¿Cuáles son los errores de construcción de mundo que la gente comete al crear un universo? ¿Cuáles creés que son los tropiezos? ¿Dónde se equivoca la gente? ¿Y cómo pueden protegerse contra esas cosas?
A veces, el tropiezo más común es hacer que el vampiro sea omnipotente. La tentación está en hacerlo tan fantásticamente perfecto que no tenga defectos, o que sea imposible de derrotar si se lo plantea como antagonista.
Son tan completos y tan perfectos que no hay nada interesante en ellos. Nada es menos interesante que la perfección. Así que tratar de encontrar una manera de hacer interesante al vampiro sin que sea un ser omnipotente es un desafío.
Y no es tan fácil como parece hacer eso, ¿verdad? Las maneras de evitarlo son pensar en defectos, como ya hablamos.
¿Tiene el vampiro un ego enorme? ¿Hubris, como lo llamás, que es una gran manera de expresarlo? ¿Tiene defectos humanos? ¿Tiene defectos folclóricos? ¿Tiene defectos físicos, mentales, lo que sea, que puedan llevar a profundizar el interés en la textura del vampiro o llevar a su caída?
¿Hacer que todos los vampiros sean iguales? Sabés, somos vampiros, así que todos usamos capas de brocado, piedras de frontera y cintas, y no hay variación en la moda o en la actitud entre nosotros.
Súper, súper aburrido, creo. Y un gran error. Creo que el vampiro es, tan a menudo, un reflejo oscuro de la vida y los tiempos en los que el autor está escribiendo.
Sí. Es importante, creo, imaginar a los vampiros que estás escribiendo en tu mundo, en el contexto de ese mundo.
Si tu mundo es uno en el que, ya sabés, los elfos son la cultura dominante, o la herencia, o la población, ¿cómo se ven los vampiros en ese mundo?
No deberían ser como los vampiros de Drácula o de Near Dark. Deberían ser vampiros que existen como una reflexión oscura de esa cultura.
Y más a menudo, creo que tomamos el molde de los vampiros de nuestras películas favoritas y los colocamos en cualquier mundo en el que estemos escribiendo.
No creo que eso funcione tan bien. Uno de los errores comunes que veo es que la gente no trabaja bien con los vampiros.
Así que terminás con este mosaico cultural raro en el que, ya sabés, decidí tener vampiros, hadas, nereidas, alienígenas espaciales y todo lo demás.
Y ninguno de ellos tiene relaciones diplomáticas, ni se hablan entre sí, ni tienen alianzas. Simplemente están ahí: “splat”, acá están los vampiros.
Deberían ser relevantes, deberían sentirse temáticamente apropiados. Deberían contar verdades más profundas sobre el conjunto que estás tratando de crear.
Ese es un buen punto. No agregues vampiros a un mundo que no los necesita. Pero si tu mundo necesita vampiros, o realmente querés que haya vampiros en el mundo que estás construyendo, entonces tené algún tipo de explicación orgánica o naturalista que los haga sentir que pertenecen ahí.
Que tengan un propósito en la historia. Creo que mi mayor consejo acá es que, cuando tengas dudas, vuelvas a tu meta, vuelvas a los temas de tu mundo. Pensá en esas historias que estás tratando de contar, pensá en ese núcleo de tu mundo, y eso hará que se sientan como si lo fortalecieran, en lugar de simplemente estar encima.
Claro, y pueden ser ilustrativos del tema, como ejemplo del tema en acción positiva o negativa.
Si el tema de tu historia y tu mundo es “¿cuál es el precio del poder?”, y si ese es el tema central, los vampiros pueden ser excelentes ejemplos ilustrativos en ambos lados del espectro temático.
Sí, absolutamente. Asegurarse de volver al tema para explicar por qué tu vampiro está acá y para qué está en la historia te puede ahorrar mucho tiempo y esfuerzo más adelante.
Creo que otra cosa que tocaste, Jason, cuando hablabas de las fronteras en la ley y en el folclore, es asegurarte de seguir tus propias reglas.
Probablemente sea una buena idea. Si los vampiros no pueden entrar a una casa sin ser invitados, asegurate de que nunca rompan esa regla, a menos que sea parte de algún recurso narrativo, por supuesto, que estés usando.
Y hay tantos bloques y venas folclóricas para elegir en la mitología vampírica del mundo. En algunas culturas, los vampiros están fascinados por la necesidad de contar objetos que se colocan frente a ellos.
En algunas, son heridos por el oro. En otras mitologías, no lo son. Cortar la cabeza y clavar una estaca en el corazón es un remedio soberano contra algunos vampiros, pero no en otras culturas e historias.
Hay mucho para elegir. Y creo que tomar buenas decisiones que, de nuevo, se sientan temáticamente apropiadas — y tal vez no demasiado — “101 maneras de matar a un vampiro” es muy difícil de integrar en un mundo.
De hecho, ese es un tropo que me encanta: los personajes mortales tratando de descubrir cómo lidiar con esta cosa.
¿Funciona el ajo? ¿El agua corriente impide su paso? ¿Tengo que pesar el ataúd con piedras y tirarlo al río? ¿Son alérgicos a la ciencia?
¿Cómo lidiamos con esto? ¿Qué es mito? ¿Qué es hecho? ¿Qué es ficción? Y a veces solo se puede llegar a la respuesta correcta mediante la experimentación… y entonces ya es demasiado tarde.