Saber de los Portales

• Abrir/Cerrar portales Esta evocación da al Perverso un control absoluto de los portales que encuentre. Todas las puertas y ventanas se abrirán o cerrarán a su antojo. Sistema: Tira Manipulación + Intuición. El número de éxitos requerido lo determinará la complejidad del portal y sus respectivos mecanismos de cierre. La puerta de una residencia cualquiera precisará de un éxito, mientras que la de la celda de una cárcel podría requerir hasta tres. De superarse la tirada, el portal se cerrará o abrirá a un toque del personaje. Tormento: Los demonios monstruosos no abren ni cierran los portales, sino que los echan abajo o los trancan de un portazo. Cuando un demonio Atormentado afecte a un portal con esta evocación, el número de éxitos obtenidos se aplicarán también como puntos de Fuerza al portal en cuestión, causando daño en sus materiales como si se estuviera llevando a cabo una proeza…

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Dioses Nordicos

Los dioses nórdicos aparecen divididos en dos familias o categorías: los Aesir (habitantes de Asgard) y los Vanir (que viven en Vanaheim). Nanna: Diosa Aesir, esposa de Balder y madre de Forseti. Después de la muerte de Balder, Nanna muere de pena moral y su funeral toma lugar en una hoguera cerca de su hijo. Njord, Njörd, Njöror: Dios Vanir de los mares, los vientos, el fuego y la fertilidad. Se dice que trae el buen clima, la buena suerte en la navegación y en la cacería. Cuando en altamar el viento ataca de manera bestial, los navegantes invocan su nombre, aplacando de esta forma la ira del dios Aegir. Le gusta vivir en las orillas del mar, es el esposo de la giganta Skadi, y tienen dos hijos, Freyr y Freya. Odín, Woden, Wotan, Wodan: El supremo de todos los dioses nórdicos. El principal de los dioses Aesir. Hijo de Bor y…

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Las Brumas

Estas son las tierras de las que hablan las leyendas, los lugares que los mortales añoran pero a los que no pueden ir. [Conversación entre un maestro y su aprendiz] De vez en cuando un pastor descuidado podría entrar en ellos, por supuesto (¡especialmente en noches como esta!), pero no está pertrechado adecuadamente para una travesía así. Yo soy un buen viajero (aunque este mal decirlo) y un experimentado guía, y me he familiarizado con muchas culturas diferentes. Confía en mí, y con suerte sobreviviremos. Primero, quítate esos malolientes harapos y reúnete conmigo en el fuego. Éste es un lugar sagrado, y no es adecuado que el hedor de la ciudad no siga allá donde vamos. Como Perséfone en las puertas del Inframundo, debemos dejar atrás todo nuestro peso mortal. Por supuesto, es posible pasar cargados a estos mundos, pero es mucho más complicado. Ahora levanta la cabeza, cierra los…

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Dones por Tribu – Wendigo

Los Dones por tribu provienen de la antigüedad. La mayoría de los Dones tribales son enseñados por el espíritu del tótem de esa tribu, aunque a veces es un espíritu aliado a la tribu el que enseña el Don. Dones por tribu Cada tribu tiene sus especialidades y poderes secretos, guardados con celo por los ancianos de esa tribu. Para que un Garou aprenda los Dones de otra tribu, tendrá que tener buenas relaciones con la tribu (al menos con un compañero de manada de esa tribu) y convencer al espíritu apropiado de que usará el Don para el bien de los Garou, no para las disputas intertribales. Nota: Algunos Dones se repiten, por lo que no los he vuelto a poner, sin embargo estarán en las listas de Dones por Raza o Auspicio Wendigo Los rencorosos Wendigo combaten para salvar sus tierras, cada vez menores, de la invasión de…

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Paul Cordwood, Señor de los Espias

Paul Cordwood creció con el sobrenombre de Harald el Delgado, el más pequeño en edad y tamaño de cinco hermanos. Su padre fue un célebre señor feudal que combatió junta a Eric Hacha Sangrienta, ocupador nórdico de Yorkshire en el siglo X. Sus hermanos aguzaron su valor para la guerra castigando a Harald, tanto con palabras como con sus puños. Harald aprendió a no llamar la atención, a pasar inadvertido…

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