Linaje Feérico: Pooka

«¿Qué es la verdad sino algo en lo que todos estamos de acuerdo? Y, si todos estamos de acuerdo en una mentira, ¿no es una verdad entonces?» Bufón, bribón, bromista, niñato irritante, vago e incluso filósofo son términos que se usan para describir a los Pooka. También pueden encontrarse entre los más encantadores y agradables de los Kithain e, irónicamente, entre los más dignos de confianza. Su corazón está a flor de piel; con un Pooka lo que ves es lo que hay. Adoran las bromas y los juegos y odian el trabajo y la mezquindad. Interpretan el papel del bufón de la corte, riéndose de las figuras de autoridad y derribando los muros y fachadas que todos levantamos para separarnos unos de otros. Cada Pooka tiene un vínculo íntimo con un animal concreto y este tipo de parentesco lo expresa tanto físicamente como a través de su personalidad. En…

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Meritos y Defectos – Sólo para Pooka

La diversidad de los pooka hace difícil el clasificarlos. Cada uno de ellos tiene cualidades inferidas por sus afinidades. Muchas de las especialidades pooka están directamente relacionadas con el animal al que se parecen, y el número de éstas varía tan enormemente que cada pooka es único.Debajo se listan unos pocos de puntos fuertes y débiles generales, sin embargo, esto difiere mucho de cómo se manifiestan en cada hada de forma individual. Buen Oyente (Mérito de 1 punto) Todo pooka tiene la capacidad de conseguir que los demás se abran a ellos, no obstante tú eres un maestro de la confidencia. Una palabra aquí, un gesto allí y dejas a la gente abierta como almejas para cosechar las perlas que son sus secretos. Dices las cosas correctas en los momentos adecuados. Tu capacidad de escuchar provoca a los demás a confiarte sus sentimientos, preocupaciones y sueños ocultos. No saben porqué…

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La Guía Pooka para Mentir

Mentir es la parte más difícil para interpretar a un Pooka apropiadamente. Se puede decir que los Pooka son el Kith con más dificultad de interpretación debido a su debilidad. Numerosos jugadores tienen problemas con eso, y algunos ni se preocupan. Pero interpretar bien las mentiras Pooka es la marca de un buen jugador de Rol. Los Sluagh no pueden dejar de murmurar, y los Trolls no pueden romper un juramento sin pagar el precio. Así escomo los Pooka no pueden olvidar su fragilidad. Para ayudar a los jugadores Pooka aquí hay una pequeña Guía Para Mentir. Porque mienten los Pooka El propósito de Mentir es confundir la verdad y que el escucha se pregunte que es cierto o falso. Al hacerlo, el escucha aprende a no tomar todo por seguro, y que busque la verdad por sus propios medios. Al repensar que es cierto, el escucha también repiensa que…

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Los Pooka en Guerra

Los Pooka no son considerados combativos. Son bromistas, comediantes y embusteros. Amantes de la Naturaleza y abrasadores de árboles. Cambian en conejos esponjados e inofensivos ratones. Con esta clase de imagen, no es sorpresa que los demás Kithain no vean en los cambiaformas una amenaza en combate. Pero eso es una gran injusticia a los Pooka. Cuando la guerra muestra su horrible cabeza, los Pooka siempre estarán dispuestos y deseosos de defenderse. Son valientes y honorables (a su manera). Son fieles a sus aliados y muestran a sus enemigos toda la piedad que una jauría de lobos mostraría a un venado solitario (a veces literalmente). Sus instintos primitivos hacen de ellos feroces combatientes. Su inusual manera de pensar le sirve para crear estrategias originales y tácticas raras. Para abreviar, los Pooka son tan hábiles en la guerra como cualquier Sidhe o Troll. Actitudes hacia la guerra Mientras los Pooka son…

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Arte – Viaje

Viaje es el Arte del transporte eficiente. Desarrollada originalmente por exploradores y mensajeros, este Arte también ha encontrado uso entre los círculos nobiliarios como forma de espionaje, dado que sus poderes a alto nivel permiten trasladarse a lugares aparentemente imposibles. Por esta razón, el usar abiertamente los niveles superiores de Viaje es vigilado cuidadosamente por algunos nobles (y prohibido por otros). En los niveles inferiores, el arte se considera más una herramienta útil que un arma peligrosa. En general, los plebeyos, los criados de los nobles y los eshu son los más propensos a poseer Viaje. Atributo: Astucia * Saltar a la Pata Coja ¡Atravesar los pasos con un salto! Con este cantrip, el hada puede hacer que ella misma u otros realicen saltos imposibles (aparentemente), hacia arriba o hacia abajo. Este cantrip está limitado por el espacio disponible (no puede estampar a un enemigo contra el suelo como haría…

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