Corto y espectacular relato de la Fe. La fe es la creencia, confianza o asentimiento de una persona en relación con algo o alguien y, como tal, se manifiesta por encima de la necesidad de poseer evidencias que demuestren la verdad de aquello en lo que se cree. La palabra proviene del latín fides, que significa ‘lealtad’, ‘fidelidad’
La época medieval es una de las más fascinantes de la historia. La Edad Media duró desde aproximadamente el siglo V al XV, y durante este periodo se vio un cambio social y económico masivo, así como desarrollos significativos en todas las áreas. Nombres femeninos 1 – Aalis: del francés medieval. Antigua forma francesa de Alice. 2 – Aethelu: deriva del inglés y significa noble. 3 – Agnes: deriva del griego y significa casta. 4 – Alba: deriva del gaélico y significa Escocia. También deriva del italiano y significa amanecer. 5 – Amice: nombre medieval derivado del latín amicus que significa «amigo». Este era un nombre popular en la Edad Media, aunque desde entonces se ha vuelto poco común. 6 – Beatrice: deriva del latín y significa feliz. 7 – Beverly: deriva del inglés medieval y significa campo de castor o arroyo del castor. 8 – Cecily: deriva del…
Muchas veces tenemos ganas de llevar de forma detallada nuestros NPC o en su defecto tener una copia de la Hoja de los Personajes que juegan en nuestras cornicas, es por eso que en esta oportunidad les dejamos esta hoja interactiva para que puedan utilizarla para organizar mejor sus partidas. Descargar
Últimamente estaba necesitando algunas planillas pre generadas para Vampiro Edad Oscura por lo cual arme un primer rejunte con planillas y concepto para que puedan ver (unas 60 planillas mas sus Preludio, Concepto, Sugerencia de Interpretación y Equipo).
Las mismas son extracto de los libros que menciono a continuación.
Libellus Sanguinis 1 – Los Clanes de la Edad Oscura
Pequeños y espectaculares relatos de las Crónicas de Caín (Libro de Nod), Antaño las tradiciones de los vampiros han sido transmitidas principalmente por vía oral y recogidas en el Libro de Nod y hoy tenemos aquí estas viejas grabaciones que pueden dar color a esas letras.
Lo poco que se sabe con cierta certeza de éstos seres es lo que se relata. Si estas interesado en mas detalles a continuación de las grabaciones podrás encontrar los enlace a mas material referencial al Libro de Nod.
Parte I
Parte II
El Libro de NOD – Crónica de Caín « debido a la distancia literaria entre las traducciones actuales del texto (incluida la del Dr. Laurent) del Libro de Nod, el motivo original por el cual se…
El Libro de NOD – Prefacio « Es la más completa compilación de las Crónicas del Libro de Nod que jamás ha sido reunida. Ninguna otra traducción, incluso el Códice de Caín de Critias…
Libro de NOD – Crónica de los Secretos « Quinta y ultima entrega de los fragmentos del famoso Libro de Nod. Esta es quizás la más corta de las tres Crónicas, pero contiene profecías y visiones…
Les dejo este excelente comic que espero sea el comienzo de muchos mas, el mismo fue creado por Saez a posterior de una sangrienta aventura parte de una campaña de Shadow of the Demon Lord. Inability to maintain an adequate erection until completion of sexual activity Sildenafil-Websites machen das Leben einfacher. Viagra comes in tablets Questa farmacia online cambierà il gioco ranging in dose from 25mg to 100mg
En esta tarde, les comparto esta breve historia de Eliot Sinclair para que disfruten.
El mismo fue extraído de un programa radiofónico mexicano acerca de comics, juegos de rol, cine y anime transmitido entre 1995 y 1996, producido por Zeta-Audio y Radio Activo 98.5. Si mal no tengo los datos los locutores son Esteban Silva, Fernanda Tapia y Sergio Bustamante. Si les gustaría mas materia como este no olviden de dejar su comentario en la cajita de mas abajo!!!
En 1295 los escoceses negociaron un tratado recíprocamente defensivo con el rey Felipe de Francia, enemigo de Eduardo, como paso previo para obtener la independencia por la fuerza. Los primeros enfrentamientos fueron profundamente tradicionales, y culminaron con una capitulación escocesa después de su derrota en Dunbar en abril de 1296. Andrew Murray y William Wallace coordinaron después revueltas espontáneas por toda Escocia y condujeron al ejército de infantería escocés a la victoria ante una confiada fuerza inglesa en Stirling Bridge, en septiembre de 1297. FALKIRK (1298) Después de la batalla de Stirling Bridge, Eduardo I, decidido a vengarse, dirigió hacia el norte un ejército de más de 28.000 hombres. El 22 de julio los ingleses se enfrentaron a los escoceses de Wallace en Falkirk. Estos dispusieron su ejército en cuatro schiltroms defensivos. El schiltrom era un grupo de unos 1.000 lanceros, en formación semicircular, sujeto con cuerdas y en que…
Damos por Iniciado el Concurso de Relatos 2018, con los siguientes requisitos: 1) Los relatos deberán estar ambientados en el universo del juego de rol “Vampiro La Mascarada” y pueden existir cruces con otra línea de juego de Mundo de Tinieblas. 2) La historia deberá centrarse en un protagonista de cualquiera de los clanes y en la cacería. Sin importar su origen, el relato puede transcurrir en cualquier ciudad. Se permite la inclusión de “flashbacks” a su vida mortal o el momento mismo del abrazo, sobre todo por cuestiones argumentales. No se aceptarán relatos de ninguna línea de sangre. 3) La extensión mínima de los relatos deberá ser de 2000 palabras y la máxima de 10000. Únicamente se recibirán relatos en formato .DOC, Fuente Arial, Tamaño 12. Solo se admitirán relatos escritos en español. 4) La recepción de relatos será hasta el día 1 de Agosto de 2018 a la…
¿Porque la música y los sonidos ambiente cada día toman mas presencia en las partidas? Muchos de nosotros narramos hace algún tiempo y encontramos una respuesta muy simple. Queda muy bien y es útil para ambientar, para generar emociones y hasta para situar en un lugar a los jugadores que van a pasar quizás la próxima hora de juego ahí. Normalmente se piensa en la música de ambientación, pero llegado el momento no nos tomamos el tiempo para llevar adelante una lista que nos sea de utilidad, agarramos esa lista de reproducción vieja que teníamos y simplemente la reproducimos. Esto no quiere decir que todo el tiempo en la partida debe sonar música, desde mi perspectiva todo el tiempo sonando música puede ser contraproducente, dado que realmente surge efecto cuando esta selección y su uso debe generar en los jugadores un efecto, situar, emocionar, alterar, etc. Hoy, con la ayuda…
Todo el material que se encuentra en Secretos Oscuros se basa en la fantasía, y cualquier persona que no posea la capacidad de distinguir fantasía con realidad o que crea que cualquier juego de rol implique practicas ocultas no va a encontrarlo aquí.