La Nueva Cruzada – Chile

Por tercer año consecutivo La Nueva Cruzada se prepara para 25 horas de entretención ininterrumpida, con la intención de recaudar fondos para la fundación Teletón. Llevamos meses preparando un gran evento solidario con múltiples actividades y sorpresas, por lo que esperamos que desde ya comiences a prepararte para asistir y colaborar. El evento LNC Teletón 2008 comenzará la tarde del viernes 28 de noviembre y se extenderá hasta el anochecer del sábado 29 de noviembre. Tendremos mesas de rol, juegos de estrategia, cartas y tableros, animación, videojuegos, tiendas, concursos, demostraciones y variadas demostraciones culturales. En nuestra web podrás ir conociendo la programación, la inscripción de narradores, las diversas actividades y todos esos detalles que harán que no quieras perderte de este evento único. El lugar elegido para el evento es la sede El Claustro de la Universidad Mayor, ubicada en Av. Portugal 351 a pasos del metro Santa Isabel y…

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Lao-tsé

Lao-tsé (c. 570-c. 490 A.C.), filósofo chino considerado el fundador del taoísmo. La confusión en torno a su fecha de nacimiento radica en la leyenda según la cual instruyó a Confucio; en realidad, si Lao-tsé existió fue en la persona de un filósofo anónimo del siglo IV A.C. que atribuyó su trabajo a este sabio legendario. Etiquetas: Personajes Famosos

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Meritos y Defectos – Psicológicos

Seguimos, seguimos y seguiremos subiendo mas meritos y defectos de los garou para que los puedan disfrutar. Etiquetas: Hombre Lobo Apocalipsis

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Archiesfera de Entropía

El Archidominio de la Entropía es al mismo tiempo fácil e imposible. El mago debe darse cuenta de que su destino es obra suya. Va donde va por las elecciones que ya ha hecho. También debe darse cuenta de que no puede cambiar su destino sin cambiar quien es. Es algo mucho más profundo que limitarse a decir, “Genial, acepto que yo hago mi propio destino”. Es comprender que cada acción que el mago ha realizado ha teñido su futuro y de que no puede escapar a las consecuencias de su existencia. El mago quizá sea capaz de doblegar el universo a capricho pero al final tiene que vivir consigo mismo. Etiquetas: Mago La Ascencion

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Archiesfera de Materia

Entender la universalidad de la Materia puede parecer la más seguro y fácil de todas las magias de Patrones, pero en realidad es la forma más rápida de perderse. Como ocurre con las Fuerzas avanzadas, el Archidominio de la Materia viene con la comprensión de las relaciones existentes ente los Patrones de Materia de todo el Teluria. El mago debe ahondar en la naturaleza de la materia, su existencia como estado solidificado de la Quintaesencia, y al final aprender las propiedades más básicas de la Materia a través de sus diferencias con el propio Patrón de Vida del mago. Etiquetas: Mago La Ascencion

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Jan Pieterzoon, Representante de la Camarilla

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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El Clan Brujah

Los Brujah son los guerreros definitivos, siempre buscando la perfección de mente cuerpo. Los antiguos del clan pueden recordar la Edad de Oro, y hablar melancólicamente de la pérdida de Cartago. La meta final de los Brujah es alcanzar un mundo mejor, en el que los vampiros de todos los linajes puedan vivir en paz y prosperidad. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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El Clan los Seguidores de Set

Pocos son los vampiros dispuestos a brindar su hospitalidad a un Seguidor de Set, y por una buena razón. Los Setitas, como se hacen llamar, son los sirvientes de la oscuridad y la corrupción encarnada. La meta definitiva del clan es corromper a mortales y Cainitas, creando una masa de esclavos para su oscuridad y para ellos mismos. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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¿Que es la Narración?

Una breve explicación acerca del arte de narrar.   Este documento no pretende imponer verdades absolutas sino mas bien mi opinión personal sobre la narración, con el objetivo que otros narradores, tanto veteranos como novatos, puedan utilizarla y compararla con la suya y de alguna manera mejorar en su habilidad, meta que tarde o temprano todo narrador se impone y que lo impulsa a profundizar mas en el rol y en muchos otros conocimientos, demostrando que en definitiva los juegos de rol son un entretenimiento beneficioso para el intelecto y el animo tanto del narrador como del jugador. De seguro te estarás preguntando, de que me puede servir saber que es la narración , pues la verdad que no estoy muy seguro. Tengo una hipótesis que define a la Narración como un Arte que utiliza ciertas técnicas científicas y por lo tanto -si esto es verdad- puede aprovecharme de las…

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Mastigos

Brujos de la Senda de Sufrimiento, Vástagos de la Atalaya del Guantelete de Hie-rro en el Reino de Pandemonium, Feudo de Pesadillas y Morada de los Demonios. Etiquetas: Mago The Awakening

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