• 25 Aniversario
    Actualización en Progreso!

Disciplina – Taumaturgia – Poderío de Neptuno

Los vampiros rara vez se asocian al océano en la mayoría de las mitologías, y gran parte de los Vástagos no tienen nada que ver con las grandes masas de agua porque no tienen ningún motivo para tenerlo. Sin embargo, El Poderío de Neptuno ha contado con un número pequeño, aunque devoto, de partidarios durante siglos entre los taumaturgos de la Camarilla. Esta senda está basada fundamentalmente en la manipulación de las aguas tranquilas, aunque algunos de sus efectos más inquietantes se alejan de este principio. En cuanto un personaje alcanza el tercer nivel de Poderío de Neptuno, el jugador puede escoger especializarse en agua dulce o salada. Dicha especialización baja en un punto todas las dificultades para Poderío de Neptuno cuando se trata del medio elegido, pero las sube en un punto cuando es el opuesto. Para este particular, se considera que la sangre no es dulce ni salada,…

Continuar Leyendo…

Disciplina – Taumaturgia – La Senda Verde

La Senda Verde se ocupa de la manipulación de la materia vegetal de todas clases. Teóricamente, todo lo que sea más complejo que un brote de algas puede ser controlado mediante la aplicación adecuada de esta Senda. Helechos, rosas, dientes de león e incluso antiguas secoyas; todos son objetivos igualmente válidos para los poderes de esta Senda. Aunque no es tan impresionante a simple vista como otras sendas más empleadas, la Senda Verde (a la que a veces se la llama peyorativamente «Dominio Botánico») es tan sutil y poderosa como el mundo natural al que afecta. Los orígenes de la Senda Verde se creen que proceden de la Orden de los Naturistas, una secta druídica dentro de Clan Tremere. La mayoría de los practicantes de la senda son miembros de la orden, y aquellos que no lo son probablemente fueran tutelados por uno. Según aquellos familiarizados con la historia Tremere,…

Continuar Leyendo…

Disciplina – Taumaturgia – Dominio Elemental

Esta Senda otorga a un taumaturgo control y comunicación limitada con los objetos inanimados. Aunque muchos creen erróneamente que está relacionada con los cuatro elementos básicos (tierra, aire, fuego y agua), esta senda está en realidad más cerca de una mezcla de Taumaturgia Espiritual y Senda de Conjuración. Dominio Elemental sólo puede usarse para afectar a lo que no vive –un vampiro no podría hacer que un árbol caminara usando Animar lo Inerte, por ejemplo. Los taumaturgos que buscan el dominio de los seres vivos suelen estudiar Experimentación Biotaumatúrgica o la Senda Verde (ver ambas más adelante). * FUERZA ELEMENTAL El vampiro puede extraer la fuerza y la resistencia de la tierra, o de los objetos que le rodean, para incrementar su capacidad física sin necesidad de recurrir a grandes cantidades de sangre. Sistema: El jugador asigna un total de tres círculos temporales de bonificación entre la Fuerza y la…

Continuar Leyendo…

Disciplina – Taumaturgia – Control del Clima

El control sobre el clima ha sido desde antiguo uno de los Poderes fundamentales de los hechiceros, tanto mortales como inmortales, y se dice que esta Senda existía ya milenios antes de que surgieran los Tremere. Su frecuente uso fuera del Clan parece confirmar esta teoría; Control del Clima es muy común entre los no Tremere, incluso fuera de la Camarilla. Los niveles menores de la Senda permiten manipulaciones sutiles, mientras que los superiores permiten al vampiro convocar furiosas tormentas. El área que afecta este Poder normalmente es pequeña, no más de cinco o seis kilómetros (entre tres o cuatro millas) de diámetro, y los cambios que provoca no son siempre inmediatos. Sistema: El número de éxitos obtenidos en la tirada indica cuánto tarda la magia del clima en tener efecto. Un éxito indica que puede pasar un día entero antes de que el tiempo cambie a gusto del taumaturgo,…

Continuar Leyendo…

Menele

Menele, originalmente conocido como Meneleus, es un poderoso Matusalén Brujah de la Cuarta Generación que yace en letargo en algún lugar del área de Chicago, durante las Noches Finales. Biografía Antes de su Abrazo por Troile, Meneleus era un rey en la antigua Grecia durante el siglo XIII a.C. Abrazo Troile, un filósofo que viajó mucho desde la destrucción de la Segunda Ciudad encontró al rey erudito, Meneleus de Esparta, fascinante. Al final de la noche, Troile llevó a Meneleus a su refugio al norte de la ciudad; allí pasaron los siguientes meses enfrascados en una conversación. Finalmente, Troile decidió que Meneleus poseía todos los elementos necesarios para hacerlo digno de la inmortalidad. Así, Meneleus fue Abrazado por Troile y se convirtió en Brujah. Cartago Menele se enteró de la utopía Brujah fundada en la ciudad de Cartago por su compañera de clan Altamira, y finalmente la pareja estableció allí…

Continuar Leyendo…

Nodismo

El nodismo es el estudio de la tradición relacionada con Caín y Enoc. El término «nodismo» deriva de la mítica Tierra de Nod, un lugar «al este del Edén» a donde Caín fue desterrado después del asesinato de su hermano Abel. Los eruditos nodistas también suelen estar interesados ​​en las actividades de los Antediluvianos y la Gehena. Nodismo religioso y secular El nodismo toma al menos dos caminos: en el Sabbat, el nodismo invariablemente se refiere al Camino de Caín (un Camino de la Iluminación dedicado a emular al mítico Caín). Como Culto a la Gehena en general, el Sabbat utiliza el nodismo como piedra angular teológica, junto con un culto herético reconocido (el Camino de Lilith). Los nodistas proporcionan la razón intelectual del Sabbat: como una agencia para que Caín haga su voluntad en las Noches Finales. Además, a los seguidores del Camino del Cielo se les suele llamar…

Continuar Leyendo…

Brujah – Por el Bien Superior

Al trabajar hacia el Ideal no deseamos más que la mejora de la sociedad Cainita. Deja que los condenados Lasombra crean lo que quieran: todos somos iguales, solo que algunos somos más viejos que el resto. Algunos Brujah llegan a considerar que no somos más superiores a los mortales de lo que somos entre nosotros, pero creo que podrás ver lo absurdo de esta idea. Para mejor lograr nuestro objetivo, el clan ha explorado las profundidades de su naturaleza humana y vampírica, creyendo que mediante el adecuado conocimiento e integración de estos aspectos podremos alcanzar la perfección, la entelequia, en todo cuanto nos rodea. Los medios por los que queremos alcanzar este estado definitivo han cambiado a lo largo de los siglos, variando el foco de la exploración interior al uso de la influencia en el mundo exterior. Podemos haber dejado de ser humanos, pero aferrándonos a estos valores nos…

Continuar Leyendo…

Resumen – Verdaderos Brujah

Los Verdaderos Brujah son un linaje del Clan Brujah que afirma ser descendiente del fundador antediluviano original del linaje y no de su diabolista/chiquillo Troile. Los Verdaderos Brujah son conocidos por su comportamiento tranquilo y desapegado, lo que los pone en contraste con el linaje principal, que es conocido por su temperamento violento y bastante irascible y sus actitudes antisistema. Resumen Se cree que descienden del progenitor original del clan Brujah, a veces llamado Ilyes, que fue diabolizado por uno de sus propios descendientes, cuyo nombre supuestamente era Troile. Se cree que los vampiros que se hacen llamar Brujah descienden de este usurpador, mientras que los Verdaderos Brujah afirman tener un linaje que conduce directamente al fundador original y verdadero del clan, de ahí su nombre. Los Verdaderos Brujah a menudo se esconden dentro de las filas del Clan Brujah moderno o establecido. Se dice que están esperando el momento…

Continuar Leyendo…

Brujah – Campos de Batalla de Europa

Hellas Las ciudades estado de nuestro antiguo hogar pasaron hace mucho tiempo a la historia. Ahora el Imperio Bizantino reclama toda la región en la que antiguamente habitamos. Irónicamente, los mismos Brujah que abandonaron Hellas a su destino nunca llegaron a dejarla: se limitaron a observar el colapso. Estos ancianos se refieren a sí mismo como Praedicanda, los hermanos “más reconocidos” del clan, pero no se suele oír ese nombre si no es de sus labios. “Gerousia” puede referirse a todos nuestros antiguos tradicionales, pero los autoproclamados Praedicanda encajan mejor en el título. Son altaneros y distantes, pero no tan alejados de los asuntos mortales y Cainitas como nos quieren hacer creer. Guardan bien sus secretos, pero la misma arrogancia que guía su creencia en su infalibilidad expone sus motivaciones a aquellos con paciencia y perspicacia. Su progenie es esparcida por Europa con la esperanza de que sus ideologías calen…

Continuar Leyendo…

Harold Goodston, la Abominación

Harold Goodston, también conocido como Pariah, es uno de los pocos Garou que sobrevivió al Abrazo vampírico y se convirtió en una Abominación. En vida fue un Homid Galliard de la tribu de los Colmillos de Plata a mediados del siglo XIX. Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: nació en la Ciudad de Benton, Missouri en 1828. Cuando tenía 15 años se dio cuenta de que rea un hombre lobo y se unió a los otros de su raza en una monstruosa misión en Chicago. En 1860, mientras espiaban el cubil de un enemigo, la manada de Harold encontró varios vampiros y se dio una batalla y se…

Continuar Leyendo…