• 25 Aniversario

Actualización en Progreso – Disciplinas

Las Disciplinas disponibles en el sitio web llevan varios años sin recibir actualizaciones. Por el momento, hemos actualizado dos de ellas: Obtenebración y Animalismo.

El trabajo que estamos realizando consiste en corregir el contenido y unificar, en un mismo enlace, tanto la versión de Tercera Edición como su Actualización de 20º Aniversario. De esta manera, en un solo lugar podrán encontrar toda la información correspondiente a cada Disciplina.

Notarán que cada versión se encuentra claramente identificada mediante una imagen, como las que se muestran a continuación.
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Disciplina – Animalismo

La Bestia habita dentro de todas las criaturas, desde las huidizas cucarachas hasta las obscenas ratas, pasando por indómitos lobos e incluso los poderosos Antiguos de la Estirpe. Animalismo permite al vampiro amplificar su naturaleza más primitiva. No solamente puede comunicarse con los animales, sino también imponerles su voluntad, forzándolos a hacer lo que les mande. Al aumentar su dominio en esta Disciplina, el vampiro puede llegar a controlar incluso la Bestia de los mortales y de otros seres sobrenaturales. Los animales se ponen visiblemente nerviosos en presencia de un vampiro que carezca de esta Disciplina o de la Técnica Trato con Animales, a menudo hasta el punto de atacar o huir del vampiro. En cambio, los vampiros que poseen Animalismo irradian un aura de supremacía sobre las criaturas inferiores que las atrae. Animalismo es frecuente entre los vampiros de los Clanes Gangrel y Nosferatu. La Manipulación y el Carisma…

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Disciplina – Obtenebración

Es el Poder distintivo de los Lasombra y proporciona al vampiro dominio sobre la misma oscuridad. La naturaleza de las tinieblas que invoca la Obtenebración es tema de acalorados debates entre los Vástagos. Algunos creen que sólo son sombras, mientras que otros tienen la impresión de que el Poder concede el control sobre la materia misma de la que está hecha el alma del vampiro, obligándola a manifestarse de forma tangible en el exterior. Independientemente de lo anterior, los efectos de la Obtenebración son aterradores, ya que el Cainita emite ondas de oscuridad que envuelven a cualquiera que encuentren en su camino como una ola infernal. Como la Obtenebración es conocida por ser una Disciplina del Sabbat, cualquier vampiro de la Camarilla que sea descubierto usando ese Poder hará bien en tener una explicación convincente. Nota: Los vampiros que usan Obtenebración pueden ver a través de la oscuridad que controlan,…

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Secretos Blasfemos – Relicario – Encadenados

Además de ser más fuertes que el resto de demonios, los Encadenados también tienen acceso a nuevos y terroríficos poderes, capacidades y saberes, que ningún demonio en forma mortal puede imaginar. Durante el proceso de creación del personaje o a lo largo de la crónica, estos personajes tienen a su disposición toda una serie de nuevos rasgos y capacidades exclusivas. Rasgos del Relicario Cada Encadenado reside en el interior de un relicario, de un objeto físico. La naturaleza del relicario impone determinadas ventajas y flaquezas al demonio, de la misma forma en que un cuerpo mortal lo impone al demonio que lo posee. En cierto sentido, el relicario es el cuerpo del Encadenado, así como el foco a través del que canaliza sus poderes oscuros. Si el recipiente es imperfecto, la criatura se encuentra debilitada. Existen tres clases distintas de relicarios, cada una de las cuales posee distintos rasgos que…

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Esa Fuerza Horrible – Encadenados

Como sus compañeros semimortales, los Encadenados poseen habilidades sobrenaturales. De hecho, podríamos afirmar que los Encadenados solo poseen habilidades sobrenaturales, ya que carecen de un cuerpo mortal que les permita realizar cosas sencillas, como respirar, caminar o hablar. Algunos poderes de los Encadenados son idénticos a los del resto de demonios, mientras que otros son variantes o amplificaciones de estos poderes. Muchos de ellos son exclusivos de los Reyes del Pavor. Fe La Fe es la vida de los caídos, y es incluso más preciosa para los Encadenados. Sin Fe, el Encadenado es un espíritu indefenso atrapado en el interior de un objeto durante el resto de la eternidad, un destino no mucho mejor que el encierro en el Abismo. Con el poder vital de la Fe humana, el Encadenado puede realizar milagros blasfemos mucho mayores de lo que cualquier demonio podría imaginarse, aunque estos poderes le imponen un coste…

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Combatiendo a los Caídos – Encadenados

Fue la fuga de los caídos la que despertó a los Encadenados. Estos demonios supieron de inmediato de donde provenían los caídos y qué eran. Pronto se dieron cuenta de otras tres importantes cosas. La primera, que los caídos no se sentían automáticamente inclinados a obedecerles ni eran conscientes en un principio de su existencia. La segunda, que los caídos poseían poderes demoníacos y cuerpos físicos; podían moverse, percibir e incluso pasar por humanos. La tercera, que podían obtener Fe de los humanos de forma mucho más flexible que los Encadenados. Un Encadenado capaz de esclavizar a uno o varios caídos podría aprovecharse de sus capacidades en beneficio propio. De igual forma, un Encadenado que consumiera la esencia de un caído podía conseguir parte de su saber y del resto de sus conocimientos. Los Encadenados desean tener el mayor número posible de caídos a su lado. Representan una gran ventaja,…

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Caiaphas Smith, Fanático Cazador – en revision

Caiaphas Smith es un famoso cazador de vampiros. Prolonga su vida ingiriendo sangre de vampiro y podría ser el personaje mortal más poderoso de Vampiro: La Mascarada. Es considerado un extremista incluso por otros cazadores, en particular por Sullivan Dane. Su primer encuentro con un vampiro fue en Nueva Inglaterra en el siglo XIX, cuando solo tenía 15 años. Encontró a la esposa de su vecino en brazos de un vampiro que se estaba dando un festín con su cuello. En cuanto el vampiro vio a Caiaphas, comenzó a perseguirlo. Caiaphas corrió al cobertizo de herramientas de su padre y, a la brevedad, le puso una azada en la pierna y clavó la punta de madera en el pecho del vampiro. Luego sacó el hacha y le cortó la cabeza. Desde ese momento, Caiaphas dedicó su vida a la destrucción de vampiros. Armado con siglos de conocimiento y una extensa…

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Disciplina Edad Oscura – Hechicería Assamita

La casta hechicera sarracena practica un tipo de magia de sangre muy diferente que la Taumaturgia de los Tremere, y más antigua que esta. De hecho, la Hechicería Assamita es una mezcla de tradiciones mágicas registradas por los visires y adaptadas por los hechiceros. En este crisol se mezclan corrientes mesopotámicas y persas, pero los hechiceros aprovechan la extensión del Islam por rutas comerciales y campos de batalla para integrar cada vez más conocimientos esotéricos en su hechicería. El paradigma unificador de esta tradición diversa es la necesidad de alcanzar un estado mental alterado para penetrar en las fuerzas universales gracias a la sangre vampírica. Hay varias formas de obtener este estado alterado, incluyendo la meditación, la práctica de dar vueltas sobre uno mismo y la auto mutilación. Algunos de los hechiceros más poderosos utilizan kalif, hachís regado con sangre. Sus esclavos mortales fuman este alucinógeno modificado mágicamente y el…

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Disciplina Edad Oscura – Hechicería Setita

Desde los días del propio Set, sus seguidores practican un tipo de hechicería que sólo guarda un parecido casual con la Taumaturgia de los Tremere. La hechicería Setita depende de derramar sobre Du’at el río entre los dos mundos como fuente de poder. Su sangre es sólo un conducto de ese poder. En lo que respecta al juego, la Hechicería Setita funciona igual que la Taumaturgia, mediante sendas y rituales. De este modo, los Setitas pueden aprender la Disciplina de Taumaturgia sabiendo que representa su propio tipo de hechicería, lo que debería anotarse en su hoja de personaje. Sin embargo, la Hechicería Setita no cuenta como Disciplina de Clan para la experiencia ni para la creación del personaje. Antes de obtener el primer punto en hechicería setita, una Serpiente debe asegurarse una fuente de poder. Esto implica una suplicación extendida a Set hecha en su templo, así como la preparación…

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Caín en Vampiro: La Mascarada | El Mito del Primer Vampiro

Mito, contradicción y herramienta narrativa Dentro del vasto tejido del Mundo de Tinieblas, pocas figuras generan tanta fascinación, temor y especulación como Caín. Su presencia —o su ausencia— define la identidad de los vampiros, pero no a través de una biografía clara, sino mediante un mosaico de relatos contradictorios, manipulados y reinterpretados durante milenios. Hablar de Caín es hablar de mitología política, memoria fragmentada y poder narrativo. ¿Existe un “canon duro” sobre Caín? La respuesta breve es: no. La respuesta larga es: existe un canon temático, no histórico. Los libros de Vampiro La Mascarada y Vampiro Edad Oscura nunca presentan una versión definitiva de Caín. En su lugar, ofrecen piezas dispersas: profecías, visiones, textos apócrifos, testimonios delirantes, interpretaciones sectarias. Cada fragmento parece cierto… hasta que otro lo contradice. Lo único realmente consistente es que: Caín no es un villano clásico ni un antagonista final. Caín no es un héroe trágico…

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