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14Jul/090

Clases de Amenti – Kher-Minu

Clases de Amenti - Kher-MinuApelativo: Custodios de Tumbas.
Cita: Nuestros cuerpos son templos , toda vida es un don sagrado.

Perspectiva general: El ka es la porción del alma que permanece junto al Khat (cuerpo) intentando protegerlo tras la muerte, si bien a lo largo de los siglos solo un puñado tuvieron éxito, tras la Dja-akh empezaron a escoger anfitriones entre la gente sin instinto de protección o sin amor por sus vidas, que suelen tener finales trágicos o autodestructivos, el anfitrión ideal a de ser algo atractivo pero sin un propósito en su vida que se pierde en su infelicidad y muere de forma prematura.

En su Tercera Vida el Kher-Minu es inmune a los antiguos vicios de su Segunda Vida y posee un impulso de autopreservación increíble en alguien que antes no se preocupaba en salvar su propia vida. Como corresponde a un guardián de cuerpos y tumbas se especializa en los Hekau de creación de amuletos mágicos. Esta magia confiere propiedades protectoras o energizantes a las prendas y joyas.

La Hajj: los siglos de observar a invasores o saqueadores permiten al ka pronunciar frases lacónicas en idiomas relativamente recientes, el ka suele intentar visitar el lugar de descanso de sus restos originales para solucionar cualquier asunto inacabado.

24Sep/082

Credos y Facultades de los Cazadores

Una breve reseña de los Credos de los Cazadores y sus facultades.

Cazador La Venganza

Este excelente material nos fue cedido por Cristian Berruezo.

21Sep/082

El código del cazador

Junto con el entendimiento y los poderes, la exaltación provee a los cazadores el entendimiento de un lenguaje secreto que hasta el momento parece continuar ajeno a los enemigos.

De forma instintiva, un cazador puede leer y escribir estos símbolos, y utilizarlos como para dejar señalizaciones que solo otro imbuido podrá leer.

Sólo algunos de ellos fueron expuestos en el libro, aquí les dejo algunos de ellos, en una foto que me proveyó el usuario TheChosenOne.

Simbolos de el Cazador.

23May/080

Garras Rojas

Furia e Impulso Animal
Los Garou seleccionaron a la humanidad hace mucho tiempo, porque conocían su peligrosa tendencia a expandirse por amplios territorios si no se la reprimía.

7May/081

Ingeniero del Vacio

En alguna parte, en algún momento, un leviatán de acero está girando lentamente en un campo de plasma. A un lado, una estrella anaranjada se mueve lentamente formando un arco preciso. Sus lados están dilatados, como los de un balón de playa deshinchado. Una corriente de gases sale de ella, y un agujero negro, invisible aunque increíblemente masivo, absorbe el gas en su interior. Los ardientes minerales de la estrella giran y giran como el agua en un desagüe. Un diminuto punto negro se oculta entre los brillos rojizos de la estrella: un planeta. Una débil señal regresa a la radio de la nave. El grupo que ha aterrizado ha descubierto vida en el planeta: vida consciente. Otro descubrimiento para los Ingenieros del Vacío.

7May/080

Las historia de los Despertados

Los Comienzos...

El pensamiento mágico deriva de dos filosofías básicas e incompatibles. La primera sostiene que el poder de alterar la realidad brota del interior, de la iluminación personal. La segunda define la magia como un proceso externo, ya sea como comunicación con deidades o espíritus poderosos, o a través del uso de herramientas con las que observar, mesurar y controlar el universo. Ambos métodos permiten a los Despertados manipular la realidad a través del poder de la voluntad. Toda la increíble variedad de refinamientos existente en la actualidad derivó de esta división elemental.

7May/080

Adeptos Virtuales

"¿Llamas realidad a esto? Deja que te enseñe otra... realidad 2.0. si así quieres llamarla. Más limpia, segura, democrática y abierta a la expansión creativa. ¿Cual prefieres?"

7May/080

Cuentasueños

Espiritistas, amigos de los animales, hermanos del viento y hermanas de la Tierra: estos magos caminan por las fronteras entre el mundo físico y los reinos oníricos y adquieren técnica y sabiduría de los espíritus de la tierra, el cielo y el agua. Los Cuentasueños suelen ser encasillados, acertadamente, como chamanes. Son los intermediarios entre la humanidad y el Espíritu, comunican los dos mundos, manteniendo el equilibrio y conservando las relaciones entre los habitantes de ambos reinos en su adecuado estado de flujo o inmovilidad. Los Cuentasueños tienen el papel más difícil y la influencia más concentrada y fundamental de las Tradiciones.

31Mar/080

Historia de los Despertados

Los Comienzos

El pensamiento mágico deriva de dos filosofías básicas e incompatibles. La primera sostiene que el poder de alterar la realidad brota del interior, de la iluminación personal. La segunda define la magia como un proceso externo, ya sea como comunicación con deidades o espíritus poderosos, o a través del uso de herramientas con las que observar, mesurar y controlar el universo. Ambos métodos permiten a los Despertados manipular la realidad a través del poder de la voluntad. Toda la increíble variedad de refinamientos existente en la actualidad derivó de esta división elemental.

31Mar/080

Adeptos Virtuales

"¿Llamas realidad a esto? Deja que te enseñe otra... realidad 2.0. si así quieres llamarla. Más limpia, segura, democrática y abierta a la expansión creativa. ¿Cual prefieres?"




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