Vestuario Medieval

Puede ser importante para la narración el familiarizarse con los estilos de ropa y tipos de tejidos utilizados durante la Edad Oscura. Estos detalles adicionales pueden ayudarte a dar vida a tu intrigante senescal, diabólico antiguo Baali o elegante artista Toreador. A continuación te facilitamos algunos datos sobre la moda de la época, de forma que puedas describir sin problemas las ropas que lleva un personaje. Algunos jugadores pueden estar particularmente interesados en los ropajes de sus vampiros, especialmente si son de origen noble. Los tipos de tela y en consecuencia las ropas de los mortales dependen por completo de su clase social. Campesinos y siervos, sin dinero ni productos que dedicar al trueque, suelen llevar toscas prendas de lana y paño, generalmente sin lavar y con frecuencia plagadas de parásitos que provocan a veces sarna e impétigo. La gente de finales del siglo XII no sabe mucho del valor…

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Meritos y Defectos – Sólo para Eshu

Como hijos privilegiados de Elegba Eshu, hay algunos rasgos que sólo se manifiestan en los Elegbara, pese a la gran diversidad del resto de hadas. Excepcionalmente, un agemo con una sangre especialmente fuerte podría poseer alguno de estos rasgos, pero en general se reservan sólo para los verdaderos Elegbara. Pies de Caminante (Mérito Físico de 1 Punto) Tus pies son especialmente resistentes y están adaptados para cubrir las largas distancias que suelen recorrer los eshu. Te sientes cómodo yendo descalzo todo el año, y no tienes que preocuparte por las inclemencias naturales del caminante como las astillas, los residuos urbanos (incluida la mayoría de vidrios rotos), las arenas ardientes o las rocas afiladas. A efectos de viaje y tracción, es como si el personaje llevara puesto todo el tiempo unas resistentes botas de excursionista. Este mérito no protege contra ataques abiertos ni armas de ninguna clase, y no sirve para…

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