Clan – Lasombra

Para la mente de los Lasombra, es mejor reinar en el infierno que servir en el cielo. El miedo, el Frenesí, la capacidad de determinar si otro vive o muere: éstas son las raíces del poder que los Lasombra tienen en tan alta estima. Mientras otros vampiros tratan en vano de mantener a la Bestia bajo control o ceder completamente ante ella, los Lasombra golpean a la Bestia hasta que la someten, invocándola cuando les conviene pero dejándola atrapada en su interior cuando desean controlarse. Es debido a estas predilecciones que los Lasombra se consideran una “nobleza oscura”, una aristocracia de la noche que escoge la supremacía de los Cainitas por encima de la veneración de la Mascarada. Con respecto a ideas tales como redención o salvación son cínicos en el mejor de los casos, y gran parte de la pompa que formó la actitud del Clan antes de la existencia…

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La línea de mando

No todos los arcontes poseen la misma posición. El rango conforma una parle vital en la definición del arconte a ojos de sus aliados, contemporáneos y rivales. Algunos de estos títulos son designaciones oficiales reconocidas por la mayoría de la Camarilla. Otros sólo existen en la jerga de los arcontes, etiquetas que utilizan entre ellos para ayudar a identificarse. Justicar Los justicar, aunque técnicamente no forman parte del escalafón de los arcontes, son los jueces supremos, los generales y los agentes de paz de la Camarilla. Sólo existen seis en cada momento, uno por cada uno de los clanes principales que forman parte de la secta. Los deberes del justicar son muy parecidos a aquellos que tienen los arcontes que están a su servicio, aunque los justicar operan donde la autoridad de los arcontes es insuficiente. Nadie, salvo los miembros del Círculo Interior, sustenta un rango superior al del justicar,…

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MANIOBRAS DE COMBATE – Parte I

Estas maniobras te dan numerosas opciones en medio de un combate. La interpretación de estas situaciones es mucho más entretenida si eres capaz de visualizar los movimientos de tu personaje en vez de limitarte a tirar dados. Casi todas estas acciones requieren de una acción para su ejecución. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Relato Concurso – “A todos, tarde o temprano, nos llega la hora de decir adios”

Estimados a continuación tengo el grato placer de compartir con ustedes el relato ganador del I Concurso de Relatos de Sociedad Nocturna – Secretos Oscuros, el mismo fue escrito por Jose González (Alias el Titere). Por favor disfruten del mismo. “A todos, tarde o temprano, nos llega la hora de decir adiós” (Cuento de Changeling, el Ensueño) La noche estaba vacía. Triste y gris, coloreada por los falsos humores del verano. El muchacho arqueó la espalda y se recostó contra el sofá, los ojos aparentemente fijos en los balcones abandonados del edificio que asomaba tras la ventana. Detrás del cristal sucio había un mundo que no despertaba ya ningún interés. En su interior, una idea se repetía en su mente como chicle mascado, una y otra vez, pero no acertaba a bloquearla, no conseguía fijarla en su totalidad. Sólo sabía que había un agujero negro en su cabeza, algo importante…

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