Lugares Famosos – Utgård

Ubicación:  Vesterøy, Noruega. Los terribles límites del Norte de Escandinavia dan lugar a terribles filosofías cuando los Vástagos que moran allí despiertan tras meses de Letargo o merodean durante los meses de preciosa y escasa luz solar. Así ocurre con Utgård, el “recinto exterior” en noruego antiguo y reino de los malvados gigantes. Aquéllos que emplazan allí sus refugios creen que el Ragnarök llegó y pasó, y que sólo su remota isla ha sobrevivido al apocalipsis. Aislada en una isla remota lejos de la costa de Noruega, Utgård es un dominio que puede estar cerca del potencial horror de la Primera Ciudad. Los Vástagos dominan abiertamente y con insolencia, y sus escasos esclavos mortales existen únicamente para alimentar a sus Domitores vampíricos. Quizás 300 miserables mortales viven aquí, trabajando según los deseos de algo más de 45 señores vampíricos. Por su parte, los Vástagos son insensibles e inmorales, y llevan…

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Lugares Famosos – Kaymakli

Ubicación: Capadocia, Turquía. Kaymaklı, una ciudad subterránea excavada en los muros de piedra de las montañas de Anatolia, tuvo un importante papel en la historia del Clan derrocado por los Giovanni en su intento de alcanzar la inmortalidad. Como escondite para los primitivos cristianos, los túneles de Kaymaklı también escondieron a los vampiros fugitivos del Clan de la Muerte, quienes estudiaban sus prohibidas necromancias y se alimentaban de los cristianos perseguidos. Para cuando los Giovanni traicionaron a su Clan de origen, Kaymaklı se había convertido en una nota a pie de página en la historia del mismo. Sin embargo, los restos del destrozado Clan que una vez se refugió en Kaymaklı se recluyeron fuera del mundo hasta que pudieran recuperar su fuerza y conspirar contra sus descarriados Chiquillos. No obstante, para la mayoría Kaymaklı resultó ser una trampa mortal. Ancestrales protecciones impiden a aquellos Vástagos que entran en ella abandonarla,…

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Umbra

Todos los pueblos, en todas las épocas, han compartido la creencia común de que la vida abarca mucho más que la realidad conocida por la mente despierta. Más allá del reino material se encuentra otro lugar: un mundo de sombras vivas y luz inmortal. Los Garou conocen este pasaje sobrenatural: es el hábitat de sus espíritus totémicos y el refugio de monstruos indescriptibles, es el alma de Gaia y origen de gran mal, es la Umbra. Etiquetas: Changeling el Ensueño, Hombre Lobo Apocalipsis, Hombre Lobo E. Oscura, Mago La Ascencion, Mago la Cruzada, Vampiro Edad Oscura, Vampiro La Mascarada, Wraith el Olvido

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Disciplina – Presencia

Ésta es la Disciplina de la atracción sobrenatural. Los Vástagos que desarrollan Presencia pueden inspirar un fervor fantástico, una pasión devota o un inexplicable terror tanto en mortales como en inmortales. Este poder sutil es una de las Disciplinas más útiles que un vampiro puede poseer. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Disciplina – Protean

Esta Disciplina permite al vampiro manipular su forma física. Algunos Vástagos consideran que se trata de una conexión aumentada con el mundo natural, pero otros lo ven como una magnificación de la marca de Caín. En cualquier caso, los vampiros que desarrollan Protean pueden hacerse crecer garras bestiales, asumir la forma de lobos y murciélagos, transformarse en niebla o fundirse con la tierra. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Dhampiros

Los Dhampiros comienzan con el pie equivocado en ese mundo, y las cosas nunca mejoran. Un vampiro de 15ª generación, de cualquier sexo, pueden tener descendencia medio-mortal, concebida y nacida de la forma habitual entre mortales. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Sistema de Creación de Personaje – Primera Parte

El mundo entero es un teatro y todos los hombres y mujeres simples comediantes Tienen sus entradas y salidas Y un hombre en su tiempo representa muchos papeles. – Shakespeare, A vuestro gusto Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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