• 25 Aniversario

El Inconnu

«El nombre de esta senda es Golconda y quien la busque con corazón puro podrá aún obtener la salvación, a pesar de que camine de noche, como los demonios, y aunque cargue con las maldiciones de mil ángeles.» — Promesa de Rafael a Caín, Fragmentos de Erciyes El Inconnu es un grupo de Vástagos secretista y enigmático. Demasiado pequeño para ser una verdadera Secta, se trata más bien de una elaborada coterie o una asociación académica. Ha existido desde la antigüedad y sus miembros son conocidos en la sociedad vampírica actual como investigadores, anticuarios, eruditos y, sobre todo, extraños que rechazan unirse a cualquier Secta o tomar parte en la Jyhad. El propósito del Inconnu es escapar a la Maldición de Caín alcanzando un estado de iluminación mística conocido como Golconda, el cual sirve fundamentalmente para transmutarse a uno mismo, más que para afectar a otros. La Golconda es un…

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El Saber Caitiff – Segunda Parte

Una confederación de bastardos ¿Organización? Debes estar de broma. Como dije, las congregaciones de Caitiff suelen ser dispersas, ya sea una coterie para protegerse unos a otros o un movimiento político. Estamos solos en este mundo, apartados incluso de la sociedad aislada de la Estirpe. A no ser, por supuesto, que queramos unirnos al Sabbat, pero ya he explicado lo que pienso de ello. Así que no, no estamos organizados, pero se nos puede categorizar. Basura urbana Los vampiros estamos adaptados a la ciudad. No somos la excepción. Muchas presas y refugios, anonimato y la compañía de otros de nuestra naturaleza, aunque nos rechacen. Si puedo ser atrevido, mi posición como foráneo me da una perspectiva de la que careces y me dice que tras las grandes aspiraciones de la Camarilla o el Sabbat cada noche, todas sus fiestas y su política no son nada más que excusas vacías para…

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El Saber Caitiff – Primera Parte

La uniformidad de los individuos Es un error creer que tenemos una historia común tras nuestros problemas comunes. Para la mayoría de Vástagos, los Caitiff no son gente sino sucesos, igual que un accidente no tiene nombre, sólo solución. Caitiff se convierte en un verbo. Un verbo muy odiado. Lo más cerca que llegamos a estar de tener una identidad es cuando la armamos gorda. Como los huracanes, supongo. Aunque los Caitiff comparten una falta de distinción de Clan, caen en dos categorías básicas: los sin Clan y quienes no desarrollaron sus Clanes porque su Sangre vampírica es demasiado débil. Los sin Clan suelen ser producto de Abrazos impulsivos. Un vampiro se alimenta demasiado, se enamora o entra en Frenesí y le afloran dos sentimientos demasiado tarde. El primero es la culpa, lo que les hace dar un poco de su Sangre a su víctima. El segundo llega justo después,…

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Apócrifo Tremere – La Casa Militante

El magus no debería olvidar que es más que un estudiante de las Artes de Hermes que ha logrado el estado inmortal por gracia de su Casa. Tampoco debería asumir que al lograr la perfección que la Casa Tremere ofrece vaya a ser como los vampiros que adquirieron este estado mediante la Maldición natural, y debería confiar en los instintos y poderes así proporcionados. En su lugar, es específicamente un magus de la Casa Tremere, tan avanzado de los Magi mortales como lo están los Magi de los ignorantes. Está obligado a dominar un Arte complejo, mayor que el que concede Hermes Trimegisto, bajo la estricta guía de aquellos que poseen mayor conocimiento de los Misterios. Su dedicación no solo sirve a las metas de la Casa, ya que al alcanzar el estado más allá de la muerte, los deseos del magus se convierten en los de la Casa. ¿Por…

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Hardestadt el Joven

Hardestadt el Joven fue miembro del Círculo Interior de Camarilla, y se pensó que era el líder de toda la secta hasta su muerte final en el Cónclave de Praga, en 2012. Biografía «En el juego de reinas y reyes, debemos sacrificar nuestra compasión en el altar de la certeza inexpugnable. Para gobernar sabiamente, uno debe gobernar completamente. La justicia no tiene piedad.» — Hardestadt el Joven Hardestadt el Joven se hace pasar por su señor, Hardestadt el Viejo. Su señor fue diablerizado después de ser gravemente herido en la batalla y luego caer bajo los colmillos del Brujah Tyler en 1395. El engaño del Joven es conocido sólo por unos pocos descendientes del Ventrue caído. En el siglo XV, Hardestadt, junto con varios otros vampiros de Camarilla, mantuvo acciones en la Compañía de Moscovia, que contrabandeaba vampiros al otro lado del Atlántico hasta el Nuevo Mundo. Hardestadt utilizó este…

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El Gran Mithras

Mithras fue una Matusalén Ventrue de cuarta generación que gobernó durante siglos en Europa como príncipe de Londres y monarca de las baronías de Avalon. Biografía El hombre que se convertiría en Mithras nació en la antigua Persia y sirvió en el ejército como general. Fue enviado contra los rebeldes que se escondían en las montañas. Después de una larga y sangrienta campaña, todos los rebeldes fueron decapitados excepto uno, que entró en la tienda de Mithras sin ser molestado. Con su poder sobrenatural, silenció al general y se explicó a él. No tenía mala voluntad, sino que quedó impresionado por las capacidades del general y le ofreció una vida eterna o una muerte rápida. Mithras eligió vivir y esperar su tiempo para regresar, fingiendo su propia muerte y explorando sus nuevos poderes. Cuando regresó a la civilización humana, fue venerado como el «dios de la guerra» viviente de varios…

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Hojas de Personaje – Vampiro Edad Oscura 20 Aniversario

Sumérgete en la oscura elegancia de la Edad Media con la edición de aniversario de Vampiro: Edad Oscura. Para todos los aficionados de este fascinante mundo, ofrecemos una serie de hojas de personaje editables que te permitirán dar vida a tus vampiros y mortales con facilidad y estilo. Estas hojas de personaje están diseñadas para que puedas personalizar cada aspecto y detalle, facilitando el desarrollo de tus historias y sesiones de juego. Ya seas un narrador experimentado o un recién iniciado en los misterios de la noche, estas hojas son una herramienta indispensable para enriquecer tu experiencia de juego. Características de las Hojas de Personaje: Interactividad: Hojas completamente editables para reflejar fielmente las características de tus personajes. Diseño Auténtico: Conserva la atmósfera gótica y medieval que caracteriza a Vampiro: Edad Oscura. Fácil de Usar: Simplifica la gestión y seguimiento de las estadísticas y habilidades de tus personajes. Descarga las hojas…

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Anatemas – Actualidad

El Círculo Interior esperaba que sus enemigos más poderosos quedarían convertidos en sombras junto con el Sabbat. Para lograr la destrucción del Sabbat encargaron a los Justicar que redoblaran sus esfuerzos para espiar a sus miembros y los mantuviera informados de las novedades, pues el Sabbat estaba enzarzado en su segunda guerra civil. Con ese fin, los Justicar se centraron en destruir a Petaniqua y ordenaron a los Alastores que se dedicaran a infiltrarse en el Sabbat. Durante un tiempo, los Alastores lograron acabar con varios miembros, pero para cuando el Código de Milán fue plenamente reconocido, el Círculo Interior sospechó que el Sabbat empezaba a estabilizarse y que sería más difícil acabar con Petaniqua. Hasta el inicio de la Segunda Guerra Mundial los Alastores decidían qué Anatemas serían buenos objetivos basándose en su afiliación política. Este tipo de maniobra estratégica era un raro suceso que difícilmente se volvería a…

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Los Caballeros Leprosos

Descendiente de una orden, no militar de Hospitalarios establecida originalmente en el 369 por San Basilio de Cesárea, la Orden de San Lazaro fue inicialmente una red de hospitales y para peregrinos a Tierra Santa. Los miembros de la Orden prestaban especiales cuidados a los leprosos. La orden mantuvo su naturaleza no militar hasta 1098. Con la Caída de Jerusalén (y de la Leprosería la orden con ella), los caballeros leprosos de las otras órdenes fueron puestos cargo de Hijos de San Lazaro. Puesto que muchos de estos caballeros conservan más o menos sus capacidades físicas, la protección de los puestos de avanzada y Hospitales de la Orden en Tierra Santa recae inevitablemente sobre ellos. A finales de 1098 la sociedad es rebautizada como la Militar y Hospitalaria Orden de San Lázaro de Jerusalén. Considerándose hombres ya muertos, los caballeros de la orden son por su fiereza y sus hazañas…

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Hoja de Personaje Resumida o NPC para Vampiro La Mascarada 20 Aniversario.

Celebra dos décadas de intrigas vampíricas y drama nocturno con la edición de aniversario de Vampiro: La Mascarada. Para todos los narradores y jugadores que necesitan gestionar múltiples personajes o NPCs de forma eficiente, ofrecemos una hoja de personaje resumida y editable que será tu aliada perfecta. Estas hojas están diseñadas para que puedas detallar rápidamente las características esenciales de tus personajes, facilitando el desarrollo de tus historias y sesiones de juego. Ya seas un narrador con experiencia o alguien que recién comienza a explorar la Camarilla, esta hoja es una herramienta indispensable para mantener la organización y la fluidez en tu mesa de juego. Características de las Hojas de Personaje Resumidas: Interactividad: Hojas completamente editables para adaptar las características de tus NPCs o personajes secundarios. Diseño Eficiente: Presentación simplificada que facilita la referencia rápida durante el juego. Fácil de Usar: Simplifica la gestión y seguimiento de los personajes con…

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