Las bestias mágicas y tu crónica

Así que la pregunta del millón es: ¿existen los monstruos mitológicos como las arpías y los dragones en el Mundo de Tinieblas? Sí. Y no. Sí, las sombras albergan bestias hambrientas que parecen más apropiadas para la galería de un heraldo que para un zoo del siglo XX. La existencia de los Vástagos, los Despertados, las Razas Cambiantes y seres similares lo atestigua. Aun así, las criaturas mitológicas no han sido nunca tan predominantes como los cuentos sobre ellas, y la “verdad” ha quedado siempre oscurecida por los observadores que propagan las historias. Si, como se dice en Mago, la creencia humana modela la Creación a su propia imagen, ciertas cosas pueden ser llevadas a la existencia sólo porque la gente espera verlas… o ser expulsadas porque nadie las ve. Lo sobrenatural está vivo y en buen estado de salud en el Mundo de Tinieblas. Hasta qué punto depende de…

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Lugares Famosos – Utgård

Ubicación:  Vesterøy, Noruega. Los terribles límites del Norte de Escandinavia dan lugar a terribles filosofías cuando los Vástagos que moran allí despiertan tras meses de Letargo o merodean durante los meses de preciosa y escasa luz solar. Así ocurre con Utgård, el “recinto exterior” en noruego antiguo y reino de los malvados gigantes. Aquéllos que emplazan allí sus refugios creen que el Ragnarök llegó y pasó, y que sólo su remota isla ha sobrevivido al apocalipsis. Aislada en una isla remota lejos de la costa de Noruega, Utgård es un dominio que puede estar cerca del potencial horror de la Primera Ciudad. Los Vástagos dominan abiertamente y con insolencia, y sus escasos esclavos mortales existen únicamente para alimentar a sus Domitores vampíricos. Quizás 300 miserables mortales viven aquí, trabajando según los deseos de algo más de 45 señores vampíricos. Por su parte, los Vástagos son insensibles e inmorales, y llevan…

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Colmillos de Tierra y Roca

Aventura para Vampiro Edad Oscura, la misma la encontré revisando viejos archivos mi máquina, espero les sea de utilidad. CASTILLA, AÑO 1230 Castilla está sumida en una guerra de carácter religioso, los rumores sobre seres sobrenaturales han dado lugar a cazas de vampiro, que han provocado una disminución considerable de la población cainita. Concretamente en vuestra ciudad los campesinos se han alzado en armas y sois perseguidos y masacrados. En la noche en la que ahora os encontráis vuestras residencias han sido cercadas. De manera violenta los campesinos comienzan a entrar en vuestras casas y, posteriormente, en la habitación donde os encontráis. Las antorchas de fuego que los enemigos portan en sus manos os hacen perder el control y el conocimiento. ESCENA 1 Cuando despiertan se encuentran en una colina, sin árboles y apenas rocas, tan solo césped que da la impresión de que jamás haya sido pisado, el único…

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Madame Guil, Justicar Toreador

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: El único Justicar que ha conservado su cargo en estas noches turbulentas, la Toreador Madame Guil, es considerada como un mal necesario (muy necesario, y muy malo) por el Círculo Interior. Incluso entre las filas de los Justicar, Madame Guil sobresale por su decidida falta de misericordia; su habilidad para desenmascarar traidores y criminales en los salones del poder es tema de muchas leyendas terribles. La muchacha que se convertiría en Madame Guil nació en Francia, entre la miseria de los campesinos. Aunque pobre y, por lo general, hambrienta, la muchacha creció hasta convertirse en una criatura de belleza incomparable. A la…

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Anka, Sacerdotisa de las Espinas

Libertad frente a organización, voluntad frente a rectitud, antiguos frente a neonatos… Todas estas luchas caracterizan a los vampiros del Sabbat, que parecen unidos tan sólo por el odio que sienten hacia los Antediluvianos y por el desprecio que demuestran hacia el ganado.

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El Codigo de la Caballeria

Los Cainitas que abrazan la caballería suelen seguir la Vía Equitum, empleándola como base para sus códigos personales. Los miembros de las nuevas órdenes modifican la Vía según sus creencias personales.Los miembros de las nuevas órdenes modifican la Vía según sus creencias personales, los escritos populares y los acuerdos de los miembros. Para cuando algunos Cainitas terminan, la intención original del código apenas es reconocida. Lo que sigue es una aproximación del original. 1. Serás honorable y justo al tratar con los demás. 2. Serás firme y no retiraras ante el enemigo. 3. Respetaras a tus superiores. 4. Prestaras tu ayuda a los desamparados si te lo solicitan. 5. Defenderás el honor de tu dama, de tu señor y de aquellos a tu cargo. Si se pierde este honor deberás vengarlo 6. Trataras a todos los hombres con igual merito. 7. Resguardaras a las mujeres de este mundo con tu…

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El Pentáculo

El Pentáculo es uno de los símbolos más antiguos de la tierra, ya se usaba cuatro mil años antes de Cristo. Gracias a una de las cualidades básicas de mi clan, “la investigación”, hoy expongo ante Uds. – sabios lectores – un documento que revela uno de los “Secretos Oscuros” más viejos de la historia. (¡tiene punch! no?) Disfrútenlo, la gehena ya comenzó así que es al pedo que nuestro clan siga ocultando secretos…jeje!! Tema: El Pentaculo Fundamentalmente el Pentaculo es un simbolo religioso pagano. En la actualidad, el termino “pagano” esta empezando a ser casi sinonimo de cultos satánicos. Grueso error. La raiz de la palabra, en realidad, esta en el termino latino “paganus”, que significa “habitante del campo”. Los Paganos eran por lo tanto literalmente campesinos sin adoctrinar, apegados a los antiguos cultos rurales a la naturaleza. De hecho, la desconfianza de la Iglesia para con los que…

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Historia de las Hadas (Parte 4)

Mas allá de las grises colinas de lo mundano Encerrada en lo mas profundo de vuestros corazones Esta la llave del Ensueño Soltad vuestras cadenas Y arrojas lejos los grilletes Venid changellings Y unios a la danza del sueño O llegara el invierno Convirtiendo el Ensueño en un recuerdo ¡Reclamad vuestra herencia! ¡Que empiecen los juegos!

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