Apócrifo Tremere – La Casa Militante

El magus no debería olvidar que es más que un estudiante de las Artes de Hermes que ha logrado el estado inmortal por gracia de su Casa. Tampoco debería asumir que al lograr la perfección que la Casa Tremere ofrece vaya a ser como los vampiros que adquirieron este estado mediante la Maldición natural, y debería confiar en los instintos y poderes así proporcionados. En su lugar, es específicamente un magus de la Casa Tremere, tan avanzado de los Magi mortales como lo están los Magi de los ignorantes. Está obligado a dominar un Arte complejo, mayor que el que concede Hermes Trimegisto, bajo la estricta guía de aquellos que poseen mayor conocimiento de los Misterios. Su dedicación no solo sirve a las metas de la Casa, ya que al alcanzar el estado más allá de la muerte, los deseos del magus se convierten en los de la Casa. ¿Por…

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Léxico Hermético

Un diccionario de la terminología Hermética usada habitualmente en la Tradición. Adam Kadmon: el Hombre Primordial. Visto como una guía a la perfección divina. Arte (o Ars): Magia; una Esfera o la magia realizada con una de estas. Arx Hermeticum: Simbólicamente la estructura de la Orden y la fuerza de su resolución. Literalmente la “Fortaleza de Hermes”, era generalmente comparada con Doissetep. Bani: “de la Casa de”; un uso honorífico en títulos y conversaciones formales. Enoquiano: el lenguaje de los espíritus, supuestamente enseñado por los Señores Umbroles. Tambien un lenguaje secreto. Massasa: Vampiro. Sancta: cuarto y espacio mágico privado. Sephierah: Esferas; las 10 Coronas Cabalísticas o los aspectos de la Divinidad dentro de la Creación. Kether sería la décima Esfera “perdida”. Crepúsculo: Silencio. Ciudad de Pymander: la resplandeciente ciudad del idealismo Hermético; una Utopía mágica guiada por ocultos Archimagos. Alianza: una vieja forma de designar a la Capilla. Mater: “Madre”;…

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