Brainstorm para Roleros

El Brainstorm es una herramienta de generación de ideas muy utilizada en muchos ámbitos, incluso a nivel profesional. Yo lo he usado muchas veces en el ámbito rolero con resultados sorprendentes. La clave del Brainstorm es que en las primeras etapas de la ideación de algo, la cantidad es mejor que la calidad. Si esperas tener “La Gran Idea” te verás frustrado porque no llega. Cuando haces un Brainstorm, lo que haces es generar muchas ideas de forma rápida, sin juzgar nunca si son buenas o malas. Simplemente coge una hoja de papel y un boli y escribe todo lo que se te ocurra, por muy descabellado que te parezca. Este es el resultado de uno de mis Brainstorm. Está borroso a propósito, porque es de una partida real. Como ves en un Flujograma , situamos la idea fundamental en la parte superior de la hoja y empezamos a hacer…

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Clase de Prestigio – Maestro alquimista

El maestro alquimista es un lanzador de conjuros especializado en la producción de pociones y elixires que reproducen los efectos de conjuros de 4º nivel o superior. Incluso los lanzadores de conjuros que tienen un interés superficial en la alquimia obtienen la aptitud de incrementar el ritmo al que pueden producir pociones, lo que para los lanzadores de conjuros aventureros puede significar una reducción del tiempo a emplear para preparar su siguiente misión. A más altos niveles, la clase de prestigio maestro alquimista permite a los lanzadores de conjuros la creación de pociones que reproduzcan algunos de los efectos mágicos más poderosos. Todos los maestros alquimistas necesitan el suficiente espacio para trabajar, así como también el equipo y materias primas adecuados. Una mesa de buen tamaño es el mínimo espacio necesario para crear sustancias alquímicas y elaborar pociones. Tu Dungeon Master también puede exigir que el personaje tenga un laboratorio…

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¿Qué necesito para jugar?

Bueno antes de empesar a realizar una breve reseña de que se necesita para jugar rol, les cuento brevemente cual es el origen de los Juegos de Rol. Origenes A finales de los años del siglo XX se desarrolló en Estado Unidos un nuevo concepto de juego. En este juego no había ni fichas, ni tablero, ni siquiera unas reglas estrictas; tan sólo se basaba en la interpretación, en el diálogo, la imaginación y en el sentido de aventura. Este concepto de juego fue tomando forma y, a mediados de los años 70 fue publicado Dungeons & Dragons, que como curiosidad, fue publicado de la mano de sus autores porque ninguna editorial confiaba en que se vendiera. A esta nueva modalidad de jugar se la llamó “Juegos de rol“. En un mundo cada vez más basado en la comunicación audiovisual, este nuevo tipo de juego conoció, extrañamente, un éxito sin precedentes, en especial entre…

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Se fue un Grande!!! Adios Gary!.

Pocas noticias me podrían entristecer tanto como el fallecimiento de este hombre. Co creador del sistema Dungeons & Dragons junto al (siempre olvidado) Dave Arneson, desarrolló gran parte del material de esta empresa. Creador de uno de los primeros juegos de rol y, si se me permite decirlo, el más famoso de todos ellos (ha marcado el ritmo desde sus inicios hasta hoy día), le debemos mucho al creador de mundos como Greyhawk, que han inspirado a millones de jugadores durante más de tres decadas. Gary llevaba ya tiempo con una salud bastante delicada (no hacía mucho había sufrido un ataque al corazón) y esta noticia no ha sorprendido a muchos, aunque, evidentemente ha conmocionado al mundo del rol. Aquí teneis el post original de Troll Lord Games donde han anunciado la noticia: It is almost too much to get my mind about. But I’ve just had news that our…

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Resumen de la creación de personajes.

Un resumen muy bueno de como crear tu proximo personaje de Calabozos & Dragones espero que te sea de utilidad. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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