Creación de personajes islámicos

Tips sobre Creación de personajes islámicos en la edad media. Usualmente el jugador y/o narrador recurrirán a colocar un velo o turbante, una espada curva y un ligero acento, para tal efecto. Pero quizás haya más para lograr no caer tan rápidamente en el estereotipo. Primero y primordial, es recordar que tanto islam como cultura árabe, aunque netamente emparentadas no son una misma cosa. No todo arabe es islamico. Aclarado esto veamos. Lo primero para crear el entorno de un personaje, es la clasica creacion de white wolf. Clan, naturaleza, conducta, humanidad, etc. Ahora, para la caracterizacion, se requiere seleccionar un lugar de nacimiento para el personaje y obviamente tener en cuenta la epoca. Dado que no es lo mismo un islamico de Egipto en el siglo 10 que en el siglo 14. Entonces: Eleccion geografica y temporal. Hecho esto: Tomar la epoca en cuestion y la zona geografica y…

Continuar Leyendo…

Artes – Desden

Muchos nobles Oscuros han sido conocidos por usar el Arte Soberanía, aunque algunos han optado en cambio por contrarrestarlo con su conocimiento del Arte del Desdén. Los plebeyos integrantes de grupos radicales y pretendientes también lo han encontrado útil. Ha suscitado gran controversia el debate sobre si los plebeyos no pertenecientes a la Corte Sombría deberían aprender sus complejidades, pero por el momento, tan sólo los plebeyos de las sombras lo practican. Atributo: Astucia * Burla Los plebeyos Oscuros y los infantiles encuentran dificultades para perturbar los austeros procesos judiciales, pero los nobles Oscuros y los aliados de la Corte Sombría son capaces de solventar tales limitaciones. Antes de que comience el juicio Luminoso, el senescal o el chambelán lanzarán un cantrip Luminoso de nivel uno (Protocolo) en la zona donde se celebra el proceso. Los Oscuros que conocen este cantrip se sobreponen al protocolo y “adaptan las normas” a…

Continuar Leyendo…