Linea de Sangre – Gargolas

Los Tremere dieron a conocer la Línea de Sangre de las Gárgolas en el 1167 d.C. y los Esclavos han sido una parte constante, aunque infrecuente, de la sociedad vampírica desde entonces. De hecho, las Gárgolas pueden ser una de las razones por las que los Tremere no fueron completamente exterminados en sus primeros siglos de existencia. Estos extraños cuasi Vástagos suelen parecerse a sus homónimos de piedra: feas y aladas criaturas de piel pétrea, que existen sólo para servir a sus maestros. O así fue durante cientos de años. Pero recientemente, muchas de las Esclavas se han liberado de sus cadenas y se han unido a la Camarilla. Por qué las Gárgolas eligieron aliarse con la Secta que también protege a sus antiguos amos es motivo de especulación. Una de las teorías habituales es que es una bofetada en la cara colectiva de los Brujos, pero la mayoría de…

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Resumen – Caminante Silencioso

A veces tienes que escupir en el ojo de ese bastardo del Wyrm y salir corriendo. Si no te persigue, estupendo. Si lo hace, puedes llevarle al encuentro de algunos amigos tuyos. Si te atrapa… Bueno, probablemente eras demasiado lento para este trabajo. Mephi Mas-Veloz-Que-La-Muerte Galliard de los Caminantes Silenciosos Vagabundos misteriosos, exploradores infatigables, heraldos… estos son los Caminantes Silenciosos. Sus raíces se encuentran en África y Oriente Medio, pero se les puede encontrar prácticamente por todo el mundo, viajando y escuchando. Para estos peregrinos, su hogar son los caminos; un túmulo o el hogar de un miembro de su Parentela es simplemente una parada en la que pueden descansar. Sus pies son mas ligeros cuando pisan un sendero, ya sea de arena, hormigón o materia espiritual. Exploran aquellos lugares en los que ningún Hombre Lobo (o nadie) ha estado antes. Olfatean con sus hocicos todos los terrenos y siguen…

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Clase de Prestigio – Matagigantes

Los matagigantes son grandes héroes mientras están matando gigantes. Cuando no están haciendo lo que saben hacer mejor, los matagigantes suelen beber mucho y se pelean con gente más grande que ellos. Algunos matagigantes afables rompen este tópico, pero todo el mundo espera que los matagigantes sean rudos y fanfarrones, porque la mayoría de ellos son así. Los matagigantes se encuentran con más frecuencia en regiones donde estas criaturas son comunes. La mayoría de matagigantes empiezan sus carreras como bárbaros, guerreros o exploradores, pero los clérigos de ciertas deidades, los paladines y los pícaros también eligen este camino. No todos los gigantes son malignos, y no todos los matagigantes son buenos. Hay unos pocos hechiceros y magos entre ellos, pero difícilmente se podrá encontrar a ningún druida. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Maestro de multiples formas

Un maestro de múltiples formas no tiene una que considere propia. En vez de ello, ocupa el cuerpo que le sea más conveniente según el momento. Mientras otros basan su identidad en sus formas externas, uno de ellos se acerca en realidad más a su verdadero yo mediante sus transformaciones. Por fuerza, su noción de la propia identidad está cimentada no en su apariencia externa, sino en su alma, única constante real en su persona. Es la fuerza interior de esa alma lo que le permite tomar cualquier forma y seguir siendo él mismo en el interior. La senda del maestro de múltiples formas es ideal para aquellos lanzadores de conjuros de cualquier raza que han experimentado el cambio de forma y anhelan más de él. Uno de estos personajes podría erigirse en una gran fuerza en el mundo tanto para bien como para mal. Uno maligno en particular representa…

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Clase de Prestigio – Combatiente de la naturaleza

Los combatientes de la nturaleza son los defensores de la espesura, los protectores del mundo natural… y a menudo los druidas que han pasado “demasiado tiempo” en forma de animal salvaje. Los miembros de esta clase de prestigio comparten un nexo que trasciende la raza y la apariencia exterior. Cuando un personaje consigue la aptitud de cambiar de forma natural a la forma de un “animal inferior”, a veces obtiene una perspectiva d ela vida que le hace preferir la forma que ha adoptado a la suya. Puede que sencillamente sienta un vínculo más estrecho con la naturaleza mientras está en forma animal (o elemental), o tal vez desee el poder que le da esa forma. No cabe duda de que comienza a desarrollar sus aptitudes mientras está en forma salvaje en vez de en la forma con la que ha nacido. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Cazador de Muertos

El cazador de muertos es el enemigo más odiado por los muertos vivientes, pues éste emplea cada noche inquieta siguiéndoles hasta sus guaridas y librando para siempre la tierra de su fétida presencia. El cazador de muertos posee muchas herramientas con las que luchar contra esas criaturas. Sus habilidades con las armas son como las de un guerrero, pero también posee conjuros y aptitudes especiales que proceden de su conexión con la energía positiva. La mayoría de cazadores de muertos son clérigos o paladines. Los guerreros, exploradores, monjes, druidas o bárbaros también son excelentes cazadores de muertos, mientras que los pícaros y bardos suman sus habilidades de subterfugio para crear un enemigo al que los muertos vivientes nunca esperan. Los hechiceros y magos, especialmente aquellos con algunos niveles de clérigo o paladín, tienen muchas ventajas al luchar contra los muertos vivientes, así que no deberíamos dejarlos de lado como potenciales…

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Clase de Prestigio – Caballero Dragón Púrpura

Los famosos Dragones púrpuras son famosos en todas partes como ejemplo de soldados disciplinados, hábiles y leales. Su reputación se debe en parte a las acciones heroicas de sus líders, los caballeros del Dragón púrpura. Los caballeros del Dragón púrpura desarrollan asombrosas habilidades relacionadas con la coordinación y el liderazgo de los soldados. La mayoría son exploradores, guerreros o paladines, pero se sabe de algunos bardos, clérigos y pícaros que también se han convertido en caballeros del Dragón púrpura. Los hechiceros y magos tienden a unirse a los Magos de la guerra, una brigada de élite formada por lanzadores de conjuros especializados en el combate, aliada con los Dragones púrpura. Los bárbaros son demasiado indisciplinados y los druidas y monjes “carecen del compromiso necesario” para estar a la altura de los rigurosos principios de esta orden. Por lo general, los PNJs caballeros son los responsbles de liderar a los Dragones…

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Clase de Prestigio – Sacerdote Arpista

Casi cualquier arpista reconoce la importancia de la deidades que inspiraron la creación de los arpistas: Deneir, Eldat, Laira, Mielikki, Milil, Mystra, Oghma, Selûne, Silvanus y Tymora; y las deidades élficas: Erdrie Fenya, Angháradh, Corelon Larezhian, Erevan Ilesere, Fenmarel Mestarine, Hanali Celanil, Labelas Enoret, Rílifein Ralazhil, Sehanine Lunârco y Solonor Zhelandira. Pero algunos decidieron seguir una relación más estrecha con éstas divinidades que se juntaron en el Suelo de las danzas. Aunque la mayoría de sacerdotes arpistas son clérigos humanos, semielfos o elfos que han seleccionado a una de las deidades indicadas arriba como su patrona, los arpistas reclutan a sus miembros entre muchos trasfondos, culturas y filiaciones religiosas, siempre que sus divinidades no fomenten fines malignos o de destrucción caprichosa. Los druidas humanos, paladines enanos, gnomos exploradores, medianos pícaros/clérigos de Brandobaris y muchos otros son bienvenidos. Las deidades cuyos ámbitos de poder son especialmente afines con las divinidades patronas…

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Los Enanos en Reinos Olvidados – Religión

Adoración Los enanos son muy religiosos y se toman este tema muy en serio. Sus dioses siempre son atentos con su fieles a los que escuchan, aquellos merecedores podrán incluso recibir su ayuda de algún modo. El panteón enano es conocido como el Mordinsamman, al cual ya no pertenecen las deidades de los duérgar. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Las Tradiciones

Este es un pequeño resumen de cada una de las Tradiciones. Etiquetas: Mago La Ascencion

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