Raza Cambiante – Ananasi

Los Ananasi sirven a su reina, prisionera del Wyrm, manipulando la sociedad humana a todos los niveles. Considerados el mal encarnado por la mayoría de las Razas Cambiantes, los hombres araña hilan sus planes desde las sombras, esperando el día en que, gracias a sus esfuerzos, la Simetría sea restaurada y la Tríada recupere de nuevo el equilibrio. Historia En el principio, sólo estaba la Tríada: Tejedora, Wyrm y Kaos. La primera y mejor creación del Kaos fue Gaia, quien a su vez creó a sus propios hijos: los Garou, los Mokolé y el resto de Razas Cambiantes. Todas, salvo una. Después de todo, el Kaos no era el único creador que existía. La Tejedora también creó una hija, hilándola con seda tan fina y fuerte que, aunque parecía delicada y frágil, era casi imposible de destruir. Es de la primera y única hija de la Tejedora, Ananasa, la Reina…

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Apócrifo Tremere – La Casa Militante

El magus no debería olvidar que es más que un estudiante de las Artes de Hermes que ha logrado el estado inmortal por gracia de su Casa. Tampoco debería asumir que al lograr la perfección que la Casa Tremere ofrece vaya a ser como los vampiros que adquirieron este estado mediante la Maldición natural, y debería confiar en los instintos y poderes así proporcionados. En su lugar, es específicamente un magus de la Casa Tremere, tan avanzado de los Magi mortales como lo están los Magi de los ignorantes. Está obligado a dominar un Arte complejo, mayor que el que concede Hermes Trimegisto, bajo la estricta guía de aquellos que poseen mayor conocimiento de los Misterios. Su dedicación no solo sirve a las metas de la Casa, ya que al alcanzar el estado más allá de la muerte, los deseos del magus se convierten en los de la Casa. ¿Por…

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Saber de la Añoranza

• Leer las emociones Esta evocación permite al Corruptor sacar a la superficie las emociones enterradas de una persona y conseguir así información sobre los pensamientos y anhelos del sujeto, por medio del estudio de sus expresiones y su lenguaje corporal. La víctima será completamente ajena al hecho de que esté siendo “estudiada” de esta manera; para ella, será como si el Corruptor le estuviera leyendo la mente. Sistema: Esta evocación sólo surte efecto sobre un mortal a la vez. Tira Percepción + Empatía. Cada éxito se convertirá en un dado de bonificación a sumar a todas las tiradas Sociales dirigidas al mortal mientras dure la escena, o hasta que el demonio centre su atención en otra víctima. Tormento: Los demonios monstruosos prefieren extraer la naturaleza oscura de su víctima y alentarla en el proceso. El sujeto saldrá de este encuentro pensando en cosas que nunca antes se había atrevido…

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La Red de la Locura

A menos que el Narrador prefiera no abrir este bote de gusanos, se supone que todos los Malkavian están en sintonía (en mayor 0 menor medida) con la incorpórea red neural sobrenatural que algunos llaman Red de Locura (o Urdimbre, Tapiz. etc.). Esto no significa que estén en permanente conexión telepática, ni que sufran un bombardeo constante de señales. Sin poder afirmar que sea cierto, los Malkavian dedican un porcentaje de tiempo muy pequeño a consultar la Red. Muchos oyen tan sólo un débil murmullo dos o tres veces al año, la gran mayoría de las noches, la única compañía que tiene el Malkavian dentro de su cabeza es su propia demencia. La naturaleza exacta de la Red es un misterio; los Malkavian parecen estar convencidos de que la mano de Malkav está por alguna parte, pero eso no significa que sea verdad. La leyenda que afirma que Malkav existe…

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Lugares Famosos – El Panteón Chase

Ubicación: Oistins, Barbados. Una adinerada familia de terratenientes, los Chase de Barbados, adquirió un panteón en un camposanto a principios del siglo XIX donde dar descanso eterno a su familiares difuntos. Aunque el panteón había sido construido unos cien años antes, sólo se había usado una vez (para sepultar a una única mujer) antes de que la familia lo comprase. El cabeza de la familia Chase, Thomas Chase, era muy odiado en Barbados y poseía una reputación de crueldad y de tener una relación problemática con los esclavos de su plantación. Sin saberlo él, un Vástago baka [N.d.T.: Etnia centroafricana] conocido como Olembe había emplazado su residencia en los barracones de los esclavos, alimentándose de ellos al tiempo que los incitaba contra su amo. Este vampiro hizo del mausoleo su refugio y su presencia se convirtió en uno de los mayores misterios de la isla. Cada vez que la familia…

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Novelas – Maldición de la Sangre

EL ABOGADO DEL DIABLO Gherbod Fleming (Trilogía: “La Maldición de la Sangre”, vol.1) (Colección: “World of Darkness”, Grupo: “Vampiro”) Una locura salvaje se apodera de los vampiros por todo el mundo, un hambre insaciable que corroe sus entrañas, por muchos mortales vacíos y destrozados que se amontonen en las calles. Desde la Peste Negra Owain ap Ieuan no había visto nada como esta enfermedad letal que se extiende por todo el planeta… sólo que esta vez las víctimas son los Vastagos. Los anarquistas sospechan de una conspiración de los antiguos. Los antiguos culpan al Sabbat, que acecha en las sombras mas oscuras. El Sabbat teme el regreso de los antediluvianos… y nadie esta preparado para ellos. En río revuelto ganancia de pescadores, pero Owain ha sido durante mucho tiempo sirviente de numerosos maestros. Mientras la Mascarada se derrumba a su alrededor, ¿a quién obedecerá? ¿A la Camarilla? ¿Al Sabbat? ¿A…

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Tiempo Malkavian

Este Conocimiento, al alcance sólo de los Malkavian, permite al personaje enchufarse a la Red de Locura Malkavian (una conexión de mentes igualmente desquiciadas) para saber acerca de próximos acontecimientos Malkavian.Para usar este Conocimiento, tira contra una dificultad de seis (a menudo, el Narrador hará la tirada en secreto, una semana antes del acontecimiento). Con un éxito, el Malkavian recibe instrucciones de ir a un área concreta inmediatamente, porque la reunión acaba de empezar. Con dos éxitos, el Malkavian puede saber acerca de una reunión que se celebrará al día siguiente, así como su intención general. Con tres éxitos, el Malkavian conoce la reunión una semana antes de que tenga lugar, y lo sabe todo sobre la misma. Red de Locura Malkavian: Disciplina de Auspex Nivel Ocho. El Malkavian puede convocar una reunión de todos los Malkavian que tengan el Conocimiento llamado Tiempo Malkavian. Haz una tirada de Fuerza de…

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Vasantasena: Malkavian Antitribu del Sabbat

Simulando locura o diplomacia En el campo de batalla o en la corte Por tus esfuerzos he ascendido Cuando todo se ha desmoronado – Bhasa, “La visión de Vasavadatta” La demencia proyecta una larga sombra a través del mundo subterráneo del Sabbat. La locura de muchos bravos del Sabbat toma una forma de oscuridad: una luz agotada. Pero en la iluminada loca Vasantasena, la locura toma la forma de una luz que brilla con demasiada intensidad para ser soportada por sus semejantes.

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Estados del Alma

Los Kuei-jin son, por encima de todo, almas en cascarones materiales que comprenden que su vida interior es algo frágil y complejo. Por mucho que intenten comportarse de forma armoniosa y adecuada, las demandas de su estado no-muerto les llevan inevitablemente al egoísmo, al comportamiento negativo e incluso a la atrocidad.

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