• 25 Aniversario

El Fin de una Era

En 2004, White Wolf no solo publicó los libros que marcaban el final del World of Darkness clásico. También ofreció a sus jugadores algo mucho más profundo: la oportunidad de decidir cómo terminaban sus propias crónicas. Cada escenario de Gehenna, Apocalypse, Ascension y Time of Judgment no era una imposición, sino una invitación a cerrar el telón con sentido, emoción y libertad creativa. Durante semanas, el sitio oficial de White Wolf se convirtió en un ritual compartido. Con actualizaciones diarias, extractos de novelas, y un ticker de noticias apocalípticas ficticias, los fans vivieron el fin del mundo como si fuera real. Era como leer los últimos capítulos de una saga que había acompañado a miles de jugadores durante años. Para muchos, fue un momento de duelo y celebración. Se cerraban líneas queridas como Changeling, Hunter, Demon, Mummy y Kindred of the East, pero también se abría la puerta a nuevas…

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