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3Nov/080

Los Enanos en Reinos Olvidados – Los Enanos de Hoy

Poblaciones enanas del Norte

Los enanos de la Costa de la Espada suelen asentarse cerca de las minas mas ricas y sobre todo peligrosas. Poseen ciudadelas fortificadas de ambiente militar, enfrentándose constantemente con los orcos por el territorio. En la zona del Mar de la Luna y mas al Este la presencia de orcos es menor pero aun así los enanos viven en comunidades fortificadas. A veces en estrecha relación con los humanos o cerca de las minas en las montañas. Así que la mayoría de las ciudades fortificadas del Norte son gobernadas por los enanos, con mención especial de Ciudadela Adbar, Maestroherrero y Espolón de hierro.

- Pueblo del Heliotropo: ciudad pequeña. Vive una pequeña comunidad enana.
- Ciudadela Adbar: ciudad grande. Ciudadela enana gobernada por el Rey Harbromm.
- Tajafuego: ciudad grande. Al menos la mitad de la población es enana y el resto humanos.
- Heliogábalo : metrópolis. Ciudad humana que posee una gran comunidad enana.
- Maestroherrero: ciudad pequeña. Este ciudad enana esta gobernada por el Amo y Señor de los Clanes Estrogue Asstro.
- Espolón de hierro: villa grande. Esta villa enana esta gobernada por el Gran Duque de Hierro Murnaros, también hay unos cuantos humanos.
- Lorkh: villa grande. unos pocos enanos habitan en esta villa.
- Mirabar: ciudad grande. Ciudad humana posee una gran comunidad enana
- Mulptan: ciudad pequeña. Casi un tercio de la ciudad son enanos.
- Noyvern: ciudad grande. Ciudad humana que posee una gran comunidad humana.
- Praka: ciudad pequeña. Posee una creciente población enana.
- Argluna: metrópolis. Ciudad humana que posee una gran comunidad enana.
- Sundabar: metrópolis. Ciudad humana que posee una gran comunidad enana.
- Tomrav: pueblo. Con unos pocos enanos.
- Finsenda: ciudad pequeña. Posee una comunidad enana importante.
- Virdin: villa pequeña. Unos pocos enanos viven aquí.
- Aguas profundas: metrópolis. La ciudad humana que posee mas enanos entre sus muros a la par que Tajafuego.

29Jul/080

Afrodita – Venus

Afrodita, cuyo origen es oriental, era la diosa del amor carnal y de la belleza o atractivo sexual, equivalente a la Venus romana. En algunos puntos de Grecia es considerada la diosa de los marineros porque se le atribuye a Nereo su crianza, aunque ésta no es la tradición más extendida.

18Jul/084

Orden de los Caballeros de San Juan de Jerusalén

Orden de los Caballeros de San Juan de Jerusalén, orden militar cuyo nombre completo es Soberana Orden Militar del Hospital de San Juan de Jerusalén, de Rodas y de Malta.

22May/080

Aulladores Blancos

Las Islas Británicas fueron una vez el hogar de una poderosa pero pequeña tribu Garou llamada los Aulladores Blancos. Conocidos por sus aterradoras costumbres, los Aulladores Blancos eran considerados extraños incluso para sus primos y vecinos, los Fianna. Prefiriendo vivir en páramos fantasmales y a lo largo de las solitarias costas del Mar del Norte, se dice que los Aulladores cortejaban a los espíritus de los animales muertos de una forma más truculenta que otros pueblos aborígenes. Sus parientes eran pictos primitivos, por lo que la tribu parecía una reliquia de la edad de piedra más que sus contemporáneos Garou.

25Ene/080

La Era Vikinga

El saqueo del monasterio de Lindisfarne, en la costa oriental de la región inglesa de Northumbria, el 8 de junio del 793, marca oficialmente el inicio de la era vikinga. La frase "a furare normannorum libera nos, Domine" (de la furia de los hombres del norte, líbranos, Señor) recorre toda la cristiandad.

24Ene/080

Los ejércitos de la Alta Edad Media

Las tribus germánicas que invadieron el Imperio Romano a principios de la Edad Media, luchaban por lo general a pie y con hachas y espadas. Las únicas armaduras que solían usar eran cascos y escudos. Se organizaban en bandas armadas bajo el liderazgo de un jefe.

Aunque eran feroces guerreros, luchaban como turbas sin coordinación. Las disciplinadas legiones romanas habían obtenido grandes victorias contra las tribus germánicas durante siglos, en parte por la fragilidad que se derivaba de su propio ímpetu. Pero al final del imperio, la calidad de las legiones romanas empezó a decaer, y las tribus germánicas pudieron traspasar sus fronteras.

24Ene/080

Sendas de Hechiceria Koldunica – 2da Parte

Tres Sendas mas de Hechiceria Koldunica.

21Ene/080

La Leyenda de Alamut

Breve resumen del origen que inspiro a White Wolf para crear la Fortaleza AssamitaAlamut era una de las principales fortalezas utilizadas en la Edad Media por la secta chií de los nizaríes. Dominaba un valle en el macizo montañoso de Elburz, al sur del Mar Caspio y en el norte del actual Irán, cerca de la ciudad de Qazvin.

El significado del nombre es incierto, aunque la hipótesis más extendida es que etimológicamente significa "nido de águilas".

18Ene/080

Arte – Embustes

Embustes es el arte del engaño y es el preferido de aquellos que utilizan la mentira para timar a los incautos. Este Arte trata de confundir los sentidos y obnubilar la mente a niveles altos. Los que practican Embustes son normalmente considerados sospechosos por los noble y vigilados estrechamente.

   



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