• 25 Aniversario

Trasfondos – Demonio La Caida

Algunos rasgos son innatos, algunos se aprenden por medio del estudio o la práctica, y otros son producto de la experiencia, del trabajo duro y la buena suerte. Con el paso del tiempo, la gente acumula amistades, contactos y favores. Ganan dinero, adquieren recursos y quizá también fama o posición. Estos rasgos son los Trasfondos. Representan los recursos de los que puede echar mano tu personaje, en oposición a las aptitudes personales. Se miden igual que los Atributos y las Habilidades, pero no se tiran los dados tan a menudo. Un determinado nivel en un Trasfondo representa una ventaja que posee tu personaje, eso es todo. Los Trasfondos están relacionados con la historia de tu personaje. A menudo, los Trasfondos de los caídos ni siquiera son realmente suyos, sino que pertenecen al mortal cuyo cuerpo habitan. Los demonios con suerte terminan dentro de los cuerpos de personas adineradas e influyentes,…

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Marcando diferencias

Vampiro está diseñado como un juego independiente. Las diversas facciones, grupos y subculturas presentes en otros juegos del mundo de tinieblas no existen si estás jugando a Vampiro. En Vampiro no hay caminantes silenciosos, tecnocracia, ni Corte Oscura, tal y como los definen sus reglas. Esto es intencionado. Ya has leído las advertencias sobre la degradación de los temas del juego al mezclar demasiados elementos. Los Magos no tienen humanidad, así que incorporarlos en una cuadrilla de vampiros y dejar que maten sin consecuencias, aunque pueda ser aceptable de acuerdo con las reglas, perjudica tanto la aportación de los magos a la historia como la de los vampiros. Cierto, unos hombres lobo pueden hacerse llamar los caminantes silenciosos en tu juego de Vampiro, pero eso no quiere decir que sean los caminantes silenciosos que aparecen en la página tal del suplemento de otro juego. Los vampiros no tienen que preocuparse…

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Vampiro Edad Oscura – Mapa de la Epoca

Este mapa muestra una representación histórica de Europa, partes del Medio Oriente y África del Norte. Presenta divisiones políticas y territoriales, con nombres de reinos, imperios y califatos de la época. Aquí algunos detalles destacados: Reinos y territorios: Reino de Francia Sacro Imperio Romano Reino de Inglaterra Reino de Hungría Imperio Bizantino Califato Abasí Sultanato Ayubí Este mapa ofrece una interesante visión de la geopolítica y las fronteras históricas de la región, y puede ser muy útil para estudios históricos y geográficos Este mapa muestra una representación ficticia de Europa y partes del Medio Oriente, con nombres y regiones que parecen pertenecer a un contexto de fantasía o histórico alternativo. Los elementos principales del mapa incluyen: Regiones y Ciudades: «Baronies of Avalon» en las Islas Británicas. «Courts of Love» en Francia. «Fiefs of the Black Cross» en Alemania y alrededores. «Tzimisce Voivodate» en Europa del Este. «Sea of Shadows» en…

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El Ansia, la Caza, la Alimentacion y el Desenlace

Exposición – El Ansia Cada anochecer te despiertas y algo está mal. Estás hambriento. Recuerdas otros anocheceres, anocheceres de otra vida. Te levantabas, tu estómago revolviéndose en tu interior, rugiendo. Caminabas sobre el suelo, la piedra fría bajo tus pies. Comías pan correoso que sabía a levadura y queso fuerte y salado, bajándolo con una cerveza simplona y vuelta a dormir. Sentías los trozos de comida entre tus dientes. La musgosa sensación de una boca sucia según te removías en la cama y te echabas las sábanas sobre la cabeza para mantener fuera la oscuridad. El recuerdo parece tan lejano. Siempre te preguntas porqué te molestas en recordarlo. Te levantas y algo está mal. Estás hambriento. Estás sólo. Paladeas la palabra “hambriento” en tu boca. Se pega a ella, como una palabra que conocías, que estás tratando de traducir a otra lengua pero no puedes. Algo se pierde al traducirla….

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Material Gráfico: Enriqueciendo Mundo de Tinieblas

Mundo de Tinieblas es un universo rico en lore y atmósfera oscura, donde vampiros, hombres lobo y otras criaturas sobrenaturales habitan las sombras. En este contexto, el uso de material gráfico puede intensificar la experiencia narrativa y sumergir a los jugadores en la mística y terrorífica esencia del juego. Este artículo explora cómo las ilustraciones, mapas y otros elementos visuales pueden transformar una buena partida de Mundo de Tinieblas en una inolvidable. Beneficios del Material Gráfico en Partidas de Mundo de Tinieblas Visualización de Escenarios Los mapas detallados de ciudades nocturnas, guaridas de vampiros y territorios de hombres lobo ayudan a los jugadores a visualizar mejor los escenarios donde se desarrollan sus aventuras. Estos elementos no solo mejoran la inmersión, sino que también facilitan la planificación y el desarrollo de las tramas. Demas no está decir que también te facilita como narrador el poder describirlo con mayor detalle y que…

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SchreckNet

SchreckNet es una red informática creada y mantenida por los Nosferatu en el Mundo de Tinieblas. En la versión 20, SchreckNet se ha abierto a los miembros de otros clanes, aunque los Nosferatu siguen siendo sus amos. Aún así, ningún Nosferatu abre correo electrónico por correo electrónico, lo que convierte a SchreckNet en una red completamente segura para sus miembros. SchreckNet 1.0 Originalmente creada por el Nosferatu de Nueva York Gerard Rafin (Tío Smelly) como una especie de red especial «a cuestas» de Internet normal, SchreckNet se utilizó originalmente exclusivamente para las comunicaciones entre los Nosferatu, principalmente como un medio para que los Nosferatu mantuvieran actualizadas sus operaciones de recopilación de inteligencia. Los Nosferatu utilizan SchreckNet para compartir secretos e información, así como para discutir planes y objetivos, y otras redes de información Nosferatu (como la Red de Trajano, que más tarde se conoció como la Red de Warwick), ahora…

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Marcello, el Hombre Motorizado

Trasfondo: Siendo una complicada combinación de ingeniería y nigromancia, el Hombre Motorizado es una criatura grande y pesada, de aspecto humanoide, de casi siete pies de alto, increíblemente poderosa, incansable y casi imparable, operada por un potente motor de vapor. El autómata es sobre todo usado para trabajos manuales, labores de guardia y otras tareas simples similares. Tiene una inteligencia extremadamente limitada y, aunque puede entender incluso órdenes verbales complicadas y reconocer gente, es en realidad notablemente estúpido y tan sólo capaz de hacer las labores más simples. No tiene ninguna iniciativa y es totalmente incapaz de improvisar. En vez de adaptarse a situaciones que cambian, seguirá sus órdenes al pie de la letra. El motivo detrás de sus débiles procesos de pensamiento no es el genio de su diseñador, sino un fantasma conocido como Marcello. Antes era un conservador anciano Ventrue quemado hasta la Muerte Definitiva, por un grupo…

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Anne of Lilies (Anne de los Lirios)

La existencia de Anne of Lilies no es tanto un secreto como algo en lo que nadie en particular quiere pensar a menos que sea inevitable. Nacida en 1852, es la única hija de un comerciante británico que vive en Hong Kong. Su madre murió de tifus a una temprana edad, dejando solo a su padre para cuidar de ella. En 1874 su padre la llevó a un viaje a China con la intención de asentar nuevas relaciones comerciales. Los detalles de la expedición son desconocidos; su padre nunca volvió del viaje, ni tampoco ninguno de los criados que llevaron consigo. Sólo Anne volvió a su casa en Hong Kong, sin dar aviso alguno y aparentemente ilesa, pero declinando contestar cualquier pregunta sobre su padre o lo que había pasado. De hecho, nadie pareció saber exactamente como había vuelto a Hong Kong. En pocos días fue a hacer una visita…

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Edad Victoriana – Mexico

Finalmente, independiente de España en 1823, México perdió la mitad de su territorio (Texas, California, Arizona y Nuevo México) contra los Estados Unidos durante la Guerra Mejicana en 1848. Paliando esta vergüenza nacional, los ineficaces líderes de México tomaron prestadas enormes cantidades de dinero de bancos europeos en términos desastrosos. Cuando el gobierno no pudo hacer frente a los pagos, una fuerza armada combinada de Bretaña, Francia y España lanzó una invasión en 1861 para tomar el control de los puertos de México y forzar el reembolso. Francia dio un paso más. El emperador Napoleón III conspiró con su cuñado, el archiduque austriaco Maximilian, como dirigente de vanguardia para establecer una capital francesa. Maximilian fue ejecutado varios años más tarde, pero entonces los Estados Unidos fijaron su mirada en el sur. Confiando en la Doctrina Monroe para mantener la colonización europea fuera de México, los Estados Unidos se aferraron a…

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Edad Victoriana – Sudamérica

Norteamérica satisface a la clase más acomodaticia de los Vástagos. No tocio vampiro que cruza el Atlántico busca arraigar en la tierra de los Peregrinos. Por cada cargamento de no muertos que llega al Nueva York del Nuevo Mundo, otros tantos deciden ir al sur, escapando de la democracia, vulgaridad y maneras gruesas de la sociedad norteamericana en aras de algo más refinado. Después de todo, sólo porque uno abandone su antiguo refugio no significa que tenga que abandonar su sentido del decoro. Mientras que la sociedad norteamericana rechaza las rígidas costumbres europeas, los países de Sudamérica son más receptivos a aquellas ideas de jerarquía y respeto que definen el mundo victoriano. En efecto, la Vieja Tradición Mundial ha siclo un pilar central de la sociedad sudamericana desde los días de los conquistadores. Los Vástagos siguieron las conquistas españolas y portuguesas, alimentándose de las búsquedas de los mortales de oro,…

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