Helena “Portia”

Helena es un antiguo miembro del clan Toreador y uno de los matusalénes activos más poderosos de las Noches Modernas. Su enemistad con el Brujah Matusalén Menele ha alcanzado proporciones legendarias a lo largo de los siglos. Solía yacer en letargo debajo del Succubus Club en Chicago hasta que despertó en 1990. Luego asumió la apariencia de Portia, una neonata Toreador y una habitual del Succubus Club, hasta que la Guerra de Chicago destruyó tanto el club como su peón, el Príncipe Lodin. Los descendientes de Helena han ocupado puestos clave en la Camarilla, como François Villon y Madame Guil, así como en Sabbat, como Melinda Galbraith.

Biografía

El abrazo

“Cuando las estrellas arrojaron sus lanzas y regaron el cielo con sus lágrimas, ¿sonrió él al ver su obra? ¿El que hizo el cordero te hizo a ti? – William Blake

 

Helena "Portias"Incluso antes de su Abrazo, Helena era considerada la mujer más bella que jamás había existido. Vivió en Argos de la época micénica como la hija más querida del rey, hasta que conoció a su futuro marido Minos, que estaba marchito y feo. Desesperada, Helena se escapó de su casa, llevándose consigo sólo una doncella. Cuando se desplomó por el cansancio, fue encontrada por un príncipe de Asia Menor, Prías, que igualaba su belleza y los dos inmediatamente se enamoraron. Pría acompañó a Helena a su ciudad donde la pareja vivió felizmente durante varios años.

Su felicidad duró diez años, hasta que Minos la encontró y reveló que no era del todo humano mientras arrasaba el palacio de Prías. Minos derrotó sin esfuerzo a Prías y se llevó a Helena con él de regreso a Argos. Allí se alimentó de ella de forma lenta y agonizante para castigarla. Cuando Minos finalmente le dio el Abrazo, su primera comida fue ser su propio padre. Al principio, parecía resignada a su destino (impulsado tanto por el Vínculo de Sangre como por la poderosa Dominación de Minos), pero en secreto conspiró para destruir a su odiado Sire y usurpar su sangre del corazón. Su oportunidad llegó 13 años después, cuando Prías regresó con un ejército para sitiar Argos. Con la ayuda de sus soldados, Prías logró atravesar el corazón de Minos con su lanza. Ansiosa por vengarse, Helena saltó hacia adelante y confió Diablerie a su Sire.

Al principio Helena le ofreció a Prías la misma eterna juventud que había recibido de Minos, pero Prías se negó, aterrorizada por lo que se había convertido y la idea de consumir la sangre de los vivos. Entonces Helena le contó cómo los mortales podían alcanzar la inmortalidad también bebiendo sangre vampírica, sin convertirse ellos mismos en vampiros. Esta oferta la aceptó Prías. Helena le dio su sangre, convirtiéndolo en su Ghoul y los dos continuaron viviendo felices juntos, aventurándose finalmente a la espléndida nueva ciudad de Cartago en el sur.

La traición de Cartago

Cuando comenzaron las Guerras Púnicas, Helena y Prías lucharon al principio por Cartago, pero pronto Helena se dio cuenta de que la lucha era inútil. Los romanos, que contaban con el apoyo de los matusalénes Ventrue, no pudieron ser derrotados. Así que Helena cambió su seguridad y la de Prías por detalles importantes sobre las defensas de Cartago y los dos abandonaron la ciudad antes del fatal asedio final que arrasó la ciudad. Por su ayuda, los Ventrue recompensaron a Helena con el feudo de Pompeya. Desafortunadamente, un superviviente, el guerrero filósofo Menele, descubrió su traición y juró venganza por sus amigos masacrados y el sueño destrozado de unidad entre los Vástagos y el ganado.

Menele viajó a Pompeya y utilizó sus conocimientos de magia de sangre para conjurar un gran espíritu de fuego para destruir la ciudad. Lamentablemente perdió el control sobre el espíritu y tuvo que huir. Prías y Helena también lograron escapar y viajaron a Egipto. Helena se dio cuenta de que Menele continuaría persiguiéndola, por lo que su única opción sería destruirlo a él primero. Así comenzó la guerra entre los dos matusalénes que duraría varios milenios.

La guerra duró siglos sin que ninguno de los dos pudiera tomar la delantera, hasta que Helena aparentemente logró asestarle a Menele un golpe casi fatal en España, siendo expulsada por el sol antes de que pudiera acabar con él. Pero al día siguiente, Menele no apareció por ningún lado y, a pesar de casi un siglo de búsqueda, todos los rastros de los Brujah desaparecieron. Sin embargo, Helena se enfrentó a un nuevo problema, ya que la Sed de Siempre había comenzado a pasarle factura, negándole el sustento de la sangre mortal y obligándola a devorar a los de su propia especie.

El nuevo Mundo

Helena notó con su considerable poder Auspex que se encontraron rastros del aura de Menele al otro lado del océano. Fascinada, ayudó a financiar la expedición de Hernán Cortés y lo siguió a través del Atlántico. Helena estaba acompañada por Prías y varias de sus propias progenies femeninas destinadas a proporcionarle sustento. Helena apoyó a Cortés en su conquista de las culturas mesoamericanas mientras continuaba la búsqueda de su némesis. Los aztecas y los españoles, como tantas otras culturas antes que ellos, no tenían idea de que eran meros peones en un gigantesco juego jugado por los matusalénes.

Menele siguió evitando enfrentarla directamente, hasta que en 1820 los dos se encontraron en un terrible enfrentamiento en Fort Dearborn. Helena contaba con el apoyo de Prías, mientras que Menele había encontrado un aliado en el jefe Sauk, Black Hawk. Después de la pelea, ambos matusalénes quedaron gravemente heridos y en letargo. Ambos fueron salvados por sus ayudantes. Pero incluso en letargo, los dos siguieron luchando, usando sus increíbles poderes de Auspex, Dominación y Presencia para agitar a personas y ciudades entre sí. Después de la Guerra Civil estadounidense y la fundación de Chicago, Helena se centró en afianzarse en los niveles superiores de la sociedad de los Vástagos.

Portia: Quítate el sombrero y las gafas. Ya no los necesitarás.
Beckett: Sí.

Portia: Que ojos tan bonitos. Ahora, quítate esos guantes. Ya no los necesitarás.

Beckett: Sí.

Portia: Que uñas más bonitas tienes. Duro como el acero y muy, muy afilado. Desgarrarían carne y huesos. Sólo quiero… morderlos. Mmm… [CRUNCH] Uno [Crunch], dos [CRUNCH], tres. Pronto no tendrás uñas.

Beckett: [jadeo]… Sí.

Portia: Qué chuchería más bonita llevas. Sus ojos brillan… Ahora, baja conmigo. Voy pronto. Este. Pero aquí quedan algunas cosas que atender.

Beckett: Sí.

— Diario de la yyhad de Beckett

 

Helena salió del letargo en 1990 bajo el Club Succubus. Este club, un lugar icónico conocido por todos los habitantes de Chicago, había sido construido intencionalmente sobre el lugar de descanso de Helena. Prias había organizado en secreto su construcción para brindarle un refugio donde pudiera alimentarse de manera segura y aprender sobre el mundo moderno. María, una de los chiquillos de Helena y en ese momento una de las Toreadors más prominentes de Chicago, entregó su no vida por su voraz padre cuando despertó.

Luego, Helena asumió el personaje de “Portia”, una neonata Toreador, mientras pasaba los siguientes 3 años aprendiendo sobre este nuevo mundo. No se aventuró mucho fuera del club durante ese tiempo, ya que despertaba en un mundo completamente extraño, desconfiada de cosas como los automóviles, impactada por la televisión y desconcertada por los mortales de las noches modernas. En cambio, aprendió sobre el Nuevo Mundo principalmente a través de Blood Dolls, punks y gangstas, creyendo que el mundo se ha convertido en un lugar más ilustrado y sofisticado, pero también en un lugar más aterrador, y quedarse en su refugio mientras historias de cosas como las armas nucleares la inquietaban un poco. .

El Succubus Club fue destruido y su amado ghoul Prias asesinado durante la Guerra de Chicago en 1993. Helena sospecha que el ataque de Lupinos fue organizado por Menele.

Ahora Helena camina libremente bajo el cielo nocturno como Portia, una vez más buscando venganza contra Menele. Aparte de sus chiquillos y demonios, los Vástagos de América no son conscientes de que este hermoso pero distante neonato es en realidad un inmensamente poderoso y antiguo Matusalén que controla las vidas y no vidas de todos dentro de la ciudad de Chicago y sus alrededores inmediatos.

Más tarde, un neonato Ventrue se dio cuenta de la artimaña de Helena y adoptó la personalidad de “Portia”. Luego, Menele usó su dominio de Dominación, Presencia y Taumaturgia para forjar un vínculo psíquico místico entre Helena y esta otra “Portia”, y planeó llevar a cabo un ritual en el nuevo Club Súcubo que involucraba a las Hijas de la Cacofonía para enviar a Helena al letargo.

Noches actuales

“Esta existencia puede ser muy divertida, si lo permites”.

 

Helena fue llamada como lo fue Menele, aunque se resistió a ceder por completo a pesar de seguir la llamada hasta Túnez. Mientras estaba allí, masacró a una veintena de delegados de Ashirra que se dirigían a la Boda Bermellón y se atiborró de su vitae. Mientras luchaba, sintió que su potencia se marchitaba hasta que la llamada cesó por completo. Esto la ha llevado a creer que la diablerie le permitirá evitar la Llamada, que todavía le aterroriza.

Con este fin, regresó a Chicago y cautivó a Bret Stryker para que abrazara a los mortales de su manada para alimentarse de ellos. Busca una forma más segura de mantenerse libre de las señales y da forma a Chicago a través de sus planes, como lo ha hecho desde que llegó hace tantos años.

Después de que Helena destrozó el Beckoning a través de una diablerie masiva, se aventuró a Chicago e intentó volver a esclavizar a su chiquillo, pero el monstruo en el que se había convertido Helena era algo nuevo. Frente a su padre cambiado, Eletria sintió que su vínculo se deshacía. Atacó a la debilitada Helena, hiriéndola gravemente antes de abandonarla en el sótano del Succubus Club.

Helena (“Porcia”)
Clan: Toreador
Sire: Minos
Naturaleza: Conspiradora
Conducta: Alegre
Generación: 4ta (a través de diablerie)
Abrazo: c. 1300 a. C.
Edad aparente: veintitantos años
Físico: Fuerza 7, Destreza 8, Resistencia 6
Social: Carisma 8, Manipulación 8, Apariencia 8
Mental: Percepción 7, Inteligencia 6, Astucia 6
Talentos: Alerta 6, Pelea 7, Esquiva 7, Empatía 3, Intimidación 5, Liderazgo 5, Subterfugio (Seducción) 6
Habilidades: Etiqueta 8, Armas de fuego 2, Cuerpo a cuerpo 5, Actuación (actuación, música) 6, Sigilo 3, Supervivencia 3
Conocimientos: Historia 5, Lingüística 5, Ocultismo 5
Disciplinas: Animalismo 1, Auspex 7, Celeridad 5, Dominación 8, Fortaleza 5, Ofuscación 5, Potencia 4, Presencia 5, Taumaturgia 4
Caminos Taumatúrgicos: Camino de la Sangre 4, Maestría Elemental 3, Movimiento Mental 3
Trasfondos: Contactos 8, Influencia 4, Recursos 4, Criados 8, Estatus 6
Virtudes: Conciencia 0, Autocontrol 5, Coraje 5
Humanidad 3
Fuerza de voluntad 10

Tiburk

Un amante de los juegos de rol...

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