El Clan Cappadocio – 20 Aniversario

¿Os incomodan mis métodos? No deberían. Si queréis encontrar algo eterno, debéis estar preparados para enfrentaros a las crueldades de la muerte.   Para los Capadocios, la muerte es un misterio que debe ser reverenciado, estudiado y, en última instancia, resuelto. Algunos buscan sus respuestas en la disección y el estudio de los cadáveres. Otros entran en comunión con los muertos o usan las magias propias del Clan para explorar las profundi­dades del Inframundo. Los Capadocios son los guardianes del saber y los historiadores de los Cainitas, y dominan la poderosa Necromancia para ayudarlos en su búsqueda del dominio de la no-vida. El Fundador del Clan, Cappa­docius, no parece estar muy ansioso por compartir su historia personal con su Clan, aunque imparte libremente su sabiduría a los Antiguos del Clan. Ésta in­cluye cualquier cosa que va desde vagas instrucciones para buscar los misterios de la muerte hasta impartirles grandiosas visiones…

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Linea de Sangre Salubri (Guerrera) – 20 Aniversario

Recordad las palabras de Samiel: sé como el león, no como el cordero. Ay de los conquistados: somos el fuego encarnado que destruye la corrupción para que pueda haber una curación.   Vagabundos. Fratricidas. Comealmas. Desde los tiempos de Enoch los Guerreros han luchado contra los enemigos de Caín y mataron a quienes encontraron deficientes. Tres ojos observan desde un furioso semblante, parejos a las tres Líneas de Sangre del Clan. Los Guerreros se encargan de quienes no pueden ser salvados: adoradores de demonios, vam­piros degenerados y aquéllos que buscan destruir la delicada sim­biosis creada por los Chiquillos de Saulot. Hasta el desgaje de la Línea de Sangre, Sanadores y Guerreros caminaron juntos en la noche, erradicando la corrup­ción para que la salud pudiera florecer nuevamente. Su furia yace con el fundador de la Línea de Sangre. Los mitos Salubri concuerdan que el Chi­quillo de Saulot y gemelo mortal de…

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Linea de Sangre Salubri (Sanadora) – 20 Aniversario

Recordad las palabras de Saulot: somos el blanco cordero, el mayor regalo de Caín. Nos corresponde a nosotros proteger de nuestra estirpe a los mortales.   Cazadores de demonios. Árbitros. Ladrones de almas. Desde los tiempos de Enoch los Sanadores han guiado la raza de Caín, levantando a quienes tropiezan. Tres ojos miran desde sus rostros sagrados, parejos a las tres Líneas de Sangre del Clan. De entre las Castas (Sanadora, Guerrera, Vigi­lante), los Sanadores son quienes buscan mantener a la humanidad sana y vital. Vigilan la separa­ción entre Cainitas y mortales, asegurando que ningún vampiro atraiga demasiada atención de los gigantes durmientes de quienes se alimentan, y que la enfermedad y las heridas nunca amenacen las gargantas oscurecidas de sangre de los vampiros. Bajo sus capuchas y tocas, la Casta Sanadora de los Salubri susurra rectitud en la calmada certeza del fanatismo. Saulot era el Chiquillo de los Chiquillos…

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El Clan Brujah – 20 Aniversario

La pasada noche no fue el fin de los días. Esta noche lo es. Cada noche, álzate sabiendo que es la última que habrá, y lucha para que al acabar el mundo sea mejor. Si no se acaba, trabaja en ese cambio y crea un mañana mejor. ¿Por qué? Porque mañana es el fin de los días.   En la Primera Ciudad el primero de los Brujah intentó ex­plorar y comprender la condición Cainita desde todos los ángulos posibles. Sin embargo, su pasión por su existencia le causó dificultades con sus hermanos más serios. Tras el Diluvio, Abrazó a Troile para contrarrestar esa pasión; mientras que Brujah era proclive a estallidos de rabia que hacían rugir a su Bestia, Troile era lógico, metódico y calculador. Sin embargo, Brujah y Troile a menudo estaban en desacuerdo a causa de sus natura­lezas enfrentadas. Al final, Brujah entró en Frenesí y atacó a…

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El Clan Assamita – 20 Aniversario

No estamos aquí para cosechar los frutos de tu duro trabajo o para tomar lo que merecéis. No, si sembráis una simiente fuerte no la tomaremos. Hemos venido a cosechar a los podridos, a los corruptos y a los depravados, quienes hayan sido juzgados como indignos.   La mayor parte de la sociedad Cainita permanece ignorante sobre cuá­les son la naturaleza e intenciones de los Assamitas. Los ven como un joven Clan procedente de Oriente Medio que asume con arrogancia su lugar entre los conflictos de la Estirpe. Sólo los Antiguos y los eruditos pueden hablar de un tiempo en el que los Assamitas eran miembros activos de la sociedad vampírica, antes que se consagraran a sus estudios encerrados en Alamut, su santuario en las montañas de Anatolia. Los vampiros europeos rara vez interac­túan con ninguno salvo con los embajadores del Clan, los llamados Visires, y algunos escasos Hechi­ceros. El…

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CAPADOCIOS – La magia y el clan de la muerte

Desde hace mucho tiempo, los Capadocios han estado interesados en las artes mágicas como medio de satisfacer su sed de conocimiento. Algunos miembros del clan afirman haber pertenecido a órdenes mágicas durante sus vidas mortales, pero dicen que el Abrazo embota la capacidad para manejar tales fuerzas (o eso parece). Tal y como están las cosas, ningún Capadocio, aparte de los más ancianos, es capaz de manipular más que los más sencillos conjuros o las más rudimentarias formas de alquimia. La Nigromancia de los Giovanni, por supuesto, es la sobresaliente excepción a la regla. Los Capadocios argumentan que la base de su poder nigromante surge de la sangre de Caín, que comparten todos los vampiros: no es más “mágica” que la Disciplina de Mortis o cualquier otra. Los Giovanni opinan lo contrario, habiendo practicado el Arte antes de ya de su abrazo, pero su voz tiene poco peso, y su…

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Convención de Thorns

La Convención de Thorns fue un acuerdo de paz entre los líderes de la Camarilla, los Anarquistas y el clan Assamita hecho el 23 de octubre de 1493. Marcó el final del conflicto abierto entre los tres grupos, y más específicamente el final de la primera Revuelta Anarquista. Visión general Su nombre proviene de la ubicación de la reunión: la Abadía de la Sagrada Corona cerca del pequeño pueblo de Thorns en las afueras de Silchester en Inglaterra. La Convención fue propuesta por los fundadores de la Camarilla, que habían creado la secta sólo siete años antes. Pidió una tregua duradera con los Assamitas y anarquistas, a quienes se les ofreció un lugar en la Camarilla; los anarquistas aceptaron, mientras que los Assamitas declinaron. Sin embargo, la tregua con los Assamitas fue asegurada por los ancianos del clan Brujah, que habían capturado y rescatado a siete ancianos Assamitas. Además de…

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Antediluviano – Gangrel

Ennoia, según la leyenda, era una hija de Lilith que fue abrazada antes del diluvio bíblico, y llegó a ser la legendaria progenitora del clan Gangrel. Biografía “Hijos Míos, caminaréis por la tierra, vagaréis lejos y llevaréis estas Palabras. Muévete un paso antes que los que ven por la Luna. Escucharás mi voz en tus oídos como el grito de un pájaro distante o el rugido de un león, Y sabrás qué hacer. Tú, un hijo de la Bestia, un hijo de la Oscuridad, eres el primero entre los Parientes.” – Las palabras de Gangrel a su hijo El libro de Nod Cuentos del Clan Hay muchas versiones diferentes sobre quién era exactamente Ennoia, la naturaleza fracturada del Clan hace que una representación sea mucho más difícil. Las líneas de sangre como el Anda o los Noiads tienen su propia historia de origen que está intrínsecamente ligada a las creencias…

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Antediluviano – Brujah

El Antediluviano Brujah, a veces referido como Ilyes o Troile el Viejo, es el nieto antediluviano de Caine que engendró el Clan Erudito, el clan Brujah. Muchos dicen que su padre era Irad; sin embargo, los Tzimisce parecen pensar que Brujah fue abrazado por Ynosh (Enoc). Según la mayoría de las versiones del mito, este Brujah antediluviano original fue diablerizado por una de sus propias progenies, llamada Troile. Cabe señalar que, si bien Troile no es un antediluviano per se, con frecuencia se le conoce de esta manera después de convertirse en un vampiro de tercera generación. Alias: Brujah o Troile el Viejo Género: Masculino Abrazado: 8000 a.C. Muerte: 3000 a.C. (o aún existente) Clan: Brujah/Verdadero Brujah Generación: 3ra Padre: Irad o Enoc Chiquillos: Troile, Anís, Belit-Sheri y Josué Lealtad: Posiblemente Lilith Biografía En algún momento (probablemente durante la Segunda Ciudad, o en algún momento después de 3000 aC), supuestamente…

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Magda, La bruja de Connaught

Alias:  La bruja de Connaught / La Ladrona Género:  Femenino Abrazado:  500 aC Clan:  Lhiannan Generación:  5ª Sire:  El Crone (supuestamente) Chiquillos:  Varios (sin nombre) Lealtad:  Ella misma Magda, también conocida como la “Bruja de Connaught” y “La Ladrona”, es una temible Lhiannan de Irlanda. No solo cazó a Garou y Parentelas, sino que también destruyó túmulos enteros. Magda aparece como una niña salvaje, su apariencia externa imita su corazón salvaje. Su ropa, cuando usa alguna, es poco más que trapos y está cubierta de tierra. Tatuajes y dibujos místicos marcan su piel pálida y su cabello oscuro está enmarañado con sangre y suciedad. Es una de las mayores enemigas de los Fianna en Irlanda. Biografía Magda nació en los años previos a la invasión final de Irlanda por parte de Fir Bolg, inducida a una edad temprana al sacerdocio druídico que recientemente había ganado un control en las Islas….

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