Efectos para Mago

Hola! Este es una lista de efectos basados en los manuales de Mago La Ascensión. Son todos de mi invención, y por supuesto son libres de usarlos, y de hacerles las modificaciones que crean pertinentes para hacer más amena su utilización en una partida. Son unos cuantos, pero por supuesto solo es un ejemplo de todo lo que puede hacerse al combinarse las distintas esferas. Prueben, inventen y diviértanse. Luego de cada efecto hay una pequeña escena que representa un posible uso en una partida. Los personajes que se nombran son de una partida en la que participé 😛 Traté de mostrar las distintas combinaciones de esferas para lograr un mismo efecto. Esta es la primera parte, luego subo la segunda entrega. Disfruten! Y éxitos! Dificultad base: Indica la dificultad sin modificadores por situaciones ventajosas o adversas, durmientes presentes, etc. Puede modificarse si el Mago usa magia coincidente o simplemente grita “Abra Kadabra (nombre…

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Los Focos

Para expresarlo en términos sencillos, un foco es una ayuda concentrada. Los focos son, por lo tanto, los objetos, rituales, y prácticas en los que el mago se apoya para hacer surgir su poder mágico. Etiquetas: Mago La Ascencion

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El Santo Grial

El Santo Grial es una partida extremadamente poderosa. No es apta para ser jugable con los PJ´s en una partida normal ya que es un método de perder todo tipo de maldición cainita. Ya sea defecto de clan, ver el sol,… que acarree un jugador, pero siempre puedes probarlo o crear PNJ´s. Aun así escribo esto para quienes quieran usarlo como trasfondo, por simple curiosidad o para saber por qué Kli-Kodesh (de la trilogía de la Alianza del Grial) es tan poderoso. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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