en Occidente y Oriente, a continuación se revisa la situación histórica de los diversos clanes en Oriente y sus relaciones con los vampiros de la zona. ASSAMITAS El Clan de los Asesinos tuvo ciertos contactos con los vampiros orientales a raíz de la expansión musulmana hacia la India y China, siguiendo las rutas comerciales. Los primeros encuentros no estuvieron desprovistos de cierta cautela y tensión, pero terminaron

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KUEI-JIN Y VÁSTAGOS – Parte I

INTERACCIÓN LÓGICA CONTRA ESTEREOTIPOS SIN SENTIDO Me encanta Vampiro: la Mascarada y Estirpe de Oriente (algo que resulta obvio, teniendo en cuenta todo el tiempo que he dedicado a estos juegos). Pero desde mi punto de vista uno de los mayores fallos que tiene Estirpe de Oriente, para ser sincero, es su visión cerrada y fanática. Los Kuei-jin son presentados de forma consistente y continua como criaturas racistas que se consideran más iluminadas que los estúpidos Vástagos gweilo, más poderosos que los estúpidos Vástagos gweilo, más competentes que los estúpidos Vástagos gweilo, y mucho mejor informados sobre los estúpidos Vástagos

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Documentos Utiles – 20´s & 30´s

Muchas veces en articulos de este sitio hemos hablado de una correcta ambientacion, esta ves me puse a buscar un poco de informacion y de documentacion de los años 20 y 30 para ambientar nuestras aventuras con algun toque de realidad, es por eso que en esta ocacion les haremos entrega de una gran cantidad de documentacion para ambientar sus partidas en esas respectivas fechas.   Las mismas estan en ingles por desgracia, pero todas ellas tienen la posibilidad de tener campos los cuales podremos completar con los datos que requerimos en nuestras partidas, fechas, años, nombres, etc. Como por

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Kitsune

Los Kitsune son los cambiaformas Zorro que habitan en el Reino Medio del Mundo de Tinieblas. Sobre los Kitsune se puede encontrar información en los Libros Guía del jugador para las razas cambiantes (Players Guide to the Changing Breeds en inglés) y Hengeyokai Historia Entre las criaturas del Reino Medio existe la creencia de que el mundo avanza en un ciclo. A este ciclo se le conoce como el ciclo de las edades. Según ese ciclo , nos encontramos ahora en la quinta edad. Casi todas las criaturas sobrenaturales del Reino Medio fueron creadas durante la Segunda Edad, una de

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Noches Finales

A continuación podrán ver día por día el resumen entregado por White Wolf para las noches finales. Para quienes vivimos de cerca los acontecimientos que se fueron suscitando en estas líneas de juego es algo que nos hace poner la piel de gallina, dado que veíamos como nuestro juego favorito estaba por desaparecer de las estanterías.  También les dejo los enlaces de todos los temas relacionados a las noches finales. La Muerte de Ravnos ¿Cómo jugar la semana de las pesadillas? El Fin de la Verdadera Mano Negra Cultos de la Gehena I Cultos de la Gehena II Resumen de

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Los Seis Maelstrom

Cuando una desgracia ocurre… Se producen Tormentas que hacen que la Tempestad invada el reino de los vivos a esto llamamos Maelstroms. Estas Tormentas son peor que cualquier tornado o huracán conocido, y los fantasmas que tienen el infortunio de estar a su paso raramente son vistos de nuevo (los que conocen las tormentas de arena de Dune tienen una buena aproximación al poder de estas tormentas). Estas tormentas también afectan al mundo de los vivos, aunque de manera indirecta. La presencia de estas tormentas, auguran desgracias mayores al mundo de los vivos.

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Dharma Heretico, La Llama del Fenix Naciente

Explicación de este Dharma Heretico, Excelente para personas que no poseen el compañón de Estirpe de oriente.

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Dharma Heretico, La Tempestad del Foco Interior

Explicación de este Dharma Heretico, Excelente para personas que no poseen el compañón de Estirpe de oriente.

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Léxico Catayano

Aquí se presentan algunas de las terminologías más comunes en el vocablo de los Kuei-jin de todo Oriente, si bien no son extensas explicaciones puede ser de gran ayuda tanto para recordar términos olvidados como para dar una pequeña introducción simple de un termino más amplio y/o complejo.

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Las Grandes Fes de Oriente

Este articulo da un pequeño paneo sobre las más extendidas creencias orientales. No pretende ser una guía religiosa sino brindar una idea general sobre las creencias para poder ayudar así a los jugadores en la elección del camino que tomara su personaje respecto a este tema.

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El Gran Principio -El Camino Quíntuple-

El Gran Principio constituye el antiguo código de comportamiento de todos los Kuei-jin. Es la enseñanza más importante de la sociedad Catayana, por lo que todos los discípulos deben aprenderlo y cumplir sus preceptos, el Camino Quíntuple, en todo lo que digan y hagan.

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Disciplinas Kuei-jin -Tapiz-

Este 2º informe contiene la disciplina Tapiz tambien perteneciente a las Artes Chi.

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Disciplina Kuei-jin -Equilibrio-

En este 1º informe sobre las diciplinas de los Vampiros de Oriente esta descrita la diciplina de Equilibrio perteneciente a las llamadas “Artes Chi”.

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Creación de Personaje KUEI-JIN

Proceso de Creación de Personajes, Kuei-Jin.

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