Clan – Toreador Antitribu

Estos Vampiros encarnan todo lo despreciable e inhumano que existe, tanto en el Sabbat como en los Toreador. Mientras que los degenerados de la Camarilla se pierden en la belleza, los Toreador Antitribu, debido a su larga asociación con el Sabbat, encuentran hermosura en el dolor, el sufrimiento y la crueldad. Son verdaderamente depravados y disfrutan atormentando a otros y deleitándose en las vísceras con las que se rodean. Los Toreador del Sabbat estan a la vez en contacto y totalmente alejados de su lado humano, conocen íntimamente las necesidades y motivaciones mortales, aunque las retuercen de forma espantosa. Algunos Sabbat hablan en voz baja de ellos y dicen que estan mas locos que los Malkavian. Aseguran que los pervertidos solo estan interesados en el sufrimiento por el sufrimiento, sin buscar ningún fin especifico. Como sus contrapartidas de la Camarilla, forman la «alta sociedad» de la secta, aunque se trate…

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Clan – Toreador

Desde la perspectiva de los Toreador, cuando el Sol se pone, la oscuridad da paso a un mundo eterno y asombroso. Todo está cargado de fascinación y horror, baja política y glorias sensuales, lo profundo y lo profano, y un innegable trasfondo de crueldad. Estos Vástagos son los Toreador, y pasan sus no-vidas cobijados en el placer. Por supuesto, para vampiros con estas inclinaciones es fácil hastiarse y amargarse. Más que los otros Clanes, suelen sucumbir al tedio, y combaten el aburrimiento ocasional de la estática inmortalidad jugando a las rivalidades. El exceso de estímulos los vuelve esclavos de las sensaciones que buscan. Los Toreador más inmorales pueden convertirse en auténticos monstruos, hundiéndose en niveles inimaginables de depravación buscando sentir algo. Los Vástagos del Clan Toreador suelen involucrarse mucho en el mundo de los mortales. Tienen infinitas razones, ya sea disfrutar de la proximidad del hálito de la vida, cultivar…

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La Historia de Charis y Taliesin

Historia y detalle de Taliesin y la Dama del Lago… Taliesin Elphin de Gwyddno, hijo del rey de Gwynedd, es considerado por todo el clan como el ser mas desafortunado que jamas haya existido, nada en lo que él participe alcanza el éxito. Pero en Beltane, antigua fiesta celta, su padre lo escoje para que recoja la pesca del salmón,quiere probar que no existe maleficio alguno y asegura que traerá abundante captura. Pero lo que Elphin encuentra durante su captura le cambia la vida, un bebé envuelto en una piel de foca. Al volver al Caer, Hafgan, el druida exclama al ver al niño, » ¡Mirad, Taliesin el de la faz resplandeciente! «. Elphin se casa con una pariente de su madre, Rhonwyn, que acababa de perder un bebé para que críe a Taliesín.Hafgan educa a Taliesín, lo inicia en el mundo de los druidas, convirtiendolo en un gran bardo-druida….

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Afrodita – Venus

Afrodita, cuyo origen es oriental, era la diosa del amor carnal y de la belleza o atractivo sexual, equivalente a la Venus romana. En algunos puntos de Grecia es considerada la diosa de los marineros porque se le atribuye a Nereo su crianza, aunque ésta no es la tradición más extendida. Según Homero era hija de Zeus y de Dione pero en otras leyendas se afirma que, como su nombre indica, nació brotando de la espuma del mar al derramarse sobre ella las gotas de sangre que Cronos le provocó a Urano y ésta es la versión más aceptada. Abordó la isla de Citérea y más tarde Chipre, causa de que a la diosa se le dé el epíteto de Cipris. «Las nereidas y tritones y los demás habitantes del mar acudieron presurosos a contemplarla, rodeando su concha nacarada que era carro y cuna a la vez. Entonces, el halago…

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Valkirias

Las Valquirias (del alemán antiguo Walkyrien) son importantes personajes femeninos de la mitología escandinava. Eran hijas de Odín, y eran hermosas y fuertes guerreras con la capacidad de sanar cuaquier lesión cuya tarea consistía en llevar al Valhalla a los héroes caídos en batalla. Allí les atendían sirviéndoles hidromiel y deleitándoles con su belleza. Las Valkirias eran vírgenes guerreras y en otras leyendas que de ellas se cuentan se dice que tenían la facultad de transformarse en cisne. Su residencia habitual era el Wingolf, situado al lado del Valhalla. Las valkirias eran comandadas por la diosa Freya. Las Valkirias. Las asistentes especiales de Odín, las valkirias o mujeres guerreras, eran o bien sus hijas, como es el caso de Brunnhild (Brunhilde o Brunilda), o descendientes de reyes mortales, mujeres que tenían el privilegio de permanecer inmortales e invulnerables mientras obedecieran implícitamente a los dioses y permanecieran vírgenes. Ellas y sus…

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Mas sobre los Bastet

Los Niños de las Sombras caminan por los días del crepúsculo sin miedo, Ya que nadie puede rivalizar con ellos en su majestuosidad. Nadie puede igualar nuestra ferocidad: La jungla tiembla como el humo a nuestros furiosos rugidos, El Sol nos otorga fuerza para matar a la lluvia, Con un golpe de nuestras zarpas sacudimos la tierra. Nadie puede igualar nuestro Honor: La sabiduría de lo eterno cabalga tras nuestros ojos amarillos, El rastro se dobla tras nosotros entre las sombras de las Alas del Trueno, Recorremos el Viento del Sur entre las estrellas. Nadie puede igualar nuestra Inteligencia: La Muerte nos susurra secretos en oscuros rincones, Escondemos los nombres de las cosas en palabras de niebla y el habla de la nieve, Bailamos locamente en los más ocultos de los lugares. Solo nos inclinamos ante Selene y Gaia; quizás nuestras acciones sustenten a nuestros bienamados allegados. Jaya! ¿Quiénes son…

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Los Hijos de Transilvania

Para los que han leído el artículo Revelaciones aqui les presento al concilio de los tres señores. Ellos también pueden aparecer en la crónica de Laloc I «La clave» Arneth, La novia del Demonio Trasfondo: Poco se sabe de los orígenes de ésta Priscus del Sabbat, salvo que es una koldun Transilvana y que ganó fama bajo el ala de Yorak en la Catedral de la Carne. Miembro del Concilio de los Tres Señores, fue un miembro activo dentro del grupo de Lugoj Bloodbreaker durante la revuelta anarquista (de hecho, se rumora que participó en el asalto al refugio del Antediluviano Tzimisce). Se trasladó a México alrededor de 1800 y perteneció al Consistorio desde ese entonces, además de ser cabeza de los koldunistas alineados al Sabbat y consejero del Voivoda de su clan Vladimir Rustovitch (del cual es aliada solo nominalmente, pues junto con el Concilio de los Tres Señores…

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Disciplina – Melpómene

Esta Disciplina exclusiva de las Hijas de la Cacofonía, bautizada por Melpómene, musa griega de la tragedia, depende de la voz y del canto. Estos poderes exploran los diversos usos de la voz tanto con propósitos beneficiosos como destructivos. Como ocurre siempre con el arte mortal, no siempre está clara la sirección que estos poderes tomarán. Ningún personaje puede tener una puntuación mayor que su Interpretación. Melpómene afecta al alma del sujeto tanto como a sus oídos, por lo que funciona contra gente sorda, provocando más de una ruptura de la Mascarada. Además, esta Disciplina solo afecta a aquellos que estuvieron presentes en el momento de su uso: las Hijas de la Cacofonía no pueden «codificar» sus efectos en un CD ni enviarlos mediante las ondas de radio. * LA VOZ EXTRAVIADA Un vampiro con este poder puede «proyectar» su voz a cualquier parte dentro de su línea de visión,…

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Inanimae, Roleo y Cantrips

Historia, método de roleo y cántrip de los más misteriosos de todos los Feéricos. Aquellos que no se hundieron en la Banalidad ni entraron en cuerpos humanos, ni huyeron a Arcadia… Los Feéricos verdaderos. Changeling. Inanimae. Antes del Interregno, cuando los Thuatha de Danaan y los Sidhe se fueron a Arcadia, el resto de Kithain quedaron desposeídos, frágiles a la banalidad. Las hadas que se internaron en cuerpos humanos son las llamadas Changeling. Sin embargo, no todos los Feéricos entraron en cuerpos humanos. Muchos entraron en el agua, el árboles, en las rocas grabadas de runas que formaban sus círculos mágicos. Y allí perduraron. A diferencia de los Changeling, estos Feéricos no han perdido apenas su poder, de hecho, la mayoría de las leyendas humanas encarnan a estos seres. ¿Cómo hicieron pues para perdurar a la Banalidad? Encarnaron su esencia en Anclas, terrenos naturales, árboles, cañadas, rocas… y las impregnaron…

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Méritos y Defectos IX: Físicos

En esta novena y última parte encontraremos los Méritos y Defectos: Físicos. Méritos y Defectos: Físicos Belleza Sobrenatural: (Mérito de 1 punto) Posees una belleza muy superior a la del común de los mortales. La gente se maravilla ante tus formas perfectas. Si eres un sidhe quizá tu semblante feérico brilla sobre tu aspecto mortal. Los personajes con este Mérito deben comprar una Apariencia al menos de 5, aunque se supone que su apariencia supera incluso eso. Elástico: (Mérito de 1 punto) Eres inusualmente ágil. Resta 2 a la dificultad de cualquier tirada de Destreza que implique flexibilidad corporal. Escurrirte por un espacio diminuto es un ejemplo de los usos de este Mérito. Corpulento: (Mérito de 4 puntos) Tu aspecto mortal es anormalmente grande, posiblemente mides más de 2,10 metros y pesas más de 150 kg. Tienes un nivel adicional de Salud y eres capaz de aguantar más daño antes…

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