El Arcanum

Los miembros de esta sociedad secreta se encuentran entre los mortales más dedicados a la búsqueda del conocimiento secreto en el Mundo de Tinieblas. Son eruditos, bibliotecarios y arqueólogos; epoptas, hermetistas y herboristas; cabalistas, criptógrafos y estudiantes de lo oculto. Desde la Edad Victoriana, los académicos y exploradores del Arcanum se han aventurado en los rincones más extraños y remotos del mundo para aprender todo lo que puedan acerca de lo invisible y lo desconocido. Hace mucho, los mortales aprendieron que lo invisible y lo desconocido a veces tienen colmillos afilados y apetitos muy desagradables. Los Arcanistas aprendieron que a los vampiros no les gusta ser investigados, algo enfatizado con dureza por los Cainitas cuando incendiaron en 1910 la Casa Capitular del grupo en Boston. La pérdida de vidas resultante y la destrucción de libros irremplazables (tal vez más lo segundo que lo primero) provocó que el Arcanum se volviera…

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Relato – Sensaciones

Después de la ducha, me deslicé por los pasillos oscuros de mi refugio. La tenue luz en la calle parpadeaba, arrojando sombras inquietantes sobre las paredes. Mi piel pálida y mis ojos reflejaban la fatiga y el dolor que me habían consumido durante el día. Había sido secuestrada por un Lasombra poderoso, arrastrada a un lugar desconocido y forzada a beber su sangre. El sabor metálico aún persistía en mi boca, y los lazos creados por ese acto no podían romperse fácilmente. La conexión entre nosotras era intensa, como si nuestras almas estuvieran entrelazadas en un abrazo eterno. Llegué a mi alcoba, una habitación decorada al estilo Art Nouveau con cortinas de terciopelo que oscurecían las ventanas. me dejé caer en la cama, sintiendo el peso de los siglos sobre mis hombros. Las imágenes del secuestro y la sangre seguían atormentándome. Cerré los ojos y me concentré en mi respiración,…

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Narrar la Degeneración

Todos los vampiros permanecen al borde de la autodestrucción. Unos pocos tropiezos y el Vástago se convierte en un monstruo famélico poseído por el hambre y sus instintos primarios. La lucha constante por mantener cualquier tipo de sistema ético frente a las tentaciones de la Bestia es uno de los temas centrales de Vampiro: una Bestia soy, para no convertirme en una Bestia. Esta sección ofrece consejos prácticos para narrar ese tema tal y como se relaciona con acciones específicas en el curso del juego. La gran mayoría de los vampiros sigue alguna forma de Humanidad, así que centraremos la discusión en este Rasgo. Las Sendas de Iluminación ofrecen algunas oportunidades y problemas especiales que atenderemos tras los principios generales. Saber lo que Sabes Si coges temas de sufrimiento, fracaso y pérdida, debes saber qué visión del mundo real y de tus inspiraciones ficticias vas a mostrar. Los aficionados a…

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Dentro del Abismo – Humanidad

Los niveles bajos de Humanidad no son tan divertidos, ¿verdad? Todos sabemos, tal vez lo sean, personas así. Bueno, abróchate el cinturón, porque es mejor empeorarlo, Las calificaciones anteriores de Humanidad representan dónde estaba tu personaje antes del Abrazo, y representan cualquier degeneración que ocurrió después. Estos muestran lo que sucede cuando toda esperanza o preocupación se pierde o se abandona. Por lo tanto, comenzar la ubicación en la escala de Humanidad es importante, al igual que importa si te caes de una ventana de cuarto o vigésimo piso, No importa qué, sin embargo, todavía duele 4: Humanidad 4 marca el punto en el que alguien comienza a tener problemas serios en la vida social diaria. En esta etapa, los defectos de personalidad y carácter son aparentes, incluso después de una breve interacción. Una persona ciertamente muestra uno o más trastornos. Conocimientos casuales lo describen como “inestable”, “nervioso” o “espeluznante”….

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Lilith, La Madre Oscura

1Lilith es una oscura figura herética de la mitología nodista, la primera mujer creada por Dios. Biografía Según un midrash, Lilith fue la primera esposa de Adán, su co-igual y equivalente en poder y sabiduría. Se separó de Adam Kadmon y, como castigo, Dios (también conocido como Jehová) la desterró del Edén y la reemplazó creando a Eva. Además, Dios maldijo a Lilith para que nunca conociera el amor de otro. A su vez, cada ser que Lilith realmente amaba y cuidaba, nunca podría amarla a ella a cambio. Los adoradores de Lilith afirman que Adán intentó violar a Lilith – o puede que en realidad lo haya hecho – lo que llevó a Lilith a huir del Edén (algunos relatos afirman que la hija de esta violación fue Ennoia, la progenitora antediluviana de los Gangrel, o incluso la primera de la Lamia). Sin embargo, según el Bahari, Lilith disfrutó…

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Las Mujeres y La Lucha

Para la mujer, adoptar las armas no es algo que carezca de importancia. En el mundo del Medievo Oscuro, el adiestramiento de una mujer (en casi todos los casos). Arnoul todavía no estaba preparado para responder consistentemente al humillante grito de “Adkyn”, y por eso se sobresaltó cuando una fuerte mano sobre su hombro derecho le hizo darse la vuelta de golpe. Todavía se sorprendió más cuando se encontró enfrente de una mujer que debía pesar lo mismo que él y vestía una armadura de gran calidad bajo una capa ricamente bordada. – ¿Eres el nuevo, Adkyn? -preguntó con una voz tosca pero agradable. El asintió-. Fulke me llama Judith. En ocasiones trabajamos juntos. Viajaras conmigo durante los próximos días… he sido contratada para escoltar a una rica prometida y he pedido prestados cuatro hombres de Fulke. Se oyó un fuerte grito procedente de detrás. – ¡Judith! – gritó uno…

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La Caravana Comercial

Recientemente un grupo de amigos se encontró con la necesidad de crear algo que no está en ningún libro de Edad Oscura para poder continuar con su partida, dado que los mismos se trasladan de ciudad en ciudad junto con una caravana y dicho grupo le fue tomando cariño a esta manera de trasladarse por varios aspectos. Es por eso que en esta oportunidad nos regalan este desarrollo que me pareció excelente poder compartirlo con todos ustedes. Descarga la Hoja de Caravana La Caravana Comercial Territorio Son las tierras cedidas a la caravana que se consideran de su propiedad para montar su señorío, dominio o mercado. •Una porción de tierra equivalente a un pequeño distrito de una ciudad. •• Un espacio como para construir un pueblo o un pueblo en sí mismo. ••• Un gran territorio como para comenzar a fundar una nueva urbe. Poblacion Es la cantidad de personas…

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Integrantes del El Circulo Interior

El Círculo Interior es el consejo organizador de la Camarilla. Prácticamente no se sabe nada sobre el Círculo Interior, que se esfuerza por mantener oculta la identidad de sus miembros. La cara pública del Círculo Interior son los Justicars y sus asistentes Arcontes. Los miembros del Círculo Interno eligen a los Justicars y establecen los principios de la ley de la Camarilla. El Círculo Interior a veces se llama la “Torre de Marfil” o los “Siete Interiores”. A menudo se supone que el Círculo Interior es un consejo de los Príncipes más poderosos de la Camarilla. Se cree que Hardestadt, uno de los fundadores de la secta, ocupa un asiento en el Círculo Interior. A partir de la línea de tiempo anterior a 1999 basada en la continuidad de Vampire: The Eternal Struggle, la expansión de edición limitada Dark Sovereigns (1995) nombra lo siguiente como el Inner Circle actual en…

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Nikanuuranu el protector de Hunedoara

Nikanuuranu es un Encadenado de los Neberu. Ha formado un pacto con el círculo interno del Inconnu, el Consejo de los Doce, para ocultar su base del mundo exterior. Historia Cuando la Revuelta Anarquista arrasó la sociedad de los Vástagos, Cretheus y el Consejo de los Doce, en una medida desesperada por su autopreservación, iniciaron un ritual mágico e invocaron a un demonio del Pozo llamado Nikanuuranu, un antiguo ángel de la luz de las estrellas y del firmamento. Con su Nombre Verdadero, el Consejo negoció con Nikanuuranu, quien prometió que lanzaría un gran encantamiento sobre el Castillo de Hunedoara, manteniéndolo oculto a los ojos del mundo exterior, a cambio de un sacrificio humano masivo. Sin embargo, un año después de lanzar el encantamiento, Nikanuuranu se apareció a Cret y le informó que su truco mágico no podía mantenerse por la eternidad, sino que solo era lo suficientemente poderoso como…

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Vastagos conocidos del Inconnu

Los siguientes personajes son mencionados como Inconnu en varios momentos. Abdallah, Cainita de cuarta generación de clan indeterminado y Monitor de El Cairo. Alfonzo, un Lasombra de séptima generación. Augustin, un Ventrue de octava generación. Monitor de la ciudad de Nueva York. Arnulf, un Gangrel de sexta generación activo en Transilvania durante la Edad Media. Bartolomé, un Kiasyd de sexta generación. Bianka, enviada por el Inconnu para mantener a la Camarilla dentro de la Caja en As One Dead. Monitor de Toronto. Caesar Magister Nicepherus, un Ventrue de sexta generación. Demtius, un Malkavian de quinta generación. Padre de Gregorius Dimities, un peón del Inconnu que fue destruido por ellos durante el saqueo de Constantinopla. Dominic, un Brujah de sexta generación. Dominus, un Ventrue de quinta generación que trabaja con la facción de los Señores del Este de los Feudos de la Cruz Negra. Dondinni, un Nosferatu de sexta generación y…

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