Ghouls – Ducheski, los reparadores obsesionados

La historia de la familia de Aparecidos Ducheski está llena de historias de traición, ingenio y pérdida. A diferencia de otras familias de Aparecidos, los Ducheski no estaban inicialmente relacionados por sangre. De hecho, no eran Ducheski en absoluto. Las raíces de esta familia de Aparecidos pueden trazarse hasta el auge del poder del Clan Tzimisce. Mientras algunos Demonios estaban ocupados experimentado con grandes linajes a lo largo de Europa oriental, un ambicioso Antiguo llamado Krevcheski deseaba una familia propia que compartiera su intelecto y aptitud mecánica. Aunque el Demonio descubrió muchos ingenieros y constructores talentosos, no encontró una familia adecuada llena de ellos. Así que Krevcheski decidió crear lo que no tenía al raptar poco a poco a aquéllos que consideraba adecuados para la cría y experimentar en ellos usando sus artes en su fortaleza en las montañas. Aunque sus métodos fueron poco ortodoxos incluso entre los Demonios, el…

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Gurahl

Leyenda Busca-Tierras-Ocultas avanza hacia la luz, su voz llegando hasta las más lejanas sombras más allá de los árboles: Una noche, en medio del Primer Invierno, la Gran Madre se agitaba sin descanso en su largo sueño. Su Cachorro despertó junto a ella. “Mi madre gruñe de hambre, y no tengo sueño,” pensó. “Encontraré algo de comida para que pueda comer y volver a su pacífico sueño.” El Cachorro se levantó, dejando la seguridad de su cubil por la dureza del mundo del invierno. En torno a él, la tierra vestía un manto de blanca y frágil nieve. Desnudos árboles de color negro seguían la línea del río congelado. Por mucho que buscó, el Cachorro no pudo encontrar comida. Entristecido, se sentó sobre el frío y duro suelo. Levantó lamirada al oscuro cielo de ébano, que se cernía sobre la tierra como un vasto río negro. Algo brilló a lo…

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Materia: El Arte del Moldeador

Mente: El Sueño de la Vida Especialidades: Comunicación, Empatía, llusiones, Sueños, Viaje Astral ¿Qué es un mago sin voluntad? Las bestias y los espíritus pueden pensar, pero sólo los humanos poseen el aguzado intelecto, la imaginación y la voluntad para Despertar. Por tanto, la Mente es el pilar de todas las magias, refinando las raíces del Arte.¡Y hasta qué punto! Un maestro de Mente habla sin palabras, domina a sus congéneres e incluso deja su cuerpo atrás y se aventura en los Otros Mundos. Las Artes de la Mente incluyen la influencia emocional, la visión del alma, la forja de pensamientos y las ilusiones. Las magias mentales son extraordinariamente sutiles; muchos de sus conjuros actúan sin revelarse a ojos externos. Por tanto, los efectos del Arte de la Mente suelen ser casuales, fáciles de invocar, fáciles de fallar. Estas magias sigilosas raramente causan daños directos. Un conjuro de Mente causa…

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Colmillos de Tierra y Roca

Aventura para Vampiro Edad Oscura, la misma la encontre revisando viejos archivos mi maquina, espero les sea de utilidad. CASTILLA, AÑO 1230 Castilla está sumida en una guerra de carácter religioso, los rumores sobre seres sobrenaturales ha dado lugar a cazas de vampiro, que han provocado una disminución considerable de la población cainita. Concretamente en vuestra ciudad los campesinos se han alzado en armas y sois perseguidos y masacrados. En la noche en la que ahora os encontráis vuestras residencias han sido cercadas. De manera violenta los campesinos comienzan a entrar en vuestras casas y, posteriormente, en la habitación donde os encontráis. Las antorchas de fuego que los enemigos portan en sus manos os hacen perder el control y el conocimiento. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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Relato de Sombra Fa – Fuegos en la Noche

Este es el escrito ganador del Segundo puesto de nuestro Concurso de Relatos “Fuegos en la Noche”, escrito por Sombra Fa. Que lo Disfruten. Etiquetas: Relatos

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