Orden – Buscadores del Vacio (Exploradores)

Hay algo amenazador y tentador a un tiempo en el extremo de un mapa. “Aquí hay dragones” es una invitación para los cazadores de estas Bestias. Contra los dragones de la ignorancia y el miedo los Exploradores alzan sus espadas y extienden sus planos. Para este grupo orgulloso y bullicioso, el final del mapa es el principio de una aventura. Al otro lado de la última colina siempre hay nuevas oportunidades. Los primeros aventureros, aburridos o desesperados, las buscaron. No es ningún secreto que el hombre lo sificientemente valiente como para cruzar lo que no puede cruzarse suele convertirse en un hombre rico. Los fenicios, chinos, egipcios y escandinavos construyeron imperios nacidos de la curiosidad. Mientras lo hacían, sus mayores exploradores descubrieron poderosas Artes y las emplearon en su oficio. En los pueblos portuarios surgieron varios gremios. Aunque muchos exploradores y armadores no eran más que mortales hábiles, los maestros…

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Arte – Viaje

Viaje es el Arte del transporte eficiente. Desarrollada originalmente por exploradores y mensajeros, este Arte también ha encontrado uso entre los círculos nobiliarios como forma de espionaje, dado que sus poderes a alto nivel permiten trasladarse a lugares aparentemente imposibles. Por esta razón, el usar abiertamente los niveles superiores de Viaje es vigilado cuidadosamente por algunos nobles (y prohibido por otros). En los niveles inferiores, el arte se considera más una herramienta útil que un arma peligrosa. En general, los plebeyos, los criados de los nobles y los eshu son los más propensos a poseer Viaje. Atributo: Astucia * Saltar a la Pata Coja ¡Atravesar los pasos con un salto! Con este cantrip, el hada puede hacer que ella misma u otros realicen saltos imposibles (aparentemente), hacia arriba o hacia abajo. Este cantrip está limitado por el espacio disponible (no puede estampar a un enemigo contra el suelo como haría…

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