• 25 Aniversario

Velo de la Noche – Banu Haquim

Los Banu Haqim se encuentran entre los vampiros más comunes en el mundo islámico. El bay’t, como su nombre sugiere, afirma descender de un solo vampiro llamado Haquim. Esta figura casi legendaria era un guerrero que se ganó la vida eterna después de completar una búsqueda. Dispuso una serie de reglas para sus descendientes, que el bay’t sigue cumpliendo hoy en día. Estas reglas les ordenan honrar a los miembros más antiguos del clan, proteger a los mortales de otros vampiros y juzgar y castigar a los que presenten carencias. En ocasiones, diabolizan a los vampiros no aptos para acercarse aún más a Haquim Todo esto tiene como consecuencia que la relación entre el bay’t y los demás vampiros de la región sean tensas. Los Banu Haqim se consideran inherentemente superiores al resto de los vampiros o suelen actuar como jueces, jurado y verdugos de Cainitas que no se adapten…

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Velo de la Noche – Baali

Los Baali saben la verdad. El universo no es el juguete de criaturas tan insignificantes como los esbirros de Caín, ni el jardín sagrado que creó algún Dios omnisciente y benévolo. Los humanos, igual que los Cainitas, no son más que pulgas y peones en un campo de batalla cuya magnitud escapa a la imaginación. El universo es un choque entre fuerzas opuestas que por comodidad denominamos oscuridad y luz. Cada objeto e individuo es parte de ese conflicto y la valía de cada uno se mide en definitiva por la capacidad que tenga para asumir un papel activo en la lucha. Los juegos infantiles por el poder de los Antediluvianos son insignificantes comparados con la pugna entre luz y oscuridad. Los Baali lo saben, y eligen ponerse del lado de esta última. El bay’t Baali surgió de las cenizas de la primera tribu de humanos que vivió congregada junto…

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Velo de la Noche – Al-Amin

En tiempos remotos, muchos antes de la llegada del Profeta, los idólatras Baali surgieron en los desiertos y las colinas de Oriente. Su poder se acrecentó y otros vampiros se vieron obligados a huir o enfrentarse a la corrupción de estos adoradores de demonios. A Saulot, el venerado fundador del Bay’t al-Amin, se le agotó la paciencia y envió a sus chiquillos a destruir a los Baali. Los guerreros al-Amin, conocidos como peligrosos cazadores de demonios, lideraron casi un ejército de Cainitas, incluidos miembros de muchos otros clanes. Los sanadores del bay’t, compañeros de los guerreros, organizaron esta impía alianza y dejaron a un lado las rivalidades entre clanes para evitar que se rompiese antes de cumplir su tarea. Después de una campaña prolongada que costó las no-vidas de muchos, los al-Amin emergieron victoriosos. Los Baali fueron derrotados claramente, y los miembros del ejército vampírico se dispersaron de nuevo. Los…

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La Caza en Vampiro: Edad Oscura

El arte de alimentarse en tiempos de superstición y fuego En el sombrío telón de fondo de la Europa medieval, donde la fe y el miedo se entrelazan, los vampiros —o Cainitas, como se llaman entre ellos— deben sobrevivir en un mundo que no perdona a los monstruos. En Vampiro: Edad Oscura, la Caza no es solo una mecánica de juego: es una experiencia narrativa cargada de tensión, peligro y consecuencias. ¿Qué significa cazar en la Edad Oscura? A diferencia de los tiempos modernos, donde los vampiros pueden mezclarse entre multitudes anónimas, en la Edad Media cada alma cuenta. Las comunidades son pequeñas, la vigilancia es constante, y la Iglesia tiene ojos en todas partes. Alimentarse se convierte en un acto de sigilo, manipulación y, a veces, brutalidad. La Caza representa el momento en que el Cainita busca sustento: sangre que le permita mantener su poder, sanar sus heridas y…

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Pelinka

Pelinka fue el artista malkavian que dibujó los escudos heráldicos para cada uno de los clanes. Era un niño autista de Estiria. Su padre, Daguienne, lo tomó antes de los quince años, presumiblemente por lástima. Por otra parte, es muy posible que ella ya supiera de su inusual sabio antes de drenar su sangre y darle el regalo de Malkav. Era iletrado y mudo, y podría haber visto el escudo de un caballero dos veces en su vida. Pero podía dibujar, de memoria, al parecer, símbolos maravillosos que habrían hecho llorar de envidia a cualquier escriba. Su padre le dio pintura, papel, tinta y sangre, todo lo que necesitara, y a cambio Pelinka redactó iluminaciones manuscritas y escudos de armas tan resplandecientes como cualquier rey podría encargar. Finalmente, como una especie de broma curiosa, Daguienne le pidió a su hijo que dibujara el escudo de armas de su propia familia….

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Tzimisce – Tiranos de la Vieja Patria

Por Celestyn, Chiquillo de Etrius, Chiquillo de Tremere Muchos son los Condenados Hijos de Caín; los campesinos hablan en temerosos susurros de monstruosos cadáveres que salen de cementerios y cruces de caminos para acechar en la oscuridad de las calles de la aldea, y hay más entre la especie del vampyr de lo que saben los ignorantes. Los monstruos se arrastran por los salones de los señores y roban en las villas de los mercaderes; sí, acechan incluso en los ábsides de la Iglesia, para tomar su propia comunión impía. Y ahora, gracias al ingenio de Goratrix y nuestro Maestro, caminamos entre ellos. Nosotros los Tremere no somos muy queridos, ni siquiera entre los Condenados; la sociedad de los profanos sigue teniendo su protocolo, y no acepta que cualquier villano común intente unirse a sus filas. Por la voluntad de nuestro Maestro, nosotros solos arrancamos nuestro oscuro don de sus…

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Los Hijos de Haquim – La Sociedad de Alamut

Somos gente variada, tal vez más que ningún otro clan, aunque puede que esta opinión se deba más a mi orgullo que a mi razón. Sin embargo, hemos ido cambiando a lo largo de los siglos, creando posiciones especializadas dentro de nuestro clan, que nos proporcionan un grado de autosuficiencia del que puede que carezcan otros. Y vive Dios que hemos cometido también muchos errores, aunque prefiero contener mi lengua con respecto a ellos. Los tres linajes de Haqim Aunque muchos retratan a los Assamitas como una sociedad caótica de asesinos, esto no podría estar más lejos de la realidad. El clan posee una historia larga y diversa, y se ha dividido en tres castas distintas. Algunos afirman que las castas son grupos recientes, y que esta separación ha tenido lugar durante los últimos cien años. Sin embargo, los visires que cuidan las bibliotecas de Alamut sostienen que las historias…

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Apócrifo Toreador – Perdidos en la ensoñación

Mira la iglesia del martirio, sus mosaicos carbonizados y rotos, sus campanas rajadas y silenciosas. Escucha los rezos susurrados e himnos temerosos de su tumba vacía. Aquí veneran los Nephilim, Chiquillos de Miguel en Sangre y de bautismo. Los Nephilim Oh Sire, envíenos su Canción y guíenos a la salvación. Presencie la reunión de su Sangre. Con sus alas ascenderemos. Con su bendición moriremos. Pocos conocen a la joven Línea de Sangre Toreador como algo más que a un puñado de vestigios delirantes del Sueño que se aferran a su ídolo muerto. En apariencia, estos devotos buscan la reunificación en la muerte, y por ello son conocidos por los foráneos como Mártires. Paul Bathalos, el obispo de la secta y maestro escultor, y su mano derecha, el pintor Pakourianis la Paloma, fueron las musas Miguelinas durante la edad dorada de Constantinopla. Como sus compañeros Toreador, llegaron a creer que Miguel…

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La Espada de Dracula

Esta poderosa reliquia supone un gran misterio en esta crónica. Su historia y poderes nunca son mostrados a los personajes, aunque la ven e incluso pueden tenerla por un tiempo. La espada se vuelva más misteriosa cuanto menos sepan los personajes de ella; poco salvo lo necesario les es revelado. Sin embargo, se supone que los Narradores saben mucho más que los jugadores (esto es lo que hace su trabajo tan divertido). La espada de Drácula es una espada ancha de la más exquisita calidad, con una hoja reluciente que sale de su empuñadura recargada. A lo largo de su filo hay grabados muchos símbolos orientales y koldúnicos, así como joyas multicolores incrustadas en su mando y vaina. Fue forjada por Vlad Dracul, el padre de Drácula, con la ayuda de la Ravnos Durga Syn y su conocimiento sobre el demonio Kupala. Vlad Dracul hizo la espada específicamente para matar…

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