Categoría: Vampiro The Requiem

“…monstruos, aunque, no necesariamente irreflexivos, terrores insensibles vacíos de remordimientos, de compasión o de otros rasgos humanos. De hecho, los vampiros pueden ir mas allá su maldición no muerta, convirtiéndose en antihéroes o incluso héroes.”

Documentos Utiles – 20´s & 30´s

Muchas veces en articulos de este sitio hemos hablado de una correcta ambientacion, esta ves me puse a buscar un poco de informacion y de documentacion de los años 20 y 30 para ambientar nuestras aventuras con algun toque de realidad, es por eso que en esta ocacion les haremos entrega de una gran cantidad de documentacion para ambientar sus partidas en esas respectivas fechas.   Las mismas estan en ingles por desgracia, pero todas ellas tienen la posibilidad de tener campos los cuales podremos completar con los datos que requerimos en nuestras partidas, fechas, años, nombres, etc. Como por

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Resumen de Vampiro The Requiem

Vampiro: El Réquiem, es un juego ambientado en el Mundo de Tinieblas, publicado por White Wolf. Nació en el año 2004 para reemplazar al antiguo juego, Vampiro: La Mascarada, del Viejo Mundo de Tinieblas, publicado entre 1991 y 2004. En Vampiro: el Réquiem, interpretas a un vampiro (también llamado Vástago o Condenado), un no-muerto maldito con la inmortalidad, y condenado a alimentarse una y otra vez de la sangre de los hombres. A la vez, deberás seguir tratando de mantener tu Humanidad, y luchar para no convertirte en una Bestia sin resto alguno de conciencia humana.

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La Ordo Dracul

Descubre los secretos de esta Alianza de Requiem, cuyos integrantes dicen seguir los dictados de Drácula, que no fue abrazado, sino maldito por Dios.

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Requiem: Lancea Sanctum

Temida y respetada por todos los vástagos, esta alianza de Vampire The Requiem se caracteriza por la moralidad y religiosidad que profesan todos sus miembros, que hacen las veces de sacerdotes e incluso de inquisidores en su búsqueda de poder. Agradecimientos a Uxas

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Vampire: The Requiem – Las Alianzas

Así se llaman las “uniones sociales” de Vampiros. Se parecen a los clanes en el sentido en que hacen distinciones entre los Vampiros, pero se diferencian en que cada uno elige a qué Alianza quiere pertenecer.

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El Movimiento Carthiano

Un vistazo rápido a una de las cinco grandes Alianzas del nuevo RPG de WW

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El Círculo De La Bruja

Sin duda la Alianza más temida por el resto… Esto sin duda se debe al gran desconocimiento que hay sobre ella. Aquí hay una introducción al mundo de los Acólitos.

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Los Invictos – Primera Parte.

Los señores feudales, quizá esta sea la imagen que más se aproxime a los integrantes de esta Alianza. Primer artículo sobre los autodenominados “Primer Estado”.

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Los Invictos – Segunda Parte.

La información necesaria para acabar de entender todos los entresijos de una de las sectas más sedientas de poder.

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Los No Alineados

La Alianza a la que pertenecen aquellos que se consideran independientes o no forman parte (Por diversos motivos) de los juegos de poder entre La Estirpe.

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Las Alianzas Menores

No todos los Vástagos pertenecen a auna de las Grandes Alianzas. Aquí encontrarás información de las dos Alianzas Menores más importantes del mundo; aquellas que sin llegar a tener una estructura o un número de miembros tan importante como Los Invictos o Los Carthianos son dignas de mención.

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Clan Gangrel

A pesar de que los vampiros hacen que los mortales teman la oscuridad, esta alberga otros seres quye los vastagos hacen bien en temer, criaturas como los Gangrel, los depredadores entre los depredadores, las bestias más salvajes.

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Clan Mekhet

Los vampiros siempre han sido unas criaturas de la noche, aunque ningunolo es tanto como los pertenecientes al clan Mekhet. La oscuridad es el factor común de su linaje, ya que sus miembros se rodean con ella como si fuera una mortaja.

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Clan Daeva

Algunos Vástagos envidian su belleza y su gracia, su capacidad para despertar pasión en los mortales, la facilidad con la que se desplazan entre las masas… envidia que es un alimento tan potente para ellos como la propia Sangre.

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Clan Nosferatu

No todas las maldiciones son iguales, incluso los Condenados poseen marginados. Se trata de los Nosferatu, los Vástagos más terroríficos.

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Clan Ventrue

Los Ventrue mantienen un principio sencillo: ganar siempre. El resto de los Vástagos suelen despreciar a los Señores, aunque no suelen disputar su principio.A menudo un Vástago que trabaja duro para conseguir alguna ventaja acaba descubriendo que es propiedad de un Ventrue. Los oficiales que gobiernan a los Vástagos de la ciudad siempre cuentan con Ventrue entre ellos.

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