Cultura del Inframundo

Seguimos profundizando mas el Inframundo de este excelente juego. Las Almas: Ladrillos del Inframundo. os objetos del Más Allá están hechos de dos formas. De recuerdos producidos por los vivos o de las mismas almas que llegan cada día. Estas son enviadas a las forjas donde se les arranca la conciencia y se las convierte en materia prima para poder construir objetos. También de este material se fabrican las monedas del Mundo de los Muertos, llamadas óbolos. Estos óbolos son divisibles, como lo eran los antiguos de los vivos, pero nunca se puede formar de nuevo un óbolo con diferentes partes de diferentes almas. De hecho si se dividen, estas monedas tienden a reunirse de nuevo. La esclavitud está al orden del día en las Tierras de las Sombras. Los llamados Segadores van a la caza de almas, por lo general indefensas, ya sea por su caracter de recien llegados,…

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¿Por qué murió Wraith?

El presente texto está escrito desde la condolencia de ver clausurada una de las líneas de Mundo de Tinieblas que, a juicio de muchos, era la más madura de todas las que han salido. A continuación se expondrán una serie de aspectos por los que se piensa que Wraith: El Olvido no llenó entre los jugadores y muy poca gente se dedicó a probarlo por completo. A cada una de las críticas irá una oportuna respuesta para mostrar cómo se podría abordar dicho problema. Espero que después de haber leído este texto, te veas incitado a jugarlo o dirigirlo y veas que quizás Wraith no está tan muerto como se pretende. Santiago Giovanni La Excesiva Complejidad de Wraith: El Olvido Nos encontramos ante una gran traba al desarrollo y juego de \»Wraith: El Olvido\». Cuando uno se lee el básico o por lo menos cuando se está leyendo el apartado…

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La sociedad Wraith – La Jerarquía I

La Sociedad Wraith Diste lo mejor que podías dar Solo tienes una vida que vivir Luchaste tan duro, eras un esclavo Después de todo lo que diste no había nada que dar -Alan Parsons Project, “Nothing left to lose” La mayoría de los habitantes del Mundo Subterráneo de Estigia entran en las categorías de: Jerarquía, Herejes o Renegados. Pero, ¿Qué busca en la realidad cada uno de estos grupos? ¿Cuál es la diferencia entre ser un miembro de una banda de Renegados o un acólico de un Culto Hereje, si los dos se oponen a la Jerarquía? Este capitulo proporciona algunas respuestas, así como información general sobre la historia y la cultura única de cada facción del Mundo Subterráneo. LA JERARQUÍA El mide un metro ochenta y él más de dos. Lucha con misiles y con lanzas. Él tiene treinta y uno y él solo diecisiete. Ser un soldado durante…

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La Edad Media

Sitúas correctamente tus partidas en esta época tan controvertida y misteriosa? ¿Sabes como ambientar tus partidas medievales correspondiéndose con su momento histórico? Aquí tienes una breve guía con sus principales causas, hechos y batallas, efectos, economía, política, religión, características, literatura, sucesos… Sitúate bien en este gran desconocido, y prepárate a vivir las más intensas aventuras. LA EDAD MEDIA La Edad Media es la época que abarca el periodo comprendido entre el surgimiento de las naciones germánicas en lo que había sido territorio del “Imperio Romano de Occidente”, en el siglo V, hasta el comienzo de los grandes descubrimientos, en 1492. Esta época está marcada por el desarrollo, el predominio y la unidad de la Iglesia Católica romana. Por eso puede también considerarse que la Edad Media finaliza con “La Reforma”, es decir, con la ruptura de dicha unidad. En cuanto al espacio geográfico en el que se extiende la cultura…

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