Gremio – Monitores

La existencia de cada wraith, al menos en sus primeros años como Sin Reposo, depende de sus conexiones con el mundo de los vivos. Los primeros wraiths buscaron entender o trascender su condición por medio del estudio de estos vínculos. Comprender los lazos que impiden la Trascendencia, la reencarnación o el paso a la vida postrera prometida de una fe concreta ha sido siempre una meta común. A lo largo de milenios de experimentación, decenas de Sin Reposo han redescubierto o recreado espontáneamente Red Vital, el Arcanos que concede conocimiento de los lazos de un wraith con los vivos; y, con mayor estudio, permite afectar tanto a las conexiones propias como a las de otros wraiths. Las técnicas básicas de Red Vital se centran en los vínculos entre un Monitor y sus Grilletes. De hecho, los no inicia­dos tienden a creer que este Arcanos lidia sólo con Grilletes. Sin embargo,…

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Vampiro en Vivo I, introducción I

Préparate para vivir la oscuridad en tu propia piel, para sentir el miedo en tu propia mente….para correr, correr de verdad. LAS INEVITABLES REGLAS FÍSICAS POR SEGURIDAD. 1.- Sólo es un juego. Si muere un PJ, o alguién pierde…ríete, o al menos no te lo tomes mal, o solo lograrás estropear tu diversión y la de los demás. 2.- Prohibido el Contacto físico. No toques nunca de verdad a los otros jugadores en mitad de tu interpretación. 3.- Prohibidas las acrobacias. Si eres capaz de imaginarte que eres un vampiro que merodea por la Europa del siglo XII, también te puedes imaginar que saltas por los tejados. No lo hagas, ni escales, ni llames la atención de quienes NO juegan. 4.- Prohibidas las armas. Las armas reales, réplicas o sencillamente de juguete están PROHIBIDAS. Usa cartas para representar armas. QUÉ ES EL VIVO DE VAMPIRO Éste juego, “La Larga Noche”,…

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