El Espíritu de Navras

En esta oportunidad queria compartir con todos nuestros visitantes este excelente foro de interpretacion donde podran jugar por medio de foro una partida del antiguo Vampiro Edad Oscura. A continuacion les dejo informacion de la partrida para el deleite de todos uds. La Anciana Gangrel de Foltalan, una ciudad ficticia que hace frontera entre Hungría y Rumanía, en los albores del Siglo XII, tomada por Diosa durante mucho tiempo, descubre a uno de sus antíguos “adoradores” casi muerto, con las piernas aplastadas y parcialmente reventado por dentro. Narra que un Dragón ha arrasado su aldea y que sólo él ha podido escapar, para poner en aviso a su “Diosa”. Pero los Dragones no existen, asi que… ¿Qué, o quién, ha podido atacar a toda una aldea, masacrarla, y hacer creer a sus habitantes que era un Dragón?. Si quieres desentrañar el misterio tras este interesante principio de trama, aventúrate con…

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Clase de Prestigio – Derviche

Salvaje, exótico y peligroso como sus hojas giratorias, el derviche es el epítome de la velocidad, la rapidez y el desenfreno. Sus movimientos parecen ser tan aleatorios como elegantes, pero los pasos de su danza letal se efectúan de a cuerdo a su propio ritmo. Casi todos los derviches pertenecen a culturas nómadas. Estos nómadas son simples vagabundos sin raíces propias, tienen tradiciones ancestrales, y sus sociedades sencillamente no consideran los asentamientos permanentes una parte importante de su naturaleza. Son como gitanos, que conservan sus propias tradiciones y forjan sus propios lazos familiares y sociales mientras se mueven por todo el mundo entero. A menudo, estas tribus adoptan la forma de ser incluso algunas leyes de las tierras en las que viven (por la cuenta que les trae, al menos). El derviche considera los estilos de lucha de la misma manera. Aprende la danza de la guerra a medida que…

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Clase de Prestigio – Acechador de la Madera Oscura

Los elfos y los orcos son enemigos ancestrales cuya enemistad data de una época anterior a que los humanos caminaran por el mundo. Algunos elfos se entrenan como cazadores de élite de los odiados orcos. Estos cazadores, llamados acechadores de maderaoscura entre los elfos, persiguen a sus antiquísimos enemigos con gran determinación. Los cazadores de maderaoscura suelen proceder de entre los exploradores o pícaros elfos (o semielfos) aunque los inusuales bárbaros elfos pueden seguir también este camino. Los guerreros y los paladines no son muy buenos acechadores de maderaoscura si no obtienen al menos un nivel de explorador o pícaro. Los lanzadores de conjuros rara vez asumen el manto del acechador de maderaoscura, aunque los druidas que accedan a renunciar a su lanzamiento de conjuros pueden encajar perfectamente dentro de la orden. La mayoría de los acechadores de maderaoscura están afiliados a unidades militares elfas aunque algunos son batidores solitarios…

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Caminantes Silenciosos

Los exploradores de vanguardia de su raza. Estos apátridas vagan por el mundo y la Umbra en busca de sabiduría o de la mancha del Wyrm, por lo que son vistos con suspicacia por el resto de tribus. Procedentes de las estériles tierras de Sahara, estos vagabundos se ha extendido por los mundos material y espiritual, y han recorrido todas las tierras conocidas por los Garou. Consideran su deber desperjar el camino al vacío, trayendo a la luz lo desconocido. Para estos peregrinos, su hogar son los caminos; un túmulo o el hogar de un miembro de su Parentela es simplemente una parada en la que pueden descansar. Sus pies son más ligeros cuando pisan un sendero, ya sea de arena, hormigón o materia espiritual. Exploran aquellos lugares en los que ningún hombre lobo (o nadie) ha estado antes.   Etiquetas: Hombre Lobo Apocalipsis

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