Psicología de la Narración

Confianza   “La única debilidad real: es la falta de fe en uno mismo”   A todos los Narradores les ha ocurrido al principio de su carrera, y a muchos nunca les deja de ocurrir en cierta medida, sentirse nerviosos o tímidos antes de la partida. Algunos se atemorizan ante los jugadores, no se atreven a dirigir incluso ocultan su calidad de Narrador o evaden su responsabilidad. Quizás tu hayas protagonizado una escena similar; temes a los jugadores, temes dirigir. Sin embargo, a lo que realmente temes no es a ellos, sino a ti mismo. Solo ejercitando la seguridad en ti mismo, la confianza en la propia persona, descubrirás que no eres incapaz de dirigir, y que ese nerviosismo es natural. El peor error de un Narrador es comenzar sin confianza en uno mismo; pero una vez que entienden esto, descubren que mientras confíen en si serán un Narradores superior…

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La Trama

La trama son los caminos que sigue la partida y es su esencia. Simplemente, la trama es una idea vaga o precisa del principio, el desarrollo y el desenlace de la partida, que a veces incluye los ingredientes, aderezos y elementos esenciales de esta, aunque a veces no se tengan -como ya dije- mas que vagas ideas sin mucho fundamento.

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