Archivo de la categoría: La Llamada de Cthulhu

Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre. Aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico. Enterrados en la arena de vastos desiertos, y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas. Ahora duermen, algunos en las profundidades de la tierra y otros bajo el mar. Cuando las estrellas estén en posición ellos se alzarán, y de nuevo volverán a caminar sobre la Tierra.

La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H.P. Lovecraft, en la que la gente corriente se enfrenta a espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos.

Cthulhu Britannica London

Una de las editoriales más fructíferas en los últimos años en el mercado de los juegos de rol es Cubicle 7 Entertainment. Una empresa inglesa que en los últimos siete años publicó los siguientes juegos:

  • The One Ring (una nueva versión licenciada para jugar en La Tierra Media, traducido por Devir)
  • Victoriana (es al género steampunk lo que Shadowrun al cyberpunk)
  • Qin
  • Ygdrassyl
  • The Laundry
  • Doctor Who: Adventures in Time and Space RPG
  • Primeval
  • Kuro
  • Starblazer Adventures
  • Legends of Anglerre
  • Rocket Age
  • Cthulhu Britannica
  • World War Cthulhu

Y muchos más en asociación con otras empresas como HeroQuest, Advanced Fantasy Fighting, etc. Muchos de estos juegos fueron premiados por la originalidad y calidad de los mismos. En mi biblioteca tengo Victoriana, Rocket Age, World War Cthulhu y El Anillo Unico, y ninguno de estos me decepcionó en lo visual ni en lo sustancial.

Pero Dominic MacDowall no contento con todo el trabajo que esta haciendo Cubicle7 con sus múltiples líneas, lanzó un proyecto de crowdfunding a través de Kickstarter para traer a la vida Cthulhu Britannica London. Siguiendo la línea de sus productos de Cthulhu Britannica, Cthulhu Britannica: Shadows Over Scotland, Cthulhu Britannica: Avalon y Cthulhu Britannica: Folklore, ideó una nueva expansión dedicada a Londres en 1920 con Cthulhu Britannica London Boxed Set.

La caja contendrá hasta el momento:

Libro 1 – Una guía sobre Londres

La guía esencial para Londres en 1920, enfocada en lo qué es pasar tiempo en la ciudad e información útil para Guardianes e investigadores.

El libro incluye: una Historia de Londres, catorce Eventos y Hechos extraños en Londres, Llegada a Inglaterra y Londres, Recorrida en Londres, La Gente de Londres, Compras en Londres, Tecnología, Comunicación y Noticias, Entretenimiento en Londres, La Ley y el Orden, una Guía de la ciudad.

Libro 2 – El libro del Guardian

Viaja hasta los lugares más profundos y oscuros de la ciudad y descubre: Los Mitos de Londres, figuras históricas, la Galería de personajes criminales, Localizaciones de Mitos y secretos Ocultos

Libro 3 – Libro de escenario

Escenarios listos para jugar que introducen a los personajes en la Niebla (The Smoke)

Tarjetas y otros impresos

Desde pistas y evidencias hasta tickets y boletos, estos impresos enriquecen la experiencia de juego.

Mapas

Impresionantes mapas a todo color, incluyendo reproducciones del período, que transportan hasta la vida en el Londres de 1920, así como útiles como guías orientativas sobre la ciudad.

Postales

Postales escritas por grandes escritores y diseñadores de juegos, comenzando por una del creador del juego de rol “La Llamada de Cthulhu”: Sandy Petersen! Estas postales pueden ser usadas en las partidas como material de juego.

Libro de campaña

Escrito por grandes escritores, esta campaña crece en longitud a medida que se cumplen más metas en Kickstarter. Al momento, ya incluye cuatro partes y esta muy cerca de alcanzar la 5ta y última extensión.

Cartas de La Niebla 

Estas cartas en formato grande contendrán localizaciones, PNJ, amenazas y más, para ser usadas como referencia o inspiración. Al momento, esta meta no se cumplió aún, pero la tendencia indica que antes que termine el proyecto estará cumplida.

A medida que avance el proyecto, más metas con nuevo material se incorporaran para alegría de todos los que apoyen este proyecto increíble. El hecho que Cubicle7 este detrás del mismo es una garantía que la calidad del mismo será excelente y nadie quedará decepcionado.

Mira más en Cthulhu Britannica London Boxed Set.

Documentos Utiles – 20´s & 30´s

Muchas veces en articulos de este sitio hemos hablado de una correcta ambientacion, esta ves me puse a buscar un poco de informacion y de documentacion de los años 20 y 30 para ambientar nuestras aventuras con algun toque de realidad, es por eso que en esta ocacion les haremos entrega de una gran cantidad de documentacion para ambientar sus partidas en esas respectivas fechas.

 

Las mismas estan en ingles por desgracia, pero todas ellas tienen la posibilidad de tener campos los cuales podremos completar con los datos que requerimos en nuestras partidas, fechas, años, nombres, etc. Como por ejemplo la imagen a continuacion.

ArkhamLibraryCard

ArkhamToeTag

AutoRegistration

DeathCertificate

DriverLicenseMA2

MUdiplomaBAEnglish

MULibraryBook

ProhibitionAgentID

Telegram

WesternUnion1930

Aventura – El Odissey

Llena de contenidos, pero para vosotros, amantes de La Llamada de Cthulhu, está una interesante aventura titulada El Odissey y escrita por Rubén R. Cisneros en exclusiva para nosotros:

“Hará aproximadamente una semana el carguero finés Odissey embarrancó durante una fuerte tormenta de nieve en los arrecifes que circundan el fiordo de Salensburg, en las regiones más septentrionales de Groenlandia.

El Odissey se encontraba realizando el trayecto Helsinki-Fort Albany haciendo escala en Reykiavik y siguiendo el trayecto que cruzaba las heladas costas de Groenlandia y que se dirigía a su destino a través del Estrecho de Hudson.

El cargamento del Odissey consistía en sosa cáustica para la floreciente industria química de Winnipeg y las poblaciones circundantes de la cada vez más en auge economía canadiense.

La tormenta que produjo el incidente de la nave finlandesa acaeció el Martes 22 de Septiembre de 1923, provocando olas superiores a los 15 metros.

Antes de su colisión el capitán del Odissey envió un último mensaje de socorro a todas las naves cercanas que pudieran escucharlo. Después de varios intentos, al fin, a las 21:37 el mensaje fue recogido por un ballenero danés de nombre Kovenhavn.

El mensaje que consiguió captar el navío danés a través de las ondas hertzianas fue el siguiente:

S.O.S. Mensaje de socorro del capitán Oleg Friediksen del Odissey a todas las embarcaciones cercanas. Estamos a merced de la tempestad, los sistemas de propulsión no funcionan, los bajios se están inundando. Situación actual: 72º latitud norte, 41º latitud este, costa de Groenlandia sobre el meridiano 40. Si no calma pronto nos veremos arrojados contra la costa. Dios se apiade de nuestras almas en el dia de hoy…

El Kovenhavn se dirigió al lugar enunciado en la transmisión una vez hubo finalizado la tormenta. Pese a sus esfuerzos, no consiguieron encontrar ninguna evidencia de la presencia del Odissey en la zona, así que prosiguieron con su trayecto habitual, hasta que tres días después, el Viernes 25, dieron parte a las autoridades portuarias durante una escala de repostaje en Ivigtud (Groenlandia).

Como quiera que desde la tormenta no se había recibido ninguna otra conexión por radio por parte del navío finés, se dio por hundido al barco durante la tempestad y se comunicó el trágico accidente a la empresa propietaria del Odissey.

Nada varió hasta que dos días después, el Domingo, un hidroavión que portaba combustible a las zonas pobladas del interior de Groenlandia observó la presencia de los restos semicalcinados de una gran embarcación atrapada en los hielos del fiordo de Salensburg, unas doce millas marinas en dirección noroeste desde la última emisión del Odissey.

Al día siguiente la noticia llegó a la sede central de la Winnipeg Chemicals Incorporated desde donde se decidió iniciar una investigación para esclarecer las causas del incidente e intentar recuperar la mercancía extraviada.”

El Odissey

Cthulhu

Cthulhu es un primigenio del mundo marino ideado por el autor de terror cósmico Howard Phillips Lovecraft; cuya mitología versa sobre extraños seres extraterrestres que habitaron la Tierra mucho antes de que los hombres aparecieran y de sus intentos presentes por recuperarla.

Cthulhu

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Aventura – Titanic.

Esta aventura tiene mas de 10 años dando vuelta por la Red, hoy despues de mucho tiempo la encontre navegando entre mis archivos. A mi parecer es la mejor que he visto en mucho tiempo colgada en la red, tanto en diseño como en argumento.

Titanic durante el anochecer.

 Aventura – Titanic

Documentos Extras Titanic

Espero que lo disfruten.

Antiguos Dioses

Introducción
La intención de éste texto es que todos aquellos que no se encuentren familiarizados con la mitología creada por Lovecraft, y luego ampliada por otros autores (tales como August Derleth y demás), puedan tener una idea un poco mas clara sobre los distintos dioses que rigen los planos y mundos. Ésta reseña se encuentra ordenada por tipo de dioses, sean Great Old Ones, Elder u Outer gods.

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Great Old Ones

Introducción

La intención de éste texto es que todos aquellos que no se encuentren familiarizados con la mitología creada por Lovecraft, y luego ampliada por otros autores (tales como August Derleth y demás), puedan tener una idea un poco mas clara sobre los distintos dioses que rigen los planos y mundos. Ésta reseña se encuentra ordenada por tipo de dioses, sean Great Old Ones, Elder u Outer gods.

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Preguntas Frecuentes

Espero que te sirvan este pequeño apartado con la información basica y muy simple sobre la Llamada de Cthulhu.

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Razas de La Llamada de Cthulhu

Los mundos de Lovecraft están poblados por terribles dioses y numerosas razas extraterrestres, algunas servidoras de otros seres más poderosos y otras independientes. He aquí una pequeña descripción de las más conocidas.

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Sistema Alternativo para la Locura

Cordura que es la Cordura, sera que la he perdido… Reglas alternativas de cordura para apilcar en tu mesa de juego.Cuando has perdido los 5 puntitos de COR de rigor en 5 min, y tras pasar la tirada de idea, deberás tirar en la Tabla de Locura Temporal.

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