Lugares Famosos – Utgård

Ubicación:  Vesterøy, Noruega. Los terribles límites del Norte de Escandinavia dan lugar a terribles filosofías cuando los Vástagos que moran allí despiertan tras meses de Letargo o merodean durante los meses de preciosa y escasa luz solar. Así ocurre con Utgård, el “recinto exterior” en noruego antiguo y reino de los malvados gigantes. Aquéllos que emplazan allí sus refugios creen que el Ragnarök llegó y pasó, y que sólo su remota isla ha sobrevivido al apocalipsis. Aislada en una isla remota lejos de la costa de Noruega, Utgård es un dominio que puede estar cerca del potencial horror de la Primera Ciudad. Los Vástagos dominan abiertamente y con insolencia, y sus escasos esclavos mortales existen únicamente para alimentar a sus Domitores vampíricos. Quizás 300 miserables mortales viven aquí, trabajando según los deseos de algo más de 45 señores vampíricos. Por su parte, los Vástagos son insensibles e inmorales, y llevan…

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Circulo De Rol Villa Ballester

¿Quien Somos? Somos el Circulo De Rol Villa Ballester ¿Nuestros Orígenes? Yacen en Primer Piso Rol nuestro primer espacio de juegos de rol situado en congreso, mas precisamente en Primer Piso Bar en un bar metalero, pantalla gigante, barra de dispendio de bebidas y música. ¿Nuestros Objetivos Particulares? 1. Alimentar un espacio sano, con animo ludico, de esparcimiento, para despegar las tensiones, donde los directores puedan ser jugadores, donde los jugadores puedan ser directores y todos podamos compartir un tarde entretenida. 2. Fomentar la actividad, iniciar nuevos jugadores, aceptar directores con criterio, enseñar el hobby, difundir la literatura, que las resonancias mentales fluyan con libertad y fluidez. Alimentando a sí a la creatividad de todos los que participen de nuestras eventualidades, jugando rol, sea dirigiendo o apoyando a todo aquel que quiera producir juegos de rol. 3. Mantener la capacidad de autodeterminación de nuestros Socios Fundadores, personal asiduo al lugar…

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Tema y Ambiente – Vampiro La Mascarada

A lo largo de una Crónica de Vampiro, explorarás una amplia variedad de situaciones, personajes interesantes y desafíos. En casi cualquier caso, estas interacciones ilustrarán el ambiente del inevitable final. No obstante, esa generalización deja espacio para la interpretación creativa y cada una de tus historias será el resultado único del tema, el ambiente y la Narración. Temas Algunos temas son parte inherente de la experiencia de Vampiro, y el Narrador los desarrollará o añadirá los suyos propios a la mezcla. Estos son los temas principales del juego, para ilustrar mejor el escenario. Una Bestia Soy Para En Una Bestia No Convertirme: Vampiro te permite interpretar a un monstruo y hacerte moralmente responsable de él. Todos los protagonistas son vampiros: monstruos chupasangres que habitan en las sombras en los límites de la sociedad y la subcultura humana. Los vampiros tienen un poder tremendo, pero ese poder surge acompañado de la…

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Las Letanias

Los Garou suelen resumir la interminable extensión de la Letanía en estas 13 cortas sentencias, que son transmitidas de generación en generación principalmente por tradición oral, conservando cada una de las palabras como de hecho son, Sagradas, otorgadas por Gaia. Los Garou desarrollaron su Letanía como resultado de la necesidad de unas normas de convivencia cuando los grupos sociales se ampliaron desde la manada – que aún continúa siendo el núcleo principal de la Nación Garou – hasta las tribus y los túmulos. La Letanía como ente se ha desarrollado y ampliado, interpretado de mil formas diferentes a lo largo del tiempo. Recitarla entera sería una tarea agotadora, pero se requiere que los Ancianos la conozcan de memoria e instruyan a los Cachorros en la esencia de ella. Se cuenta que los Maestros Aulladores de los Fianna celebran un Gran Consejo cada cuatro años donde la cantan en su integridad….

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Disciplina – Valeren

Poderes de los guerreros Salubri Saulot fue un santo (más o menos), y sus hijos, los Salubri, también. Pero he aquí que Samiel, uno de sus hijos se reveló en contra de las enseñanzas de su padre (como Saulot había previsto) y, finalmente se le concedió el honor de irse a entrenar con Ennoia y con Brujah (con una bestia y con un filósofo). ay muchas historias sobre como Samiel se volvió fuerte, justo, sabio y poderoso. Para hacerse una idea, se dice que luchó con bestias con las manos desnudas, pero eso fue en la época de la ciudad de Enoch, por lo que las bestias pertenecerían al “bestiario de antaño”… Así nacen los guerreros Salubri, hijos de Samiel o hijos de Saulot que siguieron a Samiel. Sin embargo, Samiel murió durante las Guerras de los Baali y los Guerreros se estremecieron, pasó un tiempo hasta que Uriel encontrase…

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Noches Modernas

Muchas cosas han ocurrido recientemente en el Mundo de Tinieblas, y muchos Vástagos están convencidos de que han llegado las Noches Finales. Numerosos acontecimientos anuncian el movimiento de los Antediluvianos. El mundo ha sufrido cambios significativos, como los propios Vástagos. Las referencias a los Antediluvianos (en su mayoría sin acreditar) se han hecho comunes, y podría parecer que mientras el mundo se precipita hacia su destrucción la Yihad ha perdido algo de sutileza. Sea cierto o no todo esto, revela una perturbadora paranoia y una sensa-ción de urgencia antes desconocida. Las historias de encuentros con una criatura que dice ser Caín son también más frecuentes que nunca, y aunque antes lo normal era reírse de estas cosas muchos Vástagos se preguntan ahora si no habrá algo de cierto en todo el asunto. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Vlad Tepes: Drácula. Primera Parte.

Y cuando caímos juntos, toda nuestra carne era como un velo. Que tuve que apartar para ver a la serpiente comerse la cola. Algunas mujeres esperan a Jesús, y algunas a Caín. Por lo que cuelgo mi altar y alzo mi hacha de nuevo. Y llevo al que me encuentra al lugar donde todo empezó. Cuando Jesús era la luna de miel y Caín tan sólo un hombre. Y leemos de complacientes Biblias encuadernadas en sangre y piel. Que el vacío está reuniendo de nuevo a todos sus hijos. – Leonar Cohen, “Last Year’s Man” “Ninguna historia de terror nos atemoriza hasta la medula como el mito de Drácula. Todo aquello que consideramos malvado, perverso y aterradoramente seductor acecha tras su regio porte y su colmilluda sonrisa. Mucha gente cree que Drácula solo existió en la ficción. Pocos saben que fue un príncipe de carne y hueso, que gobernó Transilvania…

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