Salud en Demonio La Caida

El rasgo Salud de tu personaje representa lo sano o herido que se encuentra. Cuando tu personaje sufra algún daño, cada éxito eliminará uno de sus niveles de Salud. Conforme tu personaje resulte cada vez más herido, sus heridas repercutirán en su capacidad para desenvolverse (se aplicarán modificadores a determinadas tareas). Si resultara gravemente herido, podría quedar incapacitado, requerir hospitalización o incluso morir. Aunque sobreviva, habrán de transcurrir meses antes de que se recupere del todo, a menos que se sirva de sus recursos sobrenaturales. La siguiente sección detalla en profundidad todo lo relacionado con la Salud. La tabla de salud La tabla de salud en la hoja de personaje ayuda a llevar al día el estado de salud del mismo. También muestra las penalizaciones impuestas por cada nivel de daño sufrido. Cuanto más herido o lesionado se encuentre un personaje, menos efectivo será, hasta que quede incapacitado por completo,…

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Poderes Innatos

Todos los demonios poseen los siguientes poderes innatos, con independencia de cuál sea su Casa. Estas habilidades no se ven afectadas por el Tormento, y permanecerán activas en todo momento siempre y cuando el personaje disponga de al menos un punto en su reserva de Fe. Si el personaje ha agotado su reserva de Fe, aún podrá beneficiarse de estos poderes innatos si aprovecha la Fe de sus esclavos mortales. Inmunidad al control mental Los demonios son inmunes a cualquier tipo de control mental y al miedo inducido por medios sobrenaturales. Inmunidad a la posesión Por razones obvias, los caídos no pueden ser poseídos, aunque si el intento de posesión tuviera lugar cuando el personaje esté desprovisto de Fe, sería posible expulsar al demonio de su huésped mortal. En este caso, el jugador tendrá derecho a intentar resistirse a la acción con una tirada enfrentada de Fuerza de Voluntad. Si…

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