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    25 Aniversario

Arcanoi – Castigar: Perdonadores

Sistemas de Castigar A menos que se indique lo contrario, la dificultad de usar cualquier Arte de Castigar en una Sombra es la Angustia permanente de ésta o la Fuerza de Voluntad del wraith, lo que sea mayor. Los intentos fallidos de Castigar son particularmente peligrosos para el wraith cuya Sombra esté confrontando el Perdonador. Pueden conceder a ésta 1 o más puntos de Angustia temporal, hacerle más fácil controlar al wraith en el futuro o potenciar de alguna otra forma el poder de la Sombra a corto plazo. • Visión del Alma (Común) El poder más fundamental de Castigar es ver la Sombra de otra alma, y quizás incluso llegar a entenderla. Un Perdonador no puede usar esta Arte en sí mismo. Sistema: Superando una tirada de Percepción + Castigar, un Perdonador puede sentir la Sombra del objetivo. Cuantos más éxitos obtenga, más detalles aprende. Un éxito indica la…

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Arcanoi – Argos: Heraldos

Sistemas de Argos A menos que se especifique lo contrario, un wraith que use un Arte de Argos puede aplicarlo a compañeros de viaje voluntarios y proporcionarles los mismos beneficios que él mismo recibe. Todos los miembros del grupo deben agarrarse de la mano. Cada «pasajero» que carezca de Argos aumenta la dificultad de todas las tiradas asociadas en 1 (hasta un máximo de 10). Cada pasajero que pierda su conexión con el wraith cae a la Tempestad. Cuando el wraith use cualquiera de las Artes de Argos para viajar a uno de sus Grilletes, la dificultad de las tiradas asociadas se reduce en la puntuación del Grillete (hasta un mínimo de 4). • Ojo para el Clima (Común) El wraith está siempre en sintonía con las fluctuaciones de la Tempestad local. Además de hacerle consciente de los eventos cercanos en la Tempestad, esto permite viajar rápido entre dos lugares…

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