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    25 Aniversario

Las Brumas

Muchos mortales afirman que les gustaría ver a un fantasma, aunque sólo fuera por dar por zanjado de una vez por todas todo el tema del más allá, pero al mismo tiempo, en su fuero interno están aterrorizados de lo que podrían encontrar. Los Sin Reposo saben que este miedo está bien fundado, ya que muy pocos mortales se acercan a imaginar la realidad del Inframundo que les espera. Es más, aún menos querrían poseer ese conocimiento siquiera si pudieran encontrar una forma de obtenerlo.

Como resultado, cuando un humano es testigo de una demostración de actividad sobrenatural por parte de los Sin Reposo, puede aceptarla y responder a ella en el momento, pero después su mente trabaja de manera activa para racionalizar y reprimir lo que ha visto. Los encuentros con wraiths se convierten en poco más que pesadillas vívidas, malos viajes a causa de la droga o incluso algo de carne indigesta que ha causado el caos en su cuerpo. Este fenómeno se conoce como las Brumas y aunque puede proteger a los wraiths descuidados y evitar que atraigan a cazadores de fantasmas que vaguen por su Morada con cámaras de visión nocturna, también puede hacer muy difícil establecer un contacto significativo con amigos o seres queridos.

Sin embargo, las Brumas no se aplican a todos los mortales. Niños, animales y algunos mortales dotados reaccionan a la presencia de los Sin Reposo como consideren apropiado, sin revertir a formas de comportamiento más instintivas. Esto no significa que tales individuos vean automáticamente a los Sin Reposo todo el tiempo, sino que tienden a percibir su presencia si el Manto es bajo, el wraith es alguien que reconocen o está haciendo un gran esfuerzo, o si el Narrador considera que es narrativamente adecuado.

Las reacciones de las criaturas sobrenaturales tampoco están dictadas por las Brumas. Sus perspectivas son algo más amplias de forma natural que las de los mortales; ya sea porque se hayan encontrado antes con fantasmas o porque la existencia de los Sin Reposo no los conmociona a un nivel fundamental. Ten en cuenta que la mayoría de criaturas sobrenaturales no pueden ver automáticamente a través del Manto, pero si un wraith se les revela de alguna forma, pueden reaccionar como consideren oportuno en lugar de como dicte la tabla de las Brumas.

Como regla general, los vampiros Giovanni y Samedi, los hombres lobo Caminantes Silenciosos y Contemplaestrellas, los hombres cuervo Corax, los magos Eutánatos y Cuentasueños y los changelings Sluagh son los seres sobrenaturales que más probablemente sean capaces de detectar a los wraiths cercanos.

La siguiente tabla describe cómo los mortales suelen reaccionar al ser testigos de un uso descarado de Arcanoi o incluso a enfrentarse cara a cara con un Sin Reposo en base a la puntuación de Fuerza de Voluntad del mortal. El Narrador puede ajustar estas reacciones en base a la personalidad del mortal en cuestión, lo bien preparado que esté para el encuentro, su relación con el propio wraith o cualquier otro factor que considere relevante.

Por ejemplo, el Narrador puede decidir que a pesar de tener Fuerza de Voluntad 4, un investigador de lo oculto podría reaccionar más acorde a una Fuerza de Voluntad 8 tras estudiar la historia de un lugar y prepararse para el encuentro. O el Narrador puede determinar que la habilidad de un mortal para controlarse puede aumentar gradualmente debido a la exposición repetida, al menos con los wraiths que ya se ha encontrado. En cualquier caso, esta clase de alteración no debería usarse muy a menudo, ya que el terror es una parte ineludible de los vivos que contactan con los muertos y las respuestas impredecibles son parte de lo que hace que las Brumas sean tan atractivas a nivel dramático. Es algo básico de las historias de fantasmas que los personajes que parecen fuertes se quiebran bajo presión, por ejemplo, mientras que otros que parecen asustadizos a primera vista, muestran auténtica resolución cuando cuenta.

Aun así, recuerda que aunque los mortales pueden ser capaces de mitigar algunos de los peores efectos de las Brumas con experiencia y preparación, no es algo que puede conquistarse por completo. Siempre será un factor en los tratos entre los vivos y los Sin Reposo.

Puntuación de las Brumas
Fuerza de VoluntadReaccion
1Miedo catatónico: Los mortales, casi paralizados de terror, pueden hacer poco más que lloriquear suavemente y tratar de arrastrarse a un lugar donde esconderse. El pensamiento racional, las conversaciones convincentes y las acciones complejas están fuera de cuestión.
2Pánico: El mortal aúlla y huye por la ruta más directa posible que no sea inmediatamente suicida. No saltará por una ventana alta, pero podría salir corriendo por la calle sin tener el cuidado adecuado.
3Incredulidad: El mortal está en completa negación, cree que es alguna clase de truco o efecto especial o incluso alguna broma de un programa de televisión. Tratar de convencerle de lo contrario sólo aumenta el fervor de su negación, posiblemente hasta el punto de que se ponga violento.
4Furia: Lo incorrecto de la existencia del propio wraith desencadena una respuesta de ataque en la que el mortal usa lo que tenga a mano para tratar de destruir la fuente de su miedo. Si tal ataque parece no tener efecto, el mortal determina romper objetos en su lugar.
5Terror: Profundamente asustado, pero aún con control de sí mismo, el mortal trata de abandonar la presencia del Wraith todo lo rápido que pueda. Aun así, es una retirada racional. No se pondrá en peligro y no se sentirá impelido a huir entre gritos en la noche.
6Conciliación: Aunque aterrorizado, el mortal trata de negociar con el wraith, y le ofrece lo que cree que éste puede querer. Esto suele significar ofrecer la clase de cosas que ha oído en las historias de fantasmas, como ayudar con asuntos por resolver o entregar mensajes.
7Miedo controlado: Un mortal con este grado de autocontrol está asustado pero es capaz de controlar su influencia sobre sus acciones, lo que le permite tomar decisiones y ejecutar acciones complejas con normalidad.
8Curiosidad: Aunque no sin miedo, los mortales en este nivel están más fascinados que nada y pueden buscar documentar su experiencia con la cámara de un teléfono u otro equipo a mano. Aunque su interés puede rayar lo obsesivo e intrusivo y suele ser más fanático de lo que el wraith espera.
9Furia justiciera: Estos mortales niegan por completo ceder terreno, no importa lo terrorífico que pueda parecer el Wraith o lo crueles que sean los Arcanoi utilizados. Aunque no se cierran a la posibilidad de una retirada, no muestran miedo y harán todo lo que puedan para contraatacar.
10Sin reacción: Estos mortales, los más infrecuentes de todos, no tienen ninguna reacción en particular. Por la razón que sea, los Sin Reposo no les resultan especiales. Quizás sea alguien especialmente fatalista, o puede que crea que el Wraith sea alguna clase de ser superior. Podría no ser el más listo de la clase, como se suele decir. Sea como sea, simplemente no tiene una fuerte reacción a la presencia del wraith.

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Tiburk

Un amante de los juegos de rol...

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