Sendas Hekau

La magia Hekau se compone de hechizos que pueden lanzarse de forma rápida en un solo turno y de ritos que requieren más tiempo y esfuerzo, las momias no compran los conjuros al obtener un nuevo nivel sino que ganan la capacidad de lanzar dichos conjuros, luego pueden ir comprando por separado los conjuros con puntos gratuitos, se necesitan dos conjuros de un nivel determinado antes de poder obtener el siguiente nivel, los Hekau pueden hacer subir hasta tres puntos los atributos hasta un máximo de 8 puntos. Alquimia La Alquimia es el arte de arte alterar las características de los objetos físicos, si bien durante gran parte de la historia a sido enfocada a transformar el metal en oro originalmente versaba sobre la conversión en un inmortal, la alquimia en realidad no esta formara por hechizos y rituales sino que el alquimista debe crear un producto para materializar el…

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Méritos y Defectos IX: Físicos

En esta novena y última parte encontraremos los Méritos y Defectos: Físicos. Méritos y Defectos: Físicos Belleza Sobrenatural: (Mérito de 1 punto) Posees una belleza muy superior a la del común de los mortales. La gente se maravilla ante tus formas perfectas. Si eres un sidhe quizá tu semblante feérico brilla sobre tu aspecto mortal. Los personajes con este Mérito deben comprar una Apariencia al menos de 5, aunque se supone que su apariencia supera incluso eso. Elástico: (Mérito de 1 punto) Eres inusualmente ágil. Resta 2 a la dificultad de cualquier tirada de Destreza que implique flexibilidad corporal. Escurrirte por un espacio diminuto es un ejemplo de los usos de este Mérito. Corpulento: (Mérito de 4 puntos) Tu aspecto mortal es anormalmente grande, posiblemente mides más de 2,10 metros y pesas más de 150 kg. Tienes un nivel adicional de Salud y eres capaz de aguantar más daño antes…

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Creación de personajes Changeling II

La creación de un personaje changeling se puede resumir en diez sencillos pasos. En esta segunda y última parte encontraréis los Pasos del Cinco al Diez, ambos incluidos. (Se recomienda la lectura del artículo «Resumen Básico de Creación de Personajes» y la lectura de la primera parte de este artículo) Paso Cinco: Privilegios y Flaquezas Dependiendo del Linaje de tu personaje, tendrá ciertos Privilegios y Flaquezas que afectarán el valor de alguno de sus Rasgos. En este paso se hacen los reajustes necesarios. Paso Seis: Puntos Gratuitos Tienes 15 puntos gratuitos que puedes gastar para aumentar cualquier Rasgo de tu hoja de personaje, excepto la Banalidad. Con los puntos gratuitos puedes mejorar las puntuaciones de tus Atributos, aumentar las habilidades por encima de tres puntos, o escoger nuevos Rasgos. Sin embargo no se puede aumentar ningún Rasgo por encima de cinco o incrementar la Banalidad. Los Temples no pueden subir…

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