La Espada de Nul

En el fondo de su tumba, Dragonskyr sueña intermitentemente dentro de Tiamat. El diablo llama por su vieja espada, la espada de Nul, ordenando que la hoja de llevar a los que pueden liberar a Dragonskyr de su arresto milenario. La espada ha ido cambiando con el propietario para las edades porque su poder trae la muerte al usuario. Destruye todo lo que toca, como se podría esperar de un arma forjada por un demonio. La leyenda de la espada Después de Tiamat han arrojado la espada en el río Tigre, permaneció allí hasta el 806 dC Cuando un guerrero atrapado califa abasí islámico. Él lo utilizó en la batalla cuando la guerra civil estalló en el mismo año. A pesar de su poderosa espada, el joven árabe fue muerto en la batalla y la hoja fue encontrada por un hombre sin hogar excavación cadáveres. Él lo vendió a Bayt al Himah – “La Casa…

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Glosario Assamita

Los Assamitas usan bastantes términos (principalmente en referencia a ellos mismos y a sus creencias) que no son comunes para el resto de la Estirpe. Muchos derivan del árabe clásico, y algunos provienen de fuentes aún más antiguos. el siguiente glosario indica aquellas palabras usadas en este libro que pueden no resultarle familiares al lector lego. Alamut: Originalmente, el nombre del castillo-fortaleza de los Assamitas. Sin embargo, desde el Tratado de Tiro hace referencia a la localización actual del Señor y los antiguos del clan. También se usa como metáfora para el clan Assamita en su totalidad, especialmente su espíritu y sus ideales Amr: El mago principal del clan; uno de los du’at. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Clase de Prestigio – Guerrero Oso

Mucha gente, en especial aquellas de las regiones poco civilizadas del mundo, adoran al oso como un símbolo de la fuerza y poder de batalla de un guerrero. Así adoptando a este animal como su tótem los guerreros de estas regiones esperan adoptar así también su fuerza en batalla. Los Guerreros Oso gracias a su estrecho lazo con el espíritu del oso parece ganar su fuerza durante la gran rabia de la batalla transformando así en osos durante estas. Solo los personajes con una comunicación con el poder espiritual de la rabia pueden pensar en transformarse en guerreros oso. Casi todos los guerreros oso son bárbaros pero otros personajes multiclase también pueden obtener los beneficios de esta clase de prestigio, incluso miembros de otras clases de prestigio con la habilidad de rabia o frenesí son capaces de adentrarse en esta. Los PNJ guerreros oso son campeones de tribus barbaras o…

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Clase de Prestigio – Oso Guerrero

Mucha gente, en especial aquellas de las regiones poco civilizadas del mundo, adoran al oso como un símbolo de la fuerza y poder de batalla de un guerrero. Así adoptando a este animal como su tótem los guerreros de estas regiones esperan adoptar así también su fuerza en batalla. Los Guerreros Oso gracias a su estrecho lazo con el espíritu del oso parece ganar su fuerza durante la gran rabia de la batalla transformando así en osos durante estas. Solo los personajes con una comunicación con el poder espiritual de la rabia pueden pensar en transformarse en guerreros oso. Casi todos los guerreros oso son bárbaros pero otros personajes multiclase también pueden obtener los beneficios de esta clase de prestigio, incluso miembros de otras clases de prestigio con la habilidad de rabia o frenesí son capaces de adentrarse en esta. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Derviche

Salvaje, exótico y peligroso como sus hojas giratorias, el derviche es el epítome de la velocidad, la rapidez y el desenfreno. Sus movimientos parecen ser tan aleatorios como elegantes, pero los pasos de su danza letal se efectúan de a cuerdo a su propio ritmo. Casi todos los derviches pertenecen a culturas nómadas. Estos nómadas son simples vagabundos sin raíces propias, tienen tradiciones ancestrales, y sus sociedades sencillamente no consideran los asentamientos permanentes una parte importante de su naturaleza. Son como gitanos, que conservan sus propias tradiciones y forjan sus propios lazos familiares y sociales mientras se mueven por todo el mundo entero. A menudo, estas tribus adoptan la forma de ser incluso algunas leyes de las tierras en las que viven (por la cuenta que les trae, al menos). El derviche considera los estilos de lucha de la misma manera. Aprende la danza de la guerra a medida que…

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Clase de Prestigio – Cazador de Muertos

El cazador de muertos es el enemigo más odiado por los muertos vivientes, pues éste emplea cada noche inquieta siguiéndoles hasta sus guaridas y librando para siempre la tierra de su fétida presencia. El cazador de muertos posee muchas herramientas con las que luchar contra esas criaturas. Sus habilidades con las armas son como las de un guerrero, pero también posee conjuros y aptitudes especiales que proceden de su conexión con la energía positiva. La mayoría de cazadores de muertos son clérigos o paladines. Los guerreros, exploradores, monjes, druidas o bárbaros también son excelentes cazadores de muertos, mientras que los pícaros y bardos suman sus habilidades de subterfugio para crear un enemigo al que los muertos vivientes nunca esperan. Los hechiceros y magos, especialmente aquellos con algunos niveles de clérigo o paladín, tienen muchas ventajas al luchar contra los muertos vivientes, así que no deberíamos dejarlos de lado como potenciales…

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Clase de Prestigio – Cantor de Guerra

El rugir de la batalla, los gritos de los moribundos, el aullar del grito de un combatiente… estas son todas las notas de la musica que compone el cantor de guerrra. Esta música fluye a través del campo de batalla como un torrente furioso, atrapando a su paso por igual a amigos y enemigos. Los bardos de actitud especialmente militante se convierten en cantores de guerra (renunciando a su aptitud para lanzar conjuros en el proceso), y entre los bárbaros, los cantores de guerra suelen ser los líderes de los combatiente de élite de una tribu. La música del cantor de guerra inspira a los que le rodean y les impulsa a llevar al extremo su fuerza y sus hazañas. Los guerreros y los bárbaros a veces ganan unos cuantos niveles de bardo para poder optar a esta clase de pretigio. Los paladines y los monjes no pueden unirse debido…

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Clase de Prestigio – Acechador de la Madera Oscura

Los elfos y los orcos son enemigos ancestrales cuya enemistad data de una época anterior a que los humanos caminaran por el mundo. Algunos elfos se entrenan como cazadores de élite de los odiados orcos. Estos cazadores, llamados acechadores de maderaoscura entre los elfos, persiguen a sus antiquísimos enemigos con gran determinación. Los cazadores de maderaoscura suelen proceder de entre los exploradores o pícaros elfos (o semielfos) aunque los inusuales bárbaros elfos pueden seguir también este camino. Los guerreros y los paladines no son muy buenos acechadores de maderaoscura si no obtienen al menos un nivel de explorador o pícaro. Los lanzadores de conjuros rara vez asumen el manto del acechador de maderaoscura, aunque los druidas que accedan a renunciar a su lanzamiento de conjuros pueden encajar perfectamente dentro de la orden. La mayoría de los acechadores de maderaoscura están afiliados a unidades militares elfas aunque algunos son batidores solitarios…

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Clase de Prestigio – Justiciero de Taiia

Los justicieros de Taiia son los miembros de la secta de la Llama purificadora cuya aptitud profética está limitada, pero que cumplen el papel de ejecutores de la sentencia de Taiia contra los pecadores. Son devotos del aspecto destructor de Taiia, venerando el poder consumidor de las llamas del sol, e imitando su cólera justiciera. Los justicieros de Taiia aportan una experiencia variada a su insólita llamada. Algunos son clérigos devotos, mientras que otros son pícaros procaces. A menudo los guerreros, los monjes y de forma especial, los exploradores se sienten atraídos por esta clase, mientras que los paladines y los druidas rara vez lo intentan. Se sabe también de magos y hechiceros que han adoptado esta clase, aunque no con mucha frecuencia. Algunos justicieros también tienen niveles de la clase de prestigio de asesino. Los justicieros de Taiia PNJ son respetados pero también temidos. En las zonas donde su…

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Samurai

Los samurai son la imagen que define el Japón medieval. Eran grandes guerreros, dispuestos a librar batallas en un abrir y cerrar de ojos, preparados para dejar su vida en el camino por sus señores y, como ocurrió en algunos casos, totalmente dispuestos a rebelarse cuando lo consideraban oportuno. Etiquetas: Personajes Famosos

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