Clase de Prestigio – Hoja Invisible

¿Quién es este insensato que se atreve a desafiarte en la arena? Blandes tu espadón, y el saca una daga. Desenfundas tu espada larga, y el se quita la armadura. Avanzas amenazadoramente, y él se limita a sonreírte con una gran mueca maníaca. ¿Está loco? ¿Tiene deseos de morir? No, es una hoja invisible, y has cometido el clásico error de subestimar su habilidad. A medida que luchas, parece casi relajado, poniéndose poco a poco a tu lado, esquivando tus golpes con facilidad. Sus ojos observan cada uno de tus movimientos, como si estuviera tomando notas mentales sobre tu estilo. Entonces, en el preciso instante en el que bajas la guardia, él aprovecha tu error clavando su arma en tu corazón. Las hojas invisibles son guerreros mortales que prefieren usar dagas y armas similares al combatir. Su entrenamiento y sus tácticas con estas armas les hacen tan letales como un…

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Clase de Prestigio – Lirico Fochlucan

Guerrero, ladrón, espía, poeta, campeón de los bosques… el lírico fochlucan es una figura legendaria que ejerce de heraldo y maestro de grandes reyes, campeón de la gente común y guardián de conocimiento largamente olvidado en otros lugares. Sólo los mejores y los más brillantes son invitados a convertirse en uno de ellos y los que finalmente se ganan la aprobación de los maestros del Colegio Fochlucan son ciertamente individuos notables, versados en esgrima, magia y diplomacia Los que aspiran a unirse al Colegio Fochlucan se enfrentan en un camino largo y arduo. Los grandes bardos que lo dirigen escogen únicamente a individuos que han demostrado poseer pericia con las armas y el sigilo, conocimiento e ingenio, talento soberbio con el laúd y oído para las historias de antaño. Po último, todos los candidatos deben estudiar primero el saber de los druidas, aprender las sendas de la medranza y los…

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Clase de Prestigio – Geómetra

Las runas, glifos, improntas y símbolos contienen un gran poder mágico. El geómetra es un maestro con la escritura mágica y los conjuros inscritos dentro de un diagrama perfectamente trazado. Los otros lanzadores de conjuros deben registrar sus conjuros en paginas llenas de formulas crípticas, pero el geómetra sabe que todos los sortilegios tienen un diseño perfectamente geométrico, una figura cuyos ángulos e intersecciones aluden a los secretos ocultos en la estructura del multiuniverso. Los geómetras son casi siempre magos. Muchos se especializan en la escuela de abjuración, ya que los conjuros de geometría arcana a menudo se encuentran entre las defensas mágicas mas poderosas. Los hechiceros y bardos no preparan conjuros, y por lo tanto raramente se cualifican para la clase. En cualquier caso, carecen de la inclinación meticulosa y estudiosa necesaria para usar la magia mediante la inscripción de laboriosos diagramas. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Monje Tatuado

Ciertas órdenes monásticas conceden poderes sobrenaturales o sortílegos a sus miembros inscribiendo tatuajes mágicos en su piel. Estos monjes tatuados afeitan sus cabezas, hablan con acertijos crípticos y máximas y, en muchos casos, viajan por el campo avanzando en su búsqueda de la iluminación enfrentándose y conquistando la tentación. La gran mayoría de los monjes tatuados comienzan su carrera como monjes. Un pequeño número de guerreros o druidas, incluso unos pocos clérigos adoptan la clase de prestigio de monje tatuado. En general, los monjes tatuados surgen de regiones rurales o salvajes, aunque a algunos individuos más “civilizados” que ganan el favor de la orden a veces se les permite unirse. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Espada Sortilega

El sueño de mezclar la magia y el manejo de un arma se ha cumplido en la persona del espada sortílega. Estudiante tanto de los rituales arcanos como de las técnicas marciales, el espada sortílega aprende poco a poco a lanzar conjuros con armadura con menos posibilidades de fallo. Además, puede lanzar sortilegios mediante su arma, así como almacenarlos dentro de ella para usarlos después. A pesar de su nombre, el espada sortílega puede usar cualquier arma o incluso cambiarla. Por supuesto, “hacha sortílega”, “lanza sortílega” y otros apelativos resultan igual de válidos, pero no suelen usarse. Los prerrequisitos de esta clase de prestigio la hacen muy atractiva para magos/guerreros o hechiceros/guerreros multiclase, aunque los bardos/guerreros pueden cumplirlos también con facilidad. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Cazador de Muertos

El cazador de muertos es el enemigo más odiado por los muertos vivientes, pues éste emplea cada noche inquieta siguiéndoles hasta sus guaridas y librando para siempre la tierra de su fétida presencia. El cazador de muertos posee muchas herramientas con las que luchar contra esas criaturas. Sus habilidades con las armas son como las de un guerrero, pero también posee conjuros y aptitudes especiales que proceden de su conexión con la energía positiva. La mayoría de cazadores de muertos son clérigos o paladines. Los guerreros, exploradores, monjes, druidas o bárbaros también son excelentes cazadores de muertos, mientras que los pícaros y bardos suman sus habilidades de subterfugio para crear un enemigo al que los muertos vivientes nunca esperan. Los hechiceros y magos, especialmente aquellos con algunos niveles de clérigo o paladín, tienen muchas ventajas al luchar contra los muertos vivientes, así que no deberíamos dejarlos de lado como potenciales…

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Clase de Prestigio – Caballero del Cáliz

Un caballero del Cáliz es un miembro de una organización caballeresca de élite dedicada a luchar contra los demonios y otros ajenos malignos. Motivados por un odio devoto a estas criaturas que encarnan los principios del caos y el mal, los caballeros del Cáliz aprenden tácticas y ganan aptitudes especiales que les ayuden en su cruzada. Un personaje capacitado para entrar en la orden del Cáliz es normalmente un paladín/explorador o un glérigo/explorador. Los personajes con niveles mínimos de explorador/clérigo o explorador/paladín pueden estar cualificados incluso si tienen más niveles en otras clases (pícaro, guerrero o incluso mago o hechicero). Los magos y hechiceros no suelen verse atraídos por la cruzada del orden y no pueden estar cualificados como caballeros hasta niveles muy altos. Pocos monjes o bardos tienen la suficiente dedicación a exterminar demonios para escoger esta clase. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Mago gremial de Aguas Profundas

La Orden vigilante de magos y protectores es uno de los gremios más poderosos de Aguas Profundas, aunque la mayoría de agundinos son apenas conscientes de su existencia. La Maestre de la orden, Mhair Szeltune, prefiere mantenerse estrictamente neutral en los asuntos políticos y económicos de la ciudad. Anima a los magos de la orden a que se dediquen al arte de la magia y dejen la política a los demás. Los magos de la orden estudian y comparten información, crean objetos mágicos para ayudar en el apoyo de la financiación independiente del gremio y ofrecen sus servicios a la gente de la ciudad como magos vigilantes o guardias de incendios (magos armados con conjuros y objetos mágicos para combatir los incendios). La estricta neutralidad política y la asistencia de los demás de la orden ha aportado dividendos, ya que aunque el pueblo no conoce demasiado de los miembros de…

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Clase de Prestigio – Mago de la Guerra de Cormyr

Los magos de la guerra cormyreanos son los mágicos de batalla más respetados en todo Faerûn. Entrenados por experimentados mágicos de combate, introducen un gran poder en el campo de batalla. En la guerra contra la horda teigana fueron fundamentales para proteger a las tropas aliadas, menores en número, que la combatían y en la reciente guerra de Cormyr contra el dragón y sus esbirros trasgos, muchos magos de la guerra perdieron sus vidas conteniendo la arremetida. Desde su creación han sido una de las herramientas más efectivas de Cormyr contra la subversión de poderes extranjeros y hostiles. El camino que deben seguir para conseguir estos fines es largo, difícil y a menudo solitario, pero la gente extraordinaria que sigue esta vía está hecha del material que puede soportar las dificultades. ¿Su recompensa? El respeto de sus colegas y del pueblo de Cormyr, y la gratitud de los reyes. Como…

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Clase de Prestigio – Artífice Gnomo

Los artífices gnomos experimentan con la tecnología para crear fantásticos mecanismos, investigando en la magia sobría cuando sus equipos mundanos son insuficientes para la tarea. Sus armas, armaduras y herramientas necesitan mantenimiento y reparaciones frecuentes, pero producen efectos no mágicos que rivalizan con el de algunos conjuros arcanos. La mayoría de artífices gnomos son hábiles artesanos y menestrales, normalmente pícaros, bardos o magos (los ilusionistas suelen ser artífices especialmente buenos debido al acceso que tienen a la magia sombría). Unos pocos exploradores y clérigos estudian este campo, pero es muy raro que otras clases se conviertan en artífices debido a la amplitud y profundidad de las habilidades necesarias. Los artífices gnomos PNJs disfrutan intercambiando información y participan en una sana competición de inventos y aplicaciones. A veces trabajan en equipo, aunque algunos prefieren la soledad y el estudio reservado. Algunos artífices que se retiran de la creación activa estudian magia…

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