Theo Bell
Como primera línea de defensa en tiempos de crisis, aquellos Vástagos que poseen la posición de Arconte suelen tener una reputación de crueldad y falta de misericordia. Y, entre los que están actualmente en activo, pocos inspiran tanto temor en sus enemigos como Theo Bell, hijo del poderoso Don Cerro. En su posición se ha ganado los elogios del Círculo Interior no menos de siete veces, un hecho sin duda sin precedentes en toda la historia de la secta. Incluso las manadas de guerra andan con cuidado cuando él está cerca y los anarquistas de multitud de ciudades maldicen el nombre de "Killa-B".
Es irónico, pues, que este demonio vengador provenga de orígenes tan humildes y que el más importante carcelero de la Camarilla haya tenido una íntima relación con las cadenas. Nacido en una familia de esclavos, durante el preludio de la Guerra de Secesión Americana, en una plantación en el naciente Estado de Misisipí, el joven Theofilus (debido a su condición no poseía apellido) trabajó con su padre, madre y sus muchos hermanos en los campos de algodón. Aunque el trabajo era penoso y el capataz brutal, tuvo una infancia que se podría llamar feliz teniendo en cuenta las circunstancias. Su padre, en particular, que era un hombre amable y enorme, cuya risa era como un trueno distante, veló para que así fuera y que las tardes en su pequeña choza fuesen pacíficas y proporcionasen todas las amenidades posibles.
Clases de Amenti – Khri-habi
Apodo : Portadores del pergamino o del Libro.
Cita : Debemos sanar al mundo de los vivos para que sus heridas dejen de arrasar las tierras de los muertos. Todos los seres tienen un papel que interpretar y ayudaremos a cada cual a conocer el suyo.
Descripción General : El espíritu ba es la parte del alma encargada de velar por la resurrección de la persona, si bien muchos ba sucumbieron durante los largos milenios muchos sobrevivieron en Amenti la gran ciudad de los muertos, donde muchos ocuparon puestos de importancia , allí recibieron su apodo de Portadores del Pergamino gracias al poder y conocimiento que acumulaban, pues solían encargarse de vigilar a Osiris y apuntar sus palabras, palabras que luego eran largamente discutidas y que llegaron a formar una considerable biblioteca lo que les dio su otro nombre Portadores del Libro. Entonces llego la Dja-akh y barrio la ciudad de Amenti, muchos ba fueron destruidos junto con él conocimiento que habían arduamente ganado y los supervivientes tomaron su antigua forma de almas aladas. El ba es la encarnación de la mente consciente y los que sobrevivieron poseen una gran sabiduría y capacidad de liderazgo , por ello buscan a gente con una mente débil , cuyos pensamientos sean mínimos al estar atrapados por el instinto, las costumbres y los dogmas, como un soldado que cumpla las ordenes sin pensar o un criminal de poca monta sin código moral.
Samedi
Los Samedi son vampiros especialmente desagradables. Sus cuerpos recuerdan a cadáveres, y los que los ven suelen confundirlos con zombis y otros horrores de la tumba.
Se cree que son originarios del Caribe y tienen fuertes lazos con el legado vudú de la región. Practican una Disciplina única que les permite manipular las energías de la muerte, aunque de forma mucho más temporal que la Nigromancia de los Giovanni. De hecho, el clan italiano no tiene muchas palabras amables sobre los Samedi, a los que profesa una profunda enemistad. Algunos Vástagos creen que estos monstruos son el resultado de algún experimento fallido de los Giovanni, mientras que otros les atribuyen orígenes aún más oscuros. También hay quien opina que son una escisión de los Nosferatu, una que no debiera haber existido nunca.
Suelen estar involucrados con las actividades místicas o ilegales de una ciudad, convirtiéndose en poderosos houngan y mambos, o traficando con los supersticiosos criminales emigrados. Dadas sus aparentes raíces vudú, los Samedi parecen contentarse con lograr influencia en los guetos de inmigrantes, practicando su oscura magia y alimentándose de una población acostumbrada a que los muertos caminen entre ellos.
Cónclaves
El cónclave es el mayor acontecimiento en la política de la Camarilla... al menos el mayor en el que pueden participar todos los vampiros. El cónclave es el más alto tribunal de los vampiros de la Camarilla, una sesión legislativa para decidir la futura política de la secta y el principio rector tras la Mascarada y las relaciones entre Vástagos y ganado.

Todos los vampiros que atiendan la llamada al cónclave son bienvenidos. Los acontecimientos pueden alargarse unas pocas horas o varias semanas. La ciudad que albergue el cónclave puede no saber nunca lo que está ocurriendo, aparte de que muchos hoteles están súbitamente al completo. Naturalmente, estas reuniones suponen un riesgo: tantos vampiros juntos (muchos de ellos antiguos de sangre poderosa) en un mismo sitio suponen un blanco tentador para el Sabbat o los diabolistas. Muchos asistentes no sabrán el lugar de la celebración hasta unas pocas noches antes.
Clase de Prestigio – Maestro alquimista
El maestro alquimista es un lanzador de conjuros especializado en la producción de pociones y elixires que reproducen los efectos de conjuros de 4º nivel o superior. Incluso los lanzadores de conjuros que tienen un interés superficial en la alquimia obtienen la aptitud de incrementar el ritmo al que pueden producir pociones, lo que para los lanzadores de conjuros aventureros puede significar una reducción del tiempo a emplear para preparar su siguiente misión. A más altos niveles, la clase de prestigio maestro alquimista permite a los lanzadores de conjuros la creación de pociones que reproduzcan algunos de los efectos mágicos más poderosos.

Todos los maestros alquimistas necesitan el suficiente espacio para trabajar, así como también el equipo y materias primas adecuados. Una mesa de buen tamaño es el mínimo espacio necesario para crear sustancias alquímicas y elaborar pociones. Tu Dungeon Master también puede exigir que el personaje tenga un laboratorio de Alquimista (ver en el Manual del Jugador). Finalmente, el personaje debe obtener las materias primas, que cuestan la mitad del precio de mercado de la poción terminada.
Antigua Sabiduría
La historia verbal de la Estirpe (aunque algunos dicen que hay más de leyenda que de historia) ocupa un lugar venerable en la sociedad vampírica. El mito más popular y aceptado es el de Caín, el Primer Vampiro y asesino de su hermano. Un escurrdizo texto conocido como El Libro de Nod refiere el exilio de Caín y sus viajes hacia el este. Mucho de lo que "se sabe" de Caín tiene su origen en diversos pasajes del Libro de Nod, aunque hay pocas fuentes que puedan corroborarlo.
Al principio fue sólo Caín.
Caín, que sacrificó a su hermano por amor.
Caín, que fue expulsado.
Caín, que fue maldito para siempre con la inmortalidad.
Caín, maldito con la sed de sangre.
Es de Caín de quien todos venimos,
El sire de nuestro sire.

El Nosferatu más influyente de Nueva York en los últimos cincuenta años desde que desapareció su sire, Calebros es notablemente anónimo más allá de su clan, y así es como él lo prefiere. Mantiene el orden desde su refugio bajo Manhattan, mientras que también coordina planes e información para sus hermanos de clan a través de las Américas y de parte de Europa. Como el príncipe renuente y temporal de Nueva York, Calebros mira adelante a la noche en que pueda dejar atrás esos deberes.

