Clan – Gangrel

Un destello de ojos rojos en la oscuridad, el olor almizcleño de un depredador, un brillo de colmillos, el sonido de la carne al desgarrarse: éstas son las marcas de la presencia de los Gangrel. Más que ningún otro Clan, los Gangrel se parecen a las bestias asociadas con las leyendas de vampiros: murciélagos, lobos y otras criatura de la noche. De hecho, los Forasteros pueden desarrollar la habilidad de transformarse en ésas y otras formas más primitivas. Los Gangrel comparten también otras características en común con los animales. Muchos rechazan los elaborados constructos sociales de la Estirpe y la Grey. Algunos prefieren moverse solos o en pequeñas manadas o coteries. La mayoría son duros y, cuando los presionan, feroces. Al sucumbir a las depredaciones de la Bestia, adquieren algunos rasgos que recuerdan al reino animal. Como Clan, son precavidos y distantes. La mayoría preferiría pasar sus noches acechando presas…

Continuar Leyendo…

Ghouls – Ducheski, los reparadores obsesionados

La historia de la familia de Aparecidos Ducheski está llena de historias de traición, ingenio y pérdida. A diferencia de otras familias de Aparecidos, los Ducheski no estaban inicialmente relacionados por sangre. De hecho, no eran Ducheski en absoluto. Las raíces de esta familia de Aparecidos pueden trazarse hasta el auge del poder del Clan Tzimisce. Mientras algunos Demonios estaban ocupados experimentado con grandes linajes a lo largo de Europa oriental, un ambicioso Antiguo llamado Krevcheski deseaba una familia propia que compartiera su intelecto y aptitud mecánica. Aunque el Demonio descubrió muchos ingenieros y constructores talentosos, no encontró una familia adecuada llena de ellos. Así que Krevcheski decidió crear lo que no tenía al raptar poco a poco a aquéllos que consideraba adecuados para la cría y experimentar en ellos usando sus artes en su fortaleza en las montañas. Aunque sus métodos fueron poco ortodoxos incluso entre los Demonios, el…

Continuar Leyendo…

Conocimientos – Momia La Resurrección

Conocimientos nuevos o modificados Cosmología El universo es mucho más grande y extraño de lo que cree la gente, los mundos espirituales están construidos capa sobre capa como una cebolla incluso tras milenios de inmortalidad las momias apenas han empezado a arañar sus secretos, este conocimiento representa tú saber de lo que hay en el más allá, como ir y volver de la zona que quieres visitar y como sobrevivir en los reinos espirituales. Este trasfondo se concentra sobre todo en las partes del otro mundo más conectadas con las Amenti. * Estudiante: conoces la mayoría de mundos espirituales así como sus nombres. ** Universitario: has estudiado las relaciones entre los diferentes mundos espirituales. *** Licenciado: has visitado Neter-kerthet y te has familiarizado con sus costumbres. **** Doctor: has encontrado numerosos espíritus y hablado con ellos. ***** Erudito: Incluso los espíritus te consideran un sabio conocedor de la realidad de…

Continuar Leyendo…

Características de las Momias y interacción con el Mundo

Las momias Amenti tiene dos clases de recuerdos los de su Primera Vida cuando estaban vivos antes de recibir él primer Hechizo de Vida y convertirse en una momia por primera vez, durante las épocas de los diferentes Imperios Egipcios, que esta en forma fragmentaria en las Amenti actuales, los recuerdos de su Segunda Vida , cuando el anfitrión vivía y hasta que murió y tras aceptar la oferta de vida y inmortalidad del espíritu ancestral se inició su Tercera Vida como momia bajo el nuevo Hechizo de la Vida. Las Amenti tienen acceso a antiquísimas formas de magia llamadas Hekau ( en egipcio antiguo Palabras de poder), dichas magias hace mucho que fueron olvidadas por todos excepto las momias algunas de las cuales recibieron los conocimientos de los Hekau de manos de los dioses ( Isis , Horus y Thoth entre otros ), hay 6 Hekau las momias por…

Continuar Leyendo…

Dispar – Ngoma Magos Sacerdotes de la Llanura de Zimbawue

Los misterios del mundo existen para ser desentrañados. Los Ngoma son especialmente habiles para descubrir los secretos de la existencia y a la hora utilizar su conocimiento para comunicarse con otros mundos, incluyendo aquellos en que moran los dioses. Nueva Orden de Magos. En parte sacerdote, en parte hacedor de milagros, un Ngoma pasa el tiempo intentando resolver los grandes acertijos deluniverso para asi poder servir como interprete de los espiritus. Pese a que los Ngoma remontan su historia hasta los tiempos arcaicos (cuando actuaban como chamanes para su pueblo), su verdadero origen como grupo data de su migración a las ciudades de la llanura de Zimbabwe. Alejados de la dura existencia de los campos, los Ngoma pueden permitirse ellujo de perfeccionar su manejo de la ma- gia verdaderay expandir su conocimiento. Muchos de ellos invierten sutiempo en estudiar fenómenos naturales para asi aprender a predecir los cambios del tiempo…

Continuar Leyendo…

Libro de Nod – Capitulo: De Aquellos que Sirven

Estas estrofas tratan de los ghouls. Como una nota al margen, hay que hacer constatar que se cree que un ghoul de Caín, el primer Ghoul, vive aún, y que mora bajo un templo secreto en algún lugar de Egipto. Las leyendas dicen que custodia una gran cantidad de sangre de Caín, que le ayuda a mantener su satus de ghoul. Si esto es cierto, tan sólo él entre los mortales poseería erudición sobre los Antediluvianos Quienes decidís bendecir Con la Potencia de Caín, Deberán ir a vivir Dentro de vuestro hogar Para poder protegeros; No dejéis que nadie Abrace A estos guardianes, Dejad que reciban sangre Cuando les corresponda: Dejad que su Fuerza Sea vuestra Fuerza, Una Fuerza que no decrezca Con el resplandor del sol, Dejad que sus Ojos Sean vuestros Ojos, Ojos que vean de día. Dejad que sus Oídos Sean vuestros Oídos, Oídos que puedan escuchar…

Continuar Leyendo…

Disciplina – Taumaturgia 2da Parte

Mas sendas Taumaturgicas para ampliar los conocimientos Tremere. TAUMATURGIA ESPIRITUAL Esta senda de Taumaturgia conlleva el uso de espíritus para que trabajen para uno; si se falla, sin embargo, el precio no sólo es un punto de Fuerza de Voluntad, sino también la enemistad del espíritu. El Narrador deberá decidir qué tipo de espíritu estaba tratando de usar el Taumaturgo y puede que se entrometa en los planes del personaje en el futuro. El humor del Narrador en ese preciso momento determinará el comportamiento que desprende el espíritu para con el conjurador. Ésta es la Senda más infrecuente entre las que se dan aquí y en Vampiro. Por lo general, sólo se encuentra en las regiones más primitivas del mundo. Muchos que conocen esta Senda, aprendieron sus fundamentos mientras eran mortales, ya que a los Vástagos les puede ser muy difícil entrar en contacto con los espíritus. También hay algunos…

Continuar Leyendo…

Habilidades Básicas – Conocimientos

Una explicación de las habilidades básicas de Conocimientos en Mascarada y sus grados. ACADEMICISMO Este Conocimiento general determina la erudición del personaje en las “humanidades”: literatura, historia, arte, filosofía y otras ciencias “liberales”. Un vampiro con círculos en Academicismo suele tener una base sólida en estos campos, y en los niveles superiores podría ser considerado un experto en una o varias áreas de estudio. Este Conocimiento no solo sirve para impresionar en los bailes y otras funciones del elíseo, sino también ofrece valiosas pistas sobre los movimientos pasados (y futuros) de la Yihad. * Estudiante: Sabes que 1066 es algo más que el código de Beverly Hills. ** Licenciado: Puedes citar a los clásicos, identificar los principales movimientos culturales y hablar sobre las diferencias entre Ming y Moghul. *** Posgraduado: Podrías conseguir que te publicaran un artículo en el periódico de la universidad. **** Doctorado: Profesor emérito. ***** Erudito: Los…

Continuar Leyendo…