Linea de Sangre – Hermanos de Sangre

Los Hermanos de Sangre son Vástagos sólo en un sentido muy vago. Son las tropas de choque del Sabbat, creadas por hechiceros Tremere y Tzimisce para que la Espada de Caín tuviera soldados leales que pudieran pasar por humanos. El proceso de Creación (los Hermanos de Sangre no experimentan el Abrazo) borra cualquier individualidad y personalidad, dejando tan sólo cuasi vampiros fuertes, salvajes y bastante estúpidos. Los Hermanos de Sangre suelen crearse en pequeños grupos de 3 a 10. Estos grupos (llamados “círculos”) se vuelven unidades familiares conectadas por una especie de mente colmena. El Sabbat normalmente encarga a un Tzimisce moldear los rostros del círculo para que sean idénticos. Los Frankensteins son un arma secreta del Sabbat por varias razones. La Secta se ha dado cuenta de que, aunque la lealtad de los Hermanos de Sangre es irreprochable, no poseen mucha creatividad. No son capaces de usar trucos, ni…

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SENDA – Tecnomancia

La Senda de la Tecnomancia es la última senda más reciente en ser aceptada por la jerarquía Tremere como parte de la tradición de conocimiento oficial del clan, y es novedad bastante reciente. Fue creada en la segunda mitad del siglo XX, y por ahora no se ha extendido mucho más allá de los Pontífices Norteamericanos. La senda se centra en el control de aparatos electrónicos, desde relojes de pulsera a ordenadores, y sus defensores mantienen que es un ejemplo ideal de versatilidad de la Taumaturgia con respecto a un mundo de cambios. Sin embargo, los Tremere más conservadores afirman que mezclar magia Tremere con ciencia mortal bordea la traición o incluso la blasfemia, y algunos Regentes europeos han llegado a declarar al conocimiento de Tecnomancia como motivo de expulsión de sus capillas. El Consejo Interior aprobó la introducción de la senda en los grimorios del clan, pero todavía tiene…

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Capillas Tremere – Perugia, lejos de la tormenta.

La capilla de Perugia, encajada en las abruptas colinas de esta pequeña ciudad del centro de Italia, al norte de Roma, es un ejemplo de fortaleza Tremere modesta. Su regente, Probitas, hace poco que entró a formar parte de las huestes de los no vivos. Aunque se encuentra cerca de una veta de vis, casi todos los Tremere la utilizan de lugar de descanso, un sitio en el que los magi pueden reunirse de manera informal y cambiar de aires por un tiempo. Calma eclipsada por los tumultos Italia no se libra más que cualquier otra parte de Europa de sus interesantes alborotos, agitados entre bastidores por las facciones Cainitas competidoras. El rey alemán (y emperador de la Roma católica) Enrique IV gobierna el país a distancia, tras haber desbancado al anciano Papa, Celestino III. La revolución se agita al sur de Sicilia, propiciando la brutal represión de las fuerzas…

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La Sociedad de los Centinelas

Aunque oficialmente aceptados por las otras tradiciones, los Hijos de Éter y los Adeptos Virtuales son mirados sospechosamente por muchos magos de las tradiciones. Después de todo, las dos tradiciones son tecnomantes, ¿y quién sabe cuál es su auténtica lealtad? La Sociedad de los Centinelas es un grupo informal de magos que vigila las actividades de los tecnomantes de las tradiciones y sus simpatizantes. Este grupo fue creado poco después de que los Hijos del Éter se liberasen y se uniesen a las tradiciones. Varios grupos de magos habían señalado repetidamente que las tradiciones estaban en peligro de sufrir infiltraciones de la Tecnocracia a gran escala por medio de agentes y colaboradores dentro de los Eteritas, por no mencionar la obligación a aceptar la Tecnomagia como una forma válida de magia. Si aceptaran a los Hijos de Éter, las Tradiciones estarían en peligro de volverse más como los tecnomantes. La…

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Edades de las Capillas (Primera Parte)

Las Capillas no son estáticas; crecen y cambian igual que la gente que reside en ellas. Las edades de una capilla se han comparado con estaciones del año, de Primavera a Invierno con la consiguiente ascensión y caída en fortuna. Como los magos mismos, las Capillas acumulan poder e influencia con la edad pero eventualmente pierden la vitalidad que les llevó a tales logros. ¡Eventualmente, la antorcha pasa de lo viejo a lo nuevo, incluso si tal antorcha debe arrancársela de los dedos! Capilla recientemente establecida. Posición: 0-2 Las Capillas establecidas en la última década han tenido problemas encontrando Nodos suficientes para soportar la creación de Reinos del Horizonte. Por esta razón, los Reinos suelen ser inusuales entre las Capillas más nuevas y débiles. Algunas Capillas antiguas también han perdido sus Reinos cuando los Nodos que los alimentaban han sido capturados o drenados. Muchas capillas recientes tienen entres dos y…

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Ceoris: La transformación 1022

En el año 1022, Goratrix anunció a unos cuantos escogidos que necesitaba ayuda en su experimento definitivo. Invitó a Tremere, Etrius, Meerlinda y otros cuatro de los asociados más allegados a Tremere. Durante siete días con sus noches, los participantes eludieron el sueño y se enfrascaron en una serie de rituales tan complejos que las instrucciones ocupaban mil hojas de pergamino. Hojas que se quemaron en el transcurso del ritual.

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Los Primeros Años de Ceoris: 980-999

Tremere no se trasladó a la nueva capilla. Como tenía por costumbre, siguió vagando de un enclave a otro. Nombró señor de Ceoris a Goratrix, pero también instaló a Etrius para que ambos colaborasen codo con codo. La rivalidad entre los dos se gangrenó. Goratrix, quien antes había mostrado interés por los asuntos de la carne inusitado en un magus, ahora dormía en una cama vacía. Su regeneración dejaba bastante que desear. Mascullaba sin cesar acerca de ello en sus momentos de intimidad.

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