Khalil Ravana
Khalil Ravana emigró recientemente de la India a los Estados Unidos y amplió sus horizontes de robar carteras a almas. Él ha vendido información al Sabbat, jugó como negociador con rehén con una neonato Setita (NdJ: Elizabeth, chiquilla de Hesha) y ha estado enredado en los planes de un antiguo Ravnos por una época (Hazimel).

Khalil tuvo la suerte de sobrevivir a la Semana de las Pesadillas, a pesar de su proximidad al sitio de la destrucción de Zapathasura (NdJ: El antediluviano Ravnos). Él encontró al Antiguo Setita, Hesha Ruhadze, y después de un vacilante comienzo negoció un acuerdo con el Setita para pasarlo de contrabando a América. A cambio del pasaje para el oeste, Khalil dio a Hesha información sobre el Ojo de Hazimel, un artefacto que el Setita deseaba.
La Muerte de Ravnos
¿Qué Pasó?
Está bien, no más pistas escondidas y rumores contradictorios. Esta es la pura verdad de un gran evento en el Mundo de Tinieblas contemporáneo.Narradores, hemos evitado fijar una fecha específica para la Semana de Pesadillas para permitirles trabajar en sus historias como deseen. Aquellos que deseen adherirse a la línea de tiempo de Vampiro deben comenzar a implementar estos eventos de inmediato - julio de 1999 - ya que los suplementos futuros del juego de seguro lo incluirán.
Disciplina – Fortaleza
Todos los vampiros poseen una constitución preternatural que hace que el daño mortal parezca inconsecuente. Fortaleza otorga un vigor y una dureza aún mayores. Los Vástagos con este poder pueden ignorar los más fuertes puñetazos y apenas sentir una ráfaga de balas.
Disciplina – Quimerismo
Los Ravnos son herederos del legado de la ilusión, aunque nadie sabe exactamente el motivo. Los antiguos del clan suelen hablar crípticamente (y solo si se les pregunta del modo correcto) de ghuls y rakshasas, y las capacidades de transformación de su fundador Antediluviano son tema habitual de conversación alrededor de sus hogueras. Sea cual sea la fuente, los nómadas Ravnos disponen de una potente arma en su arsenal: la Disciplina Quimerismo.
La Senda de la Paradoja
Estamos atrapados fuera del ciclo, pero no renunciamos a él.
–Raj, Diarios Sangrientos
Rosa Fría y la Misa Roja
Dos muy antiguos documentos que se encuentran dando vuelta en mi maquina desde hace casi 5 años, muchas veces me han sido de utilidad para plantearme aventuras y otros caminos. Espero que les sirvan.
Vampiro en Vivo VI, Creación de Personaje V.
Sexto capítulo para profundizar en el hermano desconocido de Vampiro. El vivo. Centrado en la quinta parte de la explicación para la creación de un personaje (listado de habilidades). Es fundamental haber leído antes las partes que lo preceden, también en la sección de Edad Oscura de Secretos Oscuros .
Planillas Edad Oscura
Todas las planillas de los clanes en un solo lugar. Assamitas, Malkavian, Baali, Nosferatu, Brujah, Ravnos, Capadocios, Salubri Guerrero, Gangrel, Salubri Sanador, Gangrel Griego, Setita, Gargolas, Toreador, Laibon, Tremere, Lamia, Tzimisce, Lasombra, Ventrue y Liahnnan.
Todas las planillas en un archivo .rar - Planillas Clanes Vampiro Edad Oscura