Clase de Prestigio – Berserker Frenético

La locura aleatoria de la tormenta y la impredecibilidad de los slaad se reúnen en el alma del bersérker frenético. A diferencia de la mayoría de los otros personsajes, no lucha para alcanzar alguna meta heroica o para derrotar a un detestable villano. Eso son meras excusas: es la emoción del combate lo que le arrastra. Para el bersérker frenético, la locura de la batalla es como una droga adictiva: debe buscar constantemente más conflictos para saciar sus ansias de batalla. A lo largo de las fronteras salvajes y en los reinos malignos del mundo, los bersérker frenéticos con frecuencia dirigen bandas guerreras que incluyen a diferentes tipos de personajes (incluso otros bersérker frenéticos). Algunos de estos grupos se dedican al robo y el saqueo; otros trabajan como mercenarios especializados. Sea cual sea su origen, estas bandas guerreras gravitan de forma natural hacia situaciones de inestabilidad y conflicto, ya que…

Continuar Leyendo…

Clase de Prestigio – Maestro alquimista

El maestro alquimista es un lanzador de conjuros especializado en la producción de pociones y elixires que reproducen los efectos de conjuros de 4º nivel o superior. Incluso los lanzadores de conjuros que tienen un interés superficial en la alquimia obtienen la aptitud de incrementar el ritmo al que pueden producir pociones, lo que para los lanzadores de conjuros aventureros puede significar una reducción del tiempo a emplear para preparar su siguiente misión. A más altos niveles, la clase de prestigio maestro alquimista permite a los lanzadores de conjuros la creación de pociones que reproduzcan algunos de los efectos mágicos más poderosos. Todos los maestros alquimistas necesitan el suficiente espacio para trabajar, así como también el equipo y materias primas adecuados. Una mesa de buen tamaño es el mínimo espacio necesario para crear sustancias alquímicas y elaborar pociones. Tu Dungeon Master también puede exigir que el personaje tenga un laboratorio…

Continuar Leyendo…

Los Enanos en Reinos Olvidados – Religión

Adoración Los enanos son muy religiosos y se toman este tema muy en serio. Sus dioses siempre son atentos con su fieles a los que escuchan, aquellos merecedores podrán incluso recibir su ayuda de algún modo. El panteón enano es conocido como el Mordinsamman, al cual ya no pertenecen las deidades de los duérgar. Etiquetas: Calabozos y Dragones

Continuar Leyendo…

Los Enanos en Reinos Olvidados – Subrazas de Enanos

Enanos Escudo Los enanos que fundaron el gran imperio enano del Shanatar fueron conocidos como enanos escudo. Cuando su imperio fue decayendo emigraron hacia el Norte fundando nuevos imperios como Ammarindar, Delzoun, Gharraghaur, Haunghdannar, Oghrann y Sarbreen, estos imperios también cayeron pero su herencia aun perdura. Los enanos escudo son los enanos predominantes en el Norte y la zona central de Faerûn. Aun conservan fortalezas y baluartes y gracias a la bendición del trueno comienzan de nuevo a prosperar pensando en recuperar los imperios de antaño. Los enanos escudos suelen ser un poco mas altos que los dorados, siendo robustos y tan pesados como un humano. Suelen tener la piel clara con ojos verdes o de un azul plateado, ambos sexos se dejan el pelo largo y los varones lucen con orgullo sus barbas. Su pelo tiende a varias entre el castaño y el tono rojizo, se vuelven plateados cuando…

Continuar Leyendo…

Los Enanos en Reinos Olvidados – Cultura

Festivales y debates Los debates son encuentros, normalmente por negocios, entre varios clanes enanos o entre los enanos y comerciantes de otras razas. Hay diferentes tipos de debates según su cometido y suelen celebrarse cada cierto tiempo en un área muy concreta. Los mas comunes son los Debates del comercio donde el principal tema son los negocios. Cerca de Puerta de Baldur se realiza uno con asiduidad, el Gran Debate es anual y se celebra al noroeste de Aguas profundas, por ultimo esta el Debate de las Profundidades que se celebra cada 10 años en la gran brecha donde están invitados todos los enanos. Etiquetas: Calabozos y Dragones

Continuar Leyendo…

Clase de Prestigio – Topo de Dungeon

Desde muchos puntos de vista, el topo de dungeon es la última expresión del pícaro aventurero. Está entrenado en moverse furtivamente a través de todos los tipos de terrenos de un dungeon, detectando y desarmando trampas molestas, soslayando cerraduras, encontrando tesoros y birlando objetos protegidos. El topo de dungeon típico ha abandonado las habilidades sociales para concentrarse en los elementos básicos de la exploración de dungeon y la recuperación de tesoros. Los pícaros se convierten en excelentes topos de dungeon, así como los escasos bardos y exploradores que eligen seguir esta vía (la mayoría de los bardos echarían de menos a sus admirados auditorios, y los exploradores pueden encontrar difícil adquirir todas las habilidades necesaria). Como un topo de dungeon con frecuencia trabaja solo, debe aprender a pensar y actuar independientemente, sin apoyarse en nadie más que en sí mismo. Incluso Cuando está explorando un dungeon en compañía de otros…

Continuar Leyendo…

Buscadores del Vacio (Exploradores)

Hay algo amenazador y tentador a un tiempo en el extremo de un mapa. “Aquí hay dragones” es una invitación para los cazadores de estas Bestias. Etiquetas: Mago la Cruzada

Continuar Leyendo…

Linaje Feérico: Sluagh (1ª Parte)

Introducción del linaje feérico de los Sluagh. Etiquetas: Changeling el Ensueño

Continuar Leyendo…

Clase de Prestigio – Bribon Arcano

Los bribones arcanos están entre los aventureros más versátiles que hay, al combinar sus conocimientos de magia con su capacidad para la intriga, el latrocinio y el engaño. Etiquetas: Calabozos y Dragones

Continuar Leyendo…