Vampiro en Vivo IV, Creación de Personaje III.

Cuarto capítulo para profundicar en el hermano desconocido de Vampiro. El vivo. Centrado en la tercera parte de la explicación para la creación de un personaje(los rasgos fisicos y sociales). Es fundamental haber leído antes las partes que lo preceden, también en la sección de Edad Oscura de Secretos Oscuros.

 

Los Rasgos quedarán explicados así:

Rasgo en cuestión–> Usos ejemplificativos del rasgo para desafíos o acciones.

RASGOS FÍSICOS.

Ágil–> Acrobacia, gimnasia, evasión, bailar, celeridad.

Atlético–> Duelos, correr, acrobacias, agarrar. celeridad.

Brutal–> Luchas contra un enemigo superior.

Constante–> Muy seguro, firmemente decidido: Luchar con armas, luchar en lugares dificiles…

De gran aguante–> Persistente físicamente, útil si tu supervivencia está en juego, para pujas segundas o sucesivas.

Diestro–> Combate con armas, vaciar bolsillos, acrobacia.

Duro–> Para resistir daños en desafíos, heridas, fundirse con la tierra.

Energético–> Combate, celeridad.

Feroz–> Situaciones en quje se pretende dañar, frenesí.

Fornido–> Resistir daños, defenderse contra grandes fuerzas o enemigos.

Grácil–> Facilidades para defenderse o atacar cuando es dificil mantener el equilibrio.

Infatigable–> Parqa desafíos de resistencia, desafios seguidos o sucesivos y celeridad.

Insensible–> Para seguir adelante siempre que estés herido, sin aliento.

Ligero–> Evasion, salto, rodar, acrobacia, pelea…

Musculoso–> Pelea, presa, agarrar, levantar peso, hazañas de fuerza.

Nervudo–> Pelea y movimientos acrobáticos.

Rápido–> Defensa contra ataque por sorpresa, correr, evasion, atacar, celeridad.

Resistente–> Resistir en entornos adversos, defenderse contra daños.

Robusto–> Similar a la resistencia en sus usos.

Tenaz–> Para desafíos físicos segundos o siguientes.

RASGOS FÍSICOS NEGATIVOS.

Adormilado–> Lento y somnoliento.

Cobarde–> En situaciones peligrosas lo unico importante es salvar tu pellejo.

Débil–> Tu tamaño y/o fuerza son escasos.

Decrépito–> Te mueves como si fueses viejo e inseguro, te cansas, tardas en recuperarte del daño…

Delicado–> frágil, de estructura débil, el daño es peligroso para él.

Dócil–> Lo contrario a Feroz y Tenaz.

Enfermizo–> tu cuerpo es debil, como si estuvieras enfermo de gravedad.

Flojo–> Tienes los músculos poco desarrollados.

Lisiado–> Tienes incapacitados uno o más miembros.

Torpe–> Falta de coordinacion fisica, equilibrio y garbo.

RASGOS SOCIALES.

Amistoso–> desafios de encamtamiento, connvencer o caer bien a los demas.

Atractivo–> Seduccion, convencer o gustar a los demas.

Carismático–> desafíos de fascinación y situaciones que impliquen liderazgo.

Compasivo–> defender a los débiles u oprimidos.

Conocedor de las emociones–> calibrar los sentimientos de los demás, confrontaciones con su bestia interna, no sirve para defenderse de discis sociales.

Digno–> desafíos de presencia, defensa contra discis sociales.

Diplomático–> importante en intrigas políticas y situaciones de liderazgo.

Dominante–> Liderar a los demás, desafíos de presencia.

Elegante–> Reuniones de alta sociedad o toreador. Defensa contra discis sociales.

Elocuente–> Convencer a los demas, despertar emociones, hablar en público.

Embaucador–> Engañar a los demás y convencerles.

Encantador–> Convencer o persuadir, desafíos de encantamiento.

Expresivo–> crear arte, actuar, interpretar, explicar cosas.

Genial–> mezclarse en reuniones sociales, comenzar desafios de encantamiento…

Hermoso–> Encantamiento, pose, desafios de bestia interior y de encantamiento.

Ingenioso–> Entretener, insultar, humillar o divertir a alguien.

Intimidante–> desafios de mirada aterradora y majestad, Inspirar miedo, dar órdenes.

Magnético–> Desafíos de presencia, de bestia interior. Seducción.

Persuasivo–> persuadir o convencer a los demás.

Seductor–> subterfugio, encantamiento, invocación y seducción.

Zalamero–> relacionarse con los antiguos en una situación social. Desafíos de encantamiento. Defensa contra discis sociales.

RASGOS SOCIALES NEGATIVOS.

Aburrido–> A tus interlocutores no les resultas interesante.

Bestial–> Empiazas a parecerte a la Bestia de tu ntza vampírica. Tienes garras, demaiado vello, o un brillo animal en la mirada.

Cruel–> Eres insensible y no te preocupa el sufrimiento de los demás, casi lo disfrutas.

Desdeñoso–> Deprecias a los demás y ello salta a la vista.

Horrible–> Hay algo insoportable en tus palabras, actos o apariencia.

Indiscreto–> Nadie te confia secretos porque no callas. Ademas, siempre que hablas metes la pata.

Ingenuo–> Te falta la sofisticacion, aire mundano y madurez de otros.

Poco fiable–> Los demas creen o rumorean que no eres de fiar(lo seas o no).

Repugnante–> Tu apariencia provoca asco a los que te rodean.

Tímido–> Eres vergonzoso, reservado y no muy sociable.

En el próximo capítulo seguiremos con los rasgos mentales positivos y negativos, y comenzaremos con las habilidades.

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Tiburk

Un amante de los juegos de rol...

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