Reglas especiales para los Gangrel

Nota para el narrador. Vampiro es por encima de todo, un juego narrativo y por lo tanto nos hemos esforzado para que este manual se lea como una historia dentro del mundo gótico-punk del juego. Pero ahora hemos de volver por un momento al mundo real para presentar cierta información relacionada con las reglas del juego. Lo que sigue a continuación es material relacionado con la narración de historias sobre los Gangrel. Como todas las demás reglas de Vampiro, todo este apartado es optativo. Si una parte no te gusta, elimínala. Si en tu opinión algunas reglas no llegan lo bastante lejos, o te inspiran una idea mejor, cámbialas. Puede que quieras ocultar esos cambios a los jugadores, que queden como asuntos secretos que han de aprender de sus antiguos. Lo más importante es que hagas todo lo posible para hacer las historias más interesantes y entretenidas para todos, no…

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Tesoros Nivel III

La tercer entrega de la lista de Tesoros de este fabuloso juego. Opa Bendito: Tesoro Nivel 3 a 5 Esta arma tradicional de los Elegbara es similar en casi todos los aspectos a una vara occidental, aunque mucho están tallados laboriosamente y adornados con encantos de buena suerte y otros recuerdos que sus propietarios han ido recogiendo por el camino. La mayoría de los opas han sido endurecidos mediante fuego o cantrips, así que a la práctica son tan resistentes como el metal y se pueden usar en el combate cuerpo a cuerpo contra armas de filo sin miedo a que se rompan. Los Elegbara los valoran tanto por su elegante hermosura como por su utilidad. Además, como un bastón rara vez se considera un arma prohibida tanto por las autoridades de la Estirpe como las mortales, les permite tener un medio de protección que pueden llevar legalmente casi a…

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Arte – Oniromancia

«De todas las amenazas a las que nos hemos enfrentado en los últimos 30 años, la más problemática ha sido la reaparición de los Oniromantes. Si no los detenemos, auguro la disolución de la Nación de los Sueños». Así habló el Duque Dray en una reunión secreta del Parlamento de los Sueños. La Oniromancia, que significa «arte de adivinar mediante sueños», es mucho más: se trata del poder de convertir los sueños en realidad. Se cree que este Arte fue creado por los fomorianos (practicantes de niveles muy superiores a los que exponemos aquí), por lo que no es demasiado común, incluso entre los Oscuros. De todas formas, es una herramienta valiosa en manos de los Moradores. Los changelings encuentran muchas dificultades para luchar contra este Arte, ya que difumina los límites entre realidad y fantasía, y entre sueño y vigilia. Algunos Moradores lo utilizan para robar o destruir a…

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